Роупберн (глава)

После главы «Травля» Фейт Коннорс говорит Мерку назначить встречу Миллеру и ей. Рассказав офицеру о том, что она услышала в последней главе, Миллер наставляет пистолет на Фейт. Он считает, что должен арестовать или убить ее в надежде заставить полицейских из ПК немного смягчить допрос Кейт Коннорс. Однако Фейт атакует, отбирает у него пистолет, и оба держат друг друга на мушке. Фейт не стреляет, а отдает оружие Миллеру «ради Кейт» и покидает место преступления.
Направляясь к заброшенному зданию, о котором упоминал Роупберн, она видит вертолет Полиции, который также направляется к зданию, скорее всего, это был человек, с которым встречался Роупберн, как заключает Мерк. Прибыв туда, она узнает, что именно Миллер встречался с бывшим борцом. Подумав, что Миллер — предатель, она пытается попасть на встречу. Попав туда, она попадает в засаду Роупберна, который хватает ее и бросает на нижнюю часть крыши. Пытаясь подняться, жесткий рестлер подбирается к Фэйт и пытается замахнуться на нее металлической трубой. Фэйт удается ухватиться за нее и сбросить Роупберна со здания (если не успеть схватить трубу, Фэйт получит удар, и Роупберн сбросит ее со здания, заставив игрока перезагрузиться). Держась за свою жизнь и не рискуя упасть насмерть, Роупберн признается, что подставил Кейт и нанял профессионала для убийства Роберта Поупа, а затем рассказывает ей, что назначил встречу с убийцей на следующий день в торговом центре «Новый Эдем». Фейт спрашивает, как в этом замешан Миллер, но тот ничего не говорит, пока она не поднимет его на ноги. Мерк предупреждает Фейт, чтобы она не доверяла ему. Когда Роупберн пытается схватить Фейт за руку, чтобы поднять его, он получает пулю в спину от убийцы с Barrett M95. Получив тяжелое ранение, он падает со здания и разбивается насмерть.
Зная еще несколько частей головоломки, Бегущая едва спасается от Полиции, войдя в здание, в котором они находились. Войдя на станцию метро, которая была пристроена к нижним этажам здания, Фэйт (под огнем полиции) проникает в коридоры, чтобы безопасно добраться до путей метро. Загнанная в угол и не имеющая возможности выбраться, Мерк говорит Фэйт запрыгнуть на проходящий мимо поезд и позже перепрыгнуть на следующий. Фэйт перепрыгивает с поезда на поезд, пытаясь потерять своих преследователей. В отчаянном порыве полиция пытается остановить движение всех линий метро, чтобы задержать неуловимую Фэйт. Поезд с визгом останавливается, опрокидывая Фэйт на землю. Другой встречный поезд метро набирает скорость и устремляется к остановившемуся вагону. Бежав изо всех сил, Фэйт бросается в боковую дверь ремонтного туннеля, едва избежав смерти в результате крушения поезда. На улице она встречается с Селестой, и они успешно выбираются из района.
Факты [ ]
- Если вы остановитесь перед прыжком в самом начале, то увидите, как крыса бежит и её поджаривает электрический забор.
Прохождение Mirror’s Edge

В прохождение Mirror’s Edge никаких особых проблем возникнуть не должно. Предметы, пригодные для использования при перемещении по крышам, окрашены в красный цвет. Это придаёт процессу игры особую стремительность. А учитывая то, что бой с противником является вторичной задачей, и в большинстве случаев его можно избежать, хочется как можно скорей бежать, преодолевать всё новые и новые препятствия, прыгая, подтягиваясь и совершая разные акробатические трюки. Видимо, разработчики и пытались добиться как можно большей активности в игре, стремительных действий и быстроты принятия решений.
Если вы вдруг потерялись и не знаете дальнейшего пути, при нажатии левого alt взгляд переместится в сторону правильного направления. Никаких сложнейших задач и загадок в игре Mirror’s Edge не поставлено. Таким образом, всё сделано для того, чтобы игрок максимально прочувствовал всю прелесть и опасность паркура, сосредоточившись на преодолении препятствий. Ну что ж, начинаем играть.
Все действия и клавиши, которые при этом необходимо нажимать, подробно описываются в нижней части экрана. Элементарно. Стоит лишь обратить внимание на то, что в некоторых случаях клавиши необходимо удерживать. Так, например, если при пробежке по стене раньше времени отпустить пробел, до другого конца пропасти героиня, к сожалению, не дотянет. Да, и обращайте внимание на передвижение Селесты, чтобы после неё в точности повторить все действия.
Пройдя обучение Mirror’s Edge, вам будет предложено пройти несложную миссию, призванную закрепить все полученные навыки. Ваша задача – добраться до селесты и передать ей сумку, которую вы подберёте на одной из крыш.
Пройдя по прилегающей к зданию трубе, прыгайте на мостик с красными перилами. Посмотрите на красный кран, приготовьтесь к прыжку – и вперёд! Колючая проволока вовсе не проблема, если перед ней аккуратно сложены строительные листы. Прыгните на них – они замечательно отпружинят вас через забор. При прыжке с большой высоты нажимайте на левый shift для смягчения удара.
Пройдя мимо рядов солнечных батарей, забирайтесь на самый верх, оттуда по красному проводу сползите на следующее здание. Дальнейший маршрут снова подскажет красный цвет. Придётся балансировать, пройдя по трубе, с помощью клавиш A и D. Голос в наушнике вы услышите как раз перед тем, как нужно будет пробежать по жёлтой стене. Зайдя в красную дверь и поднявшись по лестнице, может показаться, что вы в тупике. Не в этот раз. Используйте стоящие у стены коробки и выступ в стене, чтобы пролезть в вентиляцию.
Если на вас обратили внимание охранники, или полицейские, это не значит, что нужно вступать в драку с ними. Тем более, когда их несколько. Красный свет снова подскажет вам выход на крышу, а затем на соседнюю крышу. Придётся отобрать пистолет у одного из копов и прыгнуть на синюю лестницу. Забравшись по ней, можете перевести дыхание во время короткого ролика. Как только на вас побегут несколько людей с пистолетами, бегите от них в другую сторону и запрыгивайте на вертолёт.
Первая Глава.
Необходимо добраться до небоскрёба Merc’s Lair, в котором находится сестра Фэйт. Приближаясь к зданию, одним из препятствий будет забор под электрическим напряжением. Используйте красную трубу в качестве перекладины и, раскачиваясь с помощью клавиш движения, перепрыгните преграду. Особых трудностей на оставшемся пути не встречается. Не бойтесь прыгнуть на балкон небоскрёба, у вас всё получится. Зайдя во внутрь, воспользуйтесь лифтом.
Пообщавшись с сестрой, приготовьтесь к самому интересному. Погоня будет долгой и изнурительной. Появившиеся из лифта спецназовцы заставят вас бежать в другую сторону – прямо от офиса. Бегите, придерживаясь правой стены. Повернув два раза налево, поднимайтесь по лестнице и, мимо лифта, в другой отдел.
Справа от надписи RP&A увидите нишу, в которую надо быстро забраться. Попав в изолированную комнату, прыгайте на перила второго уровня, а оттуда прямиком в вентиляцию. Как только выберетесь, через красную дверь попадёте на балкон. Тут же прыгайте через перила и скользите по скошенной крыше, спасаясь от вертолёта. Не забудьте вовремя прыгнуть на следующее здание. Не вздумайте останавливаться, иначе в вас тут же попадут пули.
Продолжайте бежать по крышам, и не забудьте пользоваться левым ALT, если сомневаетесь в правильности пути. Зайдя в красную дверь, не вздумайте идти на встречу спецназовцам. Обходите их справа, перепрыгивая через забор. В лифте сможете восстановить дыхание. Выйдя на балкон, придётся пробежаться по стене. Снова пули, изнурительный бег.
Скатившись по пологой крыше, бегите по стеклянному коридору. ALT поможет зайти в тоннель, на выходе из которого вам навстречу побегут двое копов. С лёгкостью отбирайте оружие у одного из них и следуйте по жёлтой лестнице наверх. Залазьте на железнодорожные пути, вдоль забора к канату, ещё прыжок, и…
Глава Вторая.
С помощью турников и кондиционеров вы с лёгкостью сможете преодолеть колючую проволоку. Двигайтесь направо, вдоль водостока, спасаясь от пуль. Вентиль не случайно красного цвета – его лучше перекрыть. Далее двигаемся за красным цветом, добираемся до огромного цилиндрического отверстия, внутрь которого и спускаемся.
Предстоит череда прыжков по зелёным металлическим дорожкам, после чего встретится одинокий охранник с винтовкой. Нейтрализуя его, двигаемся дальше. С помощью специального переключателя открываем зелёную дверь и поднимаемся наверх. Выбравшись из коллектора на красную платформу, подождите несколько секунд. Вскоре появится вторая платформа, на которую вы и перепрыгните.
Придётся подраться с людьми в белых касках. Отберите дробовик у одного из них и стреляйте в остальных. Пройдя ещё немного, встретите на крыше Джейкнафа. Этот парень в чёрном заставит вас ещё немного попрыгать за ним. Когда он сломает одну из перекладин, прыгая по крышам, посмотрите налево, возьмите разбег и прыгайте. Вскоре настигните немного пострадавшего Джейкнафа.
Глава третья.
Задачи миссии игры Mirror’s Edge – найти некого Роупбёрна. Прыгая по крышам к его офису, вы вряд ли встретите какие-либо сложности. Вдоль стен одного из зданий проходят вентиляционные трубы, на которые вы безбоязненно прыгаете.
Проход в одном из коридоров затруднит та же вентиляционная система, мимо которой вы проходите боком. Добравшись до офиса Роупбёрна, у вас будет примерно минута на то, чтобы выслушать его разговор по телефону. Как только он уйдёт, вы спрыгиваете с шахты, берёте пистолет и уходите оттуда. Взбирайтесь на самый верх, используя перила и парапеты в офисе. Удирая по крыше от спецназа, вы упрётесь в забор с колючей проволокой. Чуть левее находится некая конструкция, под которой вы можете проскользнуть.
Лифт не работает, но вы можете спуститься вниз по шахте. Далее, красный цвет подскажет путь по крышам. Придётся сразиться с тремя спецназовцами. Заберите автомат у одного из них, это не составит труда. Далее, в привычном темпе перемещайтесь по крышам. Снова встретятся бойцы спецназа. На этот раз их будет двое. Издалека вам будут видны два красных крана, к которым вам и следует добраться.
Перелезьте через них и пройдите в красную дверь.
Глава четвёртая.
Трудности могут начаться, когда, пройдя по крышам, вы зайдёте в коридор, где ведутся ремонтные работы. Пройдите до конца, поверните направо, запрыгните в нишу под потолком и вперед, снова в вентиляцию. Выбравшись оттуда, подойдите к красной стене и подпрыгните, зацепившись за конструкцию. Вскоре вам встретится красный вентиль, который необходимо повернуть.
Добравшись до крыши, придётся сражаться с Роупбёрном. Сначала он опрокинет вас на низший уровень крыши, но затем, когда он замахнётся своей трубой, просто нейтрализуйте его. Когда он начнёт говорить самое интересное, его застрелит снайпер. Теперь начнётся экшн.
Спустившись на верхний этаж с крыши, вы столкнётесь с двумя полицейскими. Забирайтесь в шахту лифта и держитесь крепче. Спустившись вниз, выберите дальнюю дверь. Пройдя через несколько залов, окажетесь на станции метро, где музыка в стиле Prodigy укажет вам на необходимость боевых действий по отношению к противнику. В служебном помещении метро найдите кнопку, чтобы открыть нерабочую дверь. Подходя в путям, остерегайтесь поездов.
Вам нужно найти ещё одну кнопку, чтобы отключить вентиляторы. Таким образом, вы сможете использовать вентиляционную систему. Далее придётся прыгнуть на поезд и немного прокатиться. Как только он остановится, быстро уходите в красную дверь.
Глава Пятая.
Трогательная заставка может вас отвлечь, но не надолго. Как только начнётся игра, поворачивайте вправо и вниз по трубам. Увидите наверху железнодорожные пути – вам туда. Только не останавливайтесь, чтобы избежать пули. Следуя по железной дороге, остерегайтесь поездов.
По первой лестнице слева спуститесь вниз и бегите в красную дверь. Поднявшись по лифту, доберётесь до жёлтой крыши, там прыгайте на кондиционеры. Перемещаясь по крышам некоторое время, увидите вертолёт. Не отвлекайтесь на него, так как вам придётся перепрыгнуть с одной верёвки на другую на ходу.
Как доберётесь до помещений с жёлтыми стенами, вскоре попадёте под обстрел. Забирайтесь в стеклянный лифт и прижмитесь к стене. Как только он остановится, выпрыгивайте, не ждите, пока двери откроются. Когда ваш штурман попросит вас забраться повыше, перед вами будет голубой мостик. Заберитесь на него, оттолкнувшись от противоположной стены.
Собственно, уровень закончится, как только вы доберётесь до крыши. Ничего трудного, не считая очередного обстрела под конец.
Глава Шестая.
Чтобы подняться на этаж выше, воспользуйтесь насыпью песка. Затем, разбежавшись по торчащим доскам, пробежитесь по внешней стене и цепляйтесь за красный провод.
На одной из крыш вы повстречаете спецназовца, который явно не ожидал вас увидеть. Ликвидируйте его, затем ещё одного на соседней крыше. Чтобы добраться до красной двери, пробегите по стене и отпрыгните в нужный момент. Вскоре вы попадёте в некий промышленный центр, в изобилии окрашенный оранжевым цветом. Пройдя сквозь две красные двери, упрётесь в тупик.
Нужно обойти комнату управления с другой стороны, затем нажать на большую кнопку на стене. Как доберётесь до компьютера, просмотрите небольшой ролик, после которого лучше быстро бежать и не останавливаться. Вам необходимо забраться на самый верх овального котлована, избегая по пути прытких бойцов.
Спрыгнув на поезд, миссия в Mirror’s Edge закончится.
Глава Седьмая.
На этот раз Фэйт вдоль и поперёк облазает морское судно, вроде парома. Особых проблем с навигацией возникнуть не должно. На пути встретятся стрелки, на этот раз использующие пулемёты. Будьте внимательней, для удобства пользуйтесь замедлением времени. Добравшись до палубы, прозвучит несколько взрывов, сильно пугающих героиню.
Но вам не стоит останавливаться, дабы не попасть под пули.
Скорей двигайтесь по судну, вскоре наткнётесь на человека в необычном белом костюме и маске. Не избегайте его, начните драку. Сразу вам его нейтрализовать не удастся.
Сначала придётся немного побегать. Затем, на сложенных вместе контейнерах вы снова атакуете противника.
Глава Восьмая.
В отличие от предыдущих, в этой главе враги появятся совсем скоро, правда, невооруженные. Не тратьте на них своё время и силы, просто продолжайте бежать. Вам ведь необходимо спасти сестру. А вот и начались выстрелы. Всего двое бойцов.
Для вас это не проблема. Добравшись до стройки, вы изрядно напрыгаетесь по строительным лесам. Не спешите, вы не являетесь мишенью, так что будет время остановиться, перевести дыхание и осмотреться в поисках предметов, пригодных для дальнейшего подъёма вверх. За лесами следует вентиляционная шахта. Вскоре вы подберёте снайперскую винтовку.
Прицелившись в сторону улиц города, вы увидите приближающийся полицейский конвой. В нём и перевозят сестру Фэйт. Произведите выстрел в водителя большого автомобиля, и… бегите! Двигаясь вниз по лестнице, убивайте полицейских.
Придётся потратить не одну обойму. Подойдите к основной двери на нижнем этаже и глава закончится.
Глава Девятая.
Просмотрев грустную заставку, не спешите унывать. Ведь вам необходимо найти виновных. Пробираясь по синим коридорам, наткнётесь на вентиль с надписью «GAS». Откручивайте его и прячьтесь в конце коридора. Как рванёт, двигайтесь дальше. На парковке будет жарко.
Пробирайтесь к лифту. Зайдёте в следующую комнату – вас собьют с ног. Не отчаивайтесь, седой дядечка вам поможет. Далее снова следует прорыв через вооружённых полицейских к крыше. Лифт вас не довезёт. Вперёд, в шахту.
Предстоит попрыгать по перекладинам, поползать по вентиляции, и вот вы на крыше. Лазерные прицелы снайперов не будут давать вам покоя. Придётся подраться. Вскоре доберётесь до офисного помещения. Поднимайтесь на лифте.
Выходя, бегите прямо и нейтрализуйте спецназовца с пулемётом, затем, остальных бойцов. Вооружившись, уничтожьте на этом этаже все четыре сервера. Поднимитесь вверх по лестнице, и вы на крыше. Вы видите, что Джэйкнаф держит под прицелом вашу сестру и усаживает её в вертолёт.
Всё, что требуется, взять разбег и прыгнуть на улетающую вертушку. Фэйт спасает сестру, Джэйкнаф падает в пропасть.
Вы удачно прошли игру Mirror’s Edge.
Прохождение игры Mirror’s Edge
В век высоких информационных технологий, самой простой вещью становится обмен нужных сведений. Адресату можно не только позвонить, но и написать электронное письмо, отправить факт – вариант огромное количество. Однако всё это не работает, когда речь идёт о секретных данных тоталитарного общества в игре Mirror’s Edge. Благодаря многочисленным агентам и хитроумным устройствам, правительство стало намного тщательней контролировать информационный поток, поэтому для обмена секретными данными теперь используются курьеры, прозванные просто – «Бегуны».
Главная героиня игры – Фэйт. Одна из тех немногих, кто является профессиональным «Бегуном». Её стихия – это сверкающие в небе крыши небоскрёбов, куда правительственные агенты добраться уже не в силах. Однако нынешнее задание кардинально отличается от обычного, рядового заказ. Сестру Фэйт обвиняют в неизвестном преступлении, которое она не совершала, а на саму Фэйт – объявлена охота! Теперь спрятаться трудно даже среди сверкающих небоскрёбов, поэтому приходиться делать лишь одно – бежать!
Обучение
• Миссия: «Изучить основные навыки»
Добро пожаловать в мир Mirror’s Edge. Первый уровень будет сугубо тренировочный, поэтому в основном придётся повторять все те же самые действия, которые совершает другой «бегущий» (в данном случае – Целеста). Итак, вместе с подругой главной героини можно будет выучить основные детали паркура: прыжки, лазанье по стенам, подкаты и прочие необходимые вещи для «бегунов». Единственный трудный момент в обучение – сальто перед прыжком. Чтобы выполнить этот трюк правильно, необходимо будет зажать клавишу «Shift» перед самим падением. Вскоре наступит обучение рукопашным боем. И опять-таки всё будут объяснять по пальцам, так что никаких трудностей с прохождением обучения нет. А сразу после рукопашного боя, пройдя немного дальше, обучение подойдёт к концу.
Введение
• Миссия: «Доставить рюкзак Целесте»
Действие этой части прохождения берёт своё начала в финансовом квартале, который представляет собой экономическое сердце города. Путь как обычно очевидный – просто бежите вперёд, попутно преодолевая самые разные препятствия. Бежите по линейной дороге до тех пор, пока не доберётесь до каната. От каната нужно будет двигаться уже наверх, вплоть до здания по соседству (здание будет находиться слева). Далее осмотритесь и отыщите дом с козырьками оранжевого цвета, поскольку необходимо добраться теперь именно к нему. По пути предстоит продемонстрировать свои навыки равновесия. После этого нужно будет совершить достаточно большой прыжок через пропасть, причём сейчас ваша задача – ухватиться за трубу с левой стороны.
В какой-то момент вы услышите звук летящего вертолёта, который на героиню абсолютно никак не отреагирует. Однако расслабляться из-за этого не стоит, поскольку совсем скоро нужно будет пробраться внутрь вражеского центра. Да и запутаться по пути будет невозможно, потому что он абсолютно линеен. Когда героиня добирается до долгожданного чемоданчика, положение дел резко ухудшается, поскольку её замечают полицейские, однако задача от этого не меняется – нужно доставить ценный груз Целесте.
Прыгайте в трубу, где предстоит первое столкновение с полицейскими, так что скорее удирайте от них. Пытаться с ними драться не имеет никакого смысла, потому что в любом случае девушка проиграет. Направьтесь назад, поднимитесь по лестнице в конце и, таким образом, совсем скоро окажитесь на свежем воздухе. Однако сильно не расслабляйтесь – продолжайте бежать вперёд без какой-либо оглядки назад. Бежите вперёд до тех пор, пока впереди не заметите очередную полицейскую физиономию. Быстро сбивайте противника с ног, обезоружьте и возьмите в руки пистолет. После этого копа вы наткнётесь на ещё одного, однако разобраться со вторым противником теперь поможет уже ранее отобранный пистолет. И вообще на будущее зарубите себе на носу то, что у врагов всегда нужно забирать оружие при первой возможности. В конце концов, главная героиня встретит ту самую Целесту и вместе с ней целую «пачку» полицейских.
• Миссия: «Уйти с крыши»
Убегайте через ограду, где вскоре сможете обнаружить то, что дальше бежать некуда, однако выход есть – вертолёт. Поскольку другого выхода нет, прыгайте на вертолёт, чтобы вцепиться за подвески. Если провернёте этот трюк удачно, тогда дальше главная героиня выполнит всё сама. Заставка.
Глава – 1
• Миссия: «Добраться до небоскрёба и найти там сестру»
Пришло время развернуться первым сюжетным страстям. Оказывается, что сестра Фэйт (главной героини) была похищена и теперь с этой проблемой предстоит разобраться именно вам. Сейчас необходимо добраться до здания с правой стороны напротив. По пути предстоит столкнуться с новым видом препятствий – перегородки с высоким напряжением. Чтобы миновать перегородки, необходимо будет просто перепрыгнуть их. Однако если всё же героиню и треснет током, тогда не стоит волноваться по этому поводу, потому что первые пару раз такие удары не приводят к летальному исходу.
Двигайтесь до офиса Поупа, поскольку именно там по идеи должны удерживать сестру главной героини. Путь к офису будет преграждать забор с проволокой, но нечего особо сложного. Итак, перебраться через колючий забор можно проще простого благодаря турнику сверху, либо благодаря лестнице рядом. Как только минуете забор, дальнейший путь распознать легко: запрыгивайте наверх небольшого здания и ищите наверху двери красного цвета. Как только увидите их, разгонитесь посильнее и прыгайте. Кстати, не забудьте совершить сальто с падением.
• Миссия: «Попасть в Центурион-Плаза»
Фэйт находит свою сестру, однако возникают проблемы в виде хорошо вооружённого спецназа. Вступать в драку, впрочем, как и долго думать – не стоит. Лучше всего как можно быстрее свалить с места стычки. В определённом месте придётся выбить проём в стене, чтобы двинуться дальше.
И вот когда вы окажитесь на улице, начнётся буквально бешеная динамика: начнётся сильный обстрел и постоянно летающий вертолёт. Как обычно больше всего проблем доставляет именно вертолёт. Так что рекомендую стараться избегать открытых пространств. А как только удастся пробраться внутрь очередного здания, вскоре путь будет преграждён опять-таки хорошо вооружённым спецназом. Обойти их необходимо следующим образом: с левой стороны есть забор, так что прыгайте на него и бежите к дверям. В итоге получится так, что спецназовцы запутаются в трёх соснах, а вы тем временем будете уже внутри лифта.
Когда наступит момент выйти с лифта, можно будет посмотреть на монитор и немного полюбоваться новым выпуском новостей. Однако долго стоять и пялиться в него не стоит, ведь нужно постоянно двигаться вперёд. Чуть дальше предстоит сделать сложный рывок, потому что нужно добраться до дверей на другой стороне, а по пути столкнуться с полицейскими. Главное сейчас как можно сильнее разогнаться и пробежаться по стене. Причём после этого пройденного участка пути, вновь появляется вертолёт. Сейчас нужно схватиться за трубу и после вновь продолжать бежать дальше. Когда спуститесь на твёрдую поверхность, ныряйте живо в проход. По прямой двигаться будет бессмысленно, потому что в конце проход окажется заперт. Но нечего, вскоре вас встретит помощник.
Совершите последний рывок: бегите быстро и ни на секунду не тормозите. В какой-то момент нужно будет повернуть в левую сторону и упасть на закрывающуюся решётку. Впереди будут вновь полицейские, но драться не стоит. Постарайтесь не обращаться ни на кого внимания и просто бежите к лестнице. От лестницы запрыгивайте наверх. Дальше двигаться теперь становится ещё сложнее, потому что путь преграждает колючая проволока и вертолёт. Поэтому поверните на 180 градусов и схватитесь за висящий канат. Теперь несколько удачных прыжков и Фэйт натыкается на вышеупомянутого помощника.
Глава – 2
• Миссия: «Добраться до тренировочной площадки и найти Джейкнафа»
Это задание до невозможности затянуто, да и в основном оно однообразно. «Острые» моменты прохождения возникают далеко не часто. Первым делом двигайтесь по турникам до тех пор, пока не придётся спрыгнуть вниз к полиции. Теперь нужно добраться до водостока. От водостока поверните в левую сторону – тут появится вертолёт, пилоты которого пугать будут вас лишь своими якобы страшными заявлениями. Однако не отвлекайтесь и продолжайте дальше двигаться по стоку. Теперь вертолёт принимается за силу, поэтому начинает преследовать героиню и использовать огнестрельное оружие. Укрываться и всячески маневрировать помогут стоящие тут колонны, так что не брезгуйте пользоваться ими, чтобы не попасть под шквал пуль. Кроме вертолёта мешать передвигаться дальше будут ещё и полицейские сбоку. Однако в конце героиню ждёт укрытие, забежав в которое она будет в безопасности. Пройдя чуть дальше путь окажется, перекрыт газом, но это не проблема – рядом находится вентиль, поэтому покрутите его, чтобы пройти дальше. Как только газовое облако пропадёт, двигайтесь по трупам наверх в вентиляционную шахту.
И вот на улице Фэйт как обычно попадет в окружение врагов. Выбраться из данной ситуации не просто, поскольку прыгать в яму – это не вариант. Воспользуйтесь деревянными досками посреди пропасти. Прыгайте на гаражи рядом, а с гаражей – на доски. Таким образом, вы собственноручно сделаете своеобразный подъёмник, который доставит вас к месту назначения.
• Миссия: «Найти выход из коллектора»
Спуститесь сейчас вниз «воронки». Сейчас необходимо добраться до выключателя, который поможет открыть огромные двери посередине. Как только вы сделаете это, перебегайте при помощи стены к следующей платформе (и прыжки в этом деле вам не помогут). К открывшемуся пространству можно будет забраться при помощи ящиков. Когда окажитесь в «зелёном зале» доберитесь до лестницы, которая открывает путь наверх. Для этого проворачиваете следующий приёмчик: отталкиваетесь от стены напротив (жмёте «пробел-Q-пробел») и цепляетесь за уступ, который там находится. После этого перебираетесь уже дальше благодаря турнику. Таким образом, вы доберётесь до очередной кнопки.
Теперь за дело берутся снайперы и находятся они впереди. Так что не стоит бежать к платформе сверху, поскольку она лишь замедлит движение девушки и сделает её только мишенью для стрелков. Лучше сразу прыгайте вперёд, чтобы скрыться от снайперов. Далее пара не особо сложных прыжков и вот вы уже на вершине, где и сидит один из снайперов. После боя с ним брать винтовку или нет – решать только вам. С одной стороны можно будет здорово позабавиться и пострелять в снайперов, но с другой стороны – вы теряетесь время. Так что если сильно спешите, тогда продолжайте двигаться дальше и попутно увиливайте от летящих в героиню пуль.
В любом случае, придётся по трубам взобраться на колонны. И хотя рядов будет много – необходимо добраться до среднего в самом конце. Поскольку там находится канат, который поможет перебраться девушке дальше. Кстати, внизу можно будет заметить фонарики, которые будут служить знаком того, что пожаловали незваные гости. В любом случае, открывайте при помощи кнопки двери и спускайтесь либо вправо, либо влево – неважно. Вы в любом случае окажитесь в одной точке. От этой точки уже двигайтесь к водостоку. Однако сразу прыгать не стоит, поскольку для начала выполните скольжение. В итоге, девушка бесславно не упадёт в яму. После этого вновь совершаете ряд прыжков по платформам. Прыгайте до тех пор, пока не увидите кран.
При помощи крана нужно будет поднять груз и запрыгнуть на него. Теперь наступает один из самых сложных моментов. Дело в том, что указатель рекомендует двигаться прямиком в «лапы» полицейских, хотя поступить нужно совершенно иначе. Итак, первым делом быстро двигайтесь прямо, далее взбирайтесь на гаражи. Постарайтесь собрать как можно больше полицейских в кучу около гаражей. Получилось? Тогда самое время резко поменять своё направление и бежать в сторону дверей, которые ограждены проволокой. Совершаете прыжок и группирование тела, после чего оказываетесь внутри!
• Миссия: «Поймать Джейкнафа и допросить его»
Через пару мгновений Фэйт встречает нужного человека. Однако чтобы поговорить с ним и вообще начать хотя бы какой-нибудь диалог, нужно сначала будет его догнать! На самом деле спешить совсем не стоит, потому что миссия не закончится провалом, в случае если вы не успеете догнать свою цель. Сейчас самое главное ловко прыгать. А когда цель сломает собственным телом турник, тогда тут же бежите через обходной путь. Когда напрыгаетесь по турникам и трубам, в конце концов, потрепавший вам нервы «бегун», будет пойман.
Глава – 3
• Миссия: «Пробраться в здание Z»
Самое время посетить того человека, который подставил сестрёнку. Перелезайте через забор и совершаете с разбега большой прыжок. Если с первого раза не получилось сделать это – пробуете ещё, он, непременно, получится. В дальнейшем двигайтесь строго в том направлении, в котором указана цель. Каких-либо особых трудностей не будет: пользуетесь трубами и резкими прыжками. Всё просто.
• Миссия: «Осмотреть офис Роупберна»
Итак, оказавшись внутри нужного здания, первым делом нужно будет преодолеть расстояние между несоединёнными лестницами. Сделать это просто: пробежите по стене, после чего сделайте резкий прыжок. Если всё прошло удачно, тогда прыгайте в трубу и, таким образом, доберётесь до объекта своих поисков.
• Миссия: «Бежать их офиса»
После небольшой заставки, Фэйт уже оказывается в самом «сердце» здания. С левой стороны лежит пистолет, так что рекомендую взять его, ведь совсем скоро им нужно будет воспользоваться, причём не в бою, а строго для личных целей. Сейчас бежать в лифт нет смысла, потому что он всё равно не работает. Что делать? Забирайтесь на шкафчик жёлтого цвета (он стоит посередине комнаты). А вот после шкафчика взбирайтесь на турник. Далее прыгайте выложенной плиткой своеобразный выступ. И вот теперь перед вашими глазами откроется целых три яруса, каждый из которых ограждён стеклом. Сейчас времени на всякие раздумья просто нет, поэтому стреляете в среднюю перегородку и сразу же прыгаете именно туда.
Теперь бежать в каком-то расслабленном состоянии вам не позволят, потому что, например, полицейские уже добрались до верхних этажей. Да и бой лучше не завязывать с ними. Обратите внимание на картину слева – около неё находится уступ. При помощи этого уступа можно будет добраться до третьего яруса. Вскоре перед вашим лицом появится вожделенная дверь красного цвета, а преследование перенесётся опять-таки на улицу, на свежий воздух.
Сейчас важно отметить то, что если вы будете медлить, тогда всё непременно закончится смертью. К примеру, прямо перед вашим носом появится спецназ, выломает сразу двери и начнёт тут же вести прицельный огонь в спину. И, конечно, не обойдётся без старого знакомого – вертолёта. И как специально Фэйт необходимо будет пробираться наверх прямиком навстречу шквальному огню. В первую очередь доберитесь до каната, потому что именно он поможет вас перенести через огромную пропасть между высотками. Да и оттуда откроется прекрасный вид на вашу конечную цель – два больших крана на горизонте. Так что вам двигаться нужно к ним.
• Миссия: «Добраться до крана»
Как обычно сейчас лучше долго на одном месте не задерживаться, потому что обстрел из вертолёта не будет утихать, так что если застопоритесь, тогда, возможно, придётся переигрывать знатный кусок миссии. В какой-то момент Фэйт наткнётся на троих спецназовцев, бойни с которыми просто не избежать. В бою с ними главное отыскать солдата, который застрянет между укрытиями. Как только найдёте его – то бежите к нему, бейте его и забирайте автомат. Теперь с автоматом можно без особо труда разобраться с двумя другими спецназовцами.
Дальнейший путь теперь лежит через трубы, благодаря которым, в конце концов, можно пробраться внутрь очередного здания. Да и краны уже совсем близко, тем не менее, это никак не отменяет того факта, что вас всё так же преследует вертолёт. Укрываться от него лучше всего за строительными подвесками, добраться до которых, в свою очередь, лучше по трубам. А как только обстрел немного стихнет, перебирайте на другой дом при помощи дощечки, тем самым вновь демонстрируя свои навыки владения равновесием. В любом случае, двигайтесь наверх и окажитесь на другой стороне, предварительно выполнив классическую пробежку по стене и прыжок одновременно. А когда впереди неожиданно столкнётесь с полицейским, в руках которого дробовик – просто столкните его с крыши.
Перебирайтесь теперь наверх. Краны близко. Полицейские постоянно лезут без перебоя. Когда на вас выскочит очередной коп с полицейским дробовиком, действуете так: отбираете пушку, но полицейского не выбрасываете и сразу в него не палите. Буквально через пару секунд появится ещё один страж порядка – вот его самое время подстрелить. После него можно уже подстрелить и первого. Теперь взбирайтесь на стрелу, а оттуда прыгайте на груз, который подвешен к следующему крану. Заставка.
Глава – 4
• Миссия: «Узнать с кем встречается Роупберн»
Первым делом придётся проникнуть на закрытую территорию, которая обнесена электричеством. Для этого прыгаете на здание напротив, а оттуда уже на трубу рядом. Таким образом, вы доберётесь до волшебной кнопки, которая вырубит напряжение и позволит тем самым пройти дальше.
После вышеописанных действий, Фэйт оказывается внутри здания. Около светящейся ямы не стоит обращать внимание на доску, поскольку перебраться на другую сторону нужно по стене: пробегаете и прыгаете. Кстати, по тому же принципу подтягивайтесь к турнику. Чуть дальше передвижение по лестнице будет замедленно из-за утечки газа. Чтобы отключить подачу газа, нужно отыскать вентиль, поэтому вернитесь обратно в комнату, где находятся лестничные и дверные проёмы, после чего запрыгивайте наверх. Тут-то вы и найдёте вентиль, который отвечает за подачу газа.
Теперь приготовьтесь, потому что совсем скоро предстоит встретиться с Боссом. Самое главное в бою с ними действовать максимально быстро и слаженно. Как только боксёр эпично проломит стенку, кликайте на кнопку, которая отвечает за замедление, после чего быстро выхватывайте палку из его ручищ.
• Миссия: «Пробраться в метро»
К большому сожалению после боя с громилой, диалог не получается выстроить из-за того, что его застрелят. Да и выяснять, кто это сделал, нет времени – нагрянули полицейские, поэтому Фэйт необходимо как можно скорее уносить ноги. Первым делом воспользуйтесь замедлением, далее отбирайте оружие и при помощи оружия убиваете остальных стражей порядка. После потасовки быстро бежите к лифту и переводите в нём дух.
• Миссия: «Проникнуть на платформу»
Сейчас предстоит пережить серьёзную перестрелку. Но для начала спускаетесь в метро и быстро забираете оружие у стоящего там полицейского. Это очень важно сделать по той причине, что чуть дальше предстоит столкнуться со спецназовцами. Конечно, неплохо было бы заполучить автомат, но это уже как получится. Хотя даже имея при себе автомат, с прибывшим после подкреплением всё равно связываться не стоит. Дождитесь момента, когда промчится следующий поезд, после чего «ныряйте» в трубу.
Итак, в первой ветке метро держитесь всегда правой колеи, при этом вовремя старайтесь отбегать в укрытие от приближающихся к вам поездов. Когда посередине появляются полицейские – их вообще можно смело игнорировать. Дело в том, что они только повышают риск быть убитыми в бою, да и на них уходит драгоценное время. Как только доберётесь до лестницы, прыгайте тут же на турник. Однако тут имеется два очень важных условия. Причём их нужно соблюдать для того, чтобы выполнить успешный прыжок: 1 – внизу не должно быть поезда; 2 – прыгать нужно с лестницы, а не с нижний площадки. В ином случае вы рискуете выкинуть девушку на рельсы, а не к турнику, как планируется.
Дальнейший путь лежит теперь к запасной ветке. Но чтобы туда попасть, необходимо сначала вырубить электропитание вентиляторов. А для этого поднимайтесь на самый верх этого зала, а оттуда благодаря турнику перебегайте по стене и окажитесь около заветной кнопки, которая отвечает за электропитание вентиляторов.
И тут же будет запасная платформа. Прыгать вниз – чистая смерть. Так что переместитесь аккуратно на крышу другого поезда, на ходу. Причём перебираться на другой поезд нельзя до того момента, пока поезда между собой не сблизятся, то есть заранее прыгать нельзя. К тому же, следите за вывесками и железными перегородками метро, потому что они без особо труда смогут сбить девушку и переломать, таким образом, ей все кости. В общем, летальный исход обеспечен.
В определённый момент составы остановятся, поэтому нужно будет как можно скорее спрыгнуть с крыши и бежать обратно к дверям. И когда приблизится уже другой поезд – не замедляйте время, потому что так героиню «железный конь» смачно раздавит.
Глава – 5
• Миссия: «Добраться до «Нового Эдема»»
После того, как вы оказались внизу, начинайте пробираться к эстакаде через трубы. И ни в коем случае не прыгайте вниз, потому что драться с полицейскими невозможно. Когда окажитесь на платформе метрополитена, то держитесь середины, потому что поезда с двух сторон будут ездить одновременно, поэтому перебегать с колеи на другую колею – не получится.
К тому же, когда окажитесь в здании – драки тут устраивать абсолютно так же бессмысленно. Дело в том, что полицейские категорически отказываются умирать, в отличие от главной героини. В любом случае, бегите в лифт в самом конце коридора, ведь другого выхода просто нет. Когда окажитесь на крыше, пока что можете не обращать внимания на летающий вертолёт, просто старайтесь забраться как можно выше. И как только доберётесь до каната, смело прыгайте навстречу необъятной бездне. Не волнуйтесь, Фэйт успеет ухватиться, даже не считая того, что расстояние будет внушительным.
• Миссия: «Следовать по крышам в галерею»
На самом деле путь по этим крышам – простой и никаких особых сложностей не создаёт. После крыш героиня окажется внутри очередного здания. Причём это самое здание уже будет буквально переполнено полицией. Как только встретите убийц, то сразу же прячьтесь в лифт с левой стороны, потому что бежать напролом – это чистой воды самоубийство. Да и с полицией в бой вступать не стоит. Лучше просто как обычно от них убегайте, а в данном случае – убегайте по трубам. Взбирайтесь как можно выше, потому что выход будет именно там. Кроме этого, в определённый момент путь будет преграждён очередным вентилятором, так что остановить его можно как обычно при помощи определённой кнопки.
Однако не всегда так гладко, например, придётся столкнуться с полицейскими около стекольного перекрытия. Однако опять-таки напомню – особых трудностей нет. Как обычно хватаете пистолет и убиваете при помощи него товарища, который прибудет на помощь. Дальше предстоит ещё немного повозиться, поскольку героиня попадёт под пулемётный обстрел: пробежите по боковой стене и оттуда переметнитесь лаконично в трубу. Самое главное в этой всей тактике – делать всё быстро и без каких-либо остановок. После всех этих действий найдётся и выход.
Глава – 6
• Миссия: «Пробраться на фабрику»
Сейчас первым делом спускайтесь на улицы. Сделать это можно либо прыгнув на здание по соседству, либо прыгнув на канат, однако с канатом всё куда-более сложнее: необходимо пробежать по стене и совершить удачный длинный прыжок. В любом случае, дальше нужно будет добраться до здания, козырьки которого имеют оранжевый цвет. Поэтому для этого прыгаете с лестницы на рядом расположенный турник.
Однако будьте настороже, потому что на крыше за щитом вас уже будет ждать снайпер. До него главное добраться, а дальше в ближнем бою у него не будет никаких шансов, совсем никаких … Так что отбивайте у него винтовку и из нее «снимайте» полицейских, которые находятся внизу. Хотя всё же первым делом лучше снять снайпера ниже, немного правее. И на канат не стоит прыгать до того момента, пока окончательно не убедитесь в том, что все враги мертвы. А вообще быстрее разобраться с полицейскими помогут бочки, внутри которых находится горючее.
Внизу за козырьки цепляться не стоит, да и на машины не прыгайте. Вообще путь лежит через двери, которые расположены в левом углу стоянки. Оказавшись внутри цеха, прыгайте первым делом на подвеску. В итоге, под весом девушки она опуститься. Теперь остаётся нажать на кнопку с левой стороны и, таким образом, откроется ранее заблокированная дверь.
• Миссия: «Пробраться мимо охранников»
И вновь очередная перестрелка. Хотя на этот раз более серьёзная. Как только двери начнут подниматься, падайте под неё и сразу двигайтесь к ящикам с правой стороны. Постарайтесь не обращать внимания на мощный обстрел – двигайтесь к лестнице и замедлите время. Когда наткнётесь на спецназовца, мигом отбирайте у него оружие, потому что на это дело всего отведено несколько секунд. Зачем? Нужно как можно быстрее добыть оружие, чтобы потом разобраться с четверыми охранниками. И хотя сделать это трудно из-за хорошо простреливаемой местности – это всё-таки реально. Так же рекомендую укрываться за всеми существующими ограждениями. Это нужно делать для того, чтобы враги сами подошли к вам и получили порцию свинца, а не наоборот. Когда двинетесь дальше, непременно, столкнётесь с очередной утечкой газа. Только вот теперь вентиль искать не нужно, потому что газ будет делать паузу каждый 15 секунд, поэтому необходимо просто вовремя проскочить. Дальше остаётся раскрутиться на турнике, сделать прыжок и приступить к выполнению следующей задачи.
• Миссия: «Бежать от спецподразделений»
Приведите в действие конвейер, чтобы пробраться вглубь цеха. Для этого по ящикам забирайтесь на крышу служебного отделения. В общем, тут предстоит столкнуться с настоящими профессионалами, а не глупыми сотрудниками полиции. Враги теперь окажутся необычайно сильными и ловкими, так что как обычно без раздумий валите от них как можно дальше. В бою сталкиваться с ними вообще не рекомендую, потому что даже в случае огромного желания одолеть получится максимум двух врагов. В какой-то момент потребуется забраться через бетонные коробки к дверям. Внутри будет лифт, который отвезёт их всех наверх к родным вам крышам.
Однако на этом этапе прохождения преследование не подходит к концу. Придётся всё так же убегать от неугомонных охотников и попутно двигаться к поставленной цели. Когда перед собой увидите метро, тут же тормозите. Постарайтесь прыгнуть лишь на проезжающий поезд, потому что в ином случае девушка разобьётся.
Глава – 7
• Миссия: «Проникнуть на корабль»
На самом деле тут всё крайне просто: для того, чтобы проникнуть на судно, забирайтесь в кузов грузовика. После этого начнётся заставка.
• Миссия: «Пробраться на автомобильную палубу»
Как обычно Фэйт ожидает самый тёплый и радушный приём в виде хорошо вооружённых спецназовцев. Перестрелка будет как обычно грандиозной, поэтому для того, чтобы выжить первым делом уберите пулемётчика и заберите его оружие. Дальше с пулемётом в руках ни один враг не представит особой опасности.
• Миссия: «Пробраться на верхнюю палубу»
Дорога на верхнюю палубу проходит через большое количество труб и разного рода служебные помещения. Единственная проблема может возникнуть тогда, когда необходимо подняться на вентиляционную шахту, пробежать по стене вперёд и оттолкнуться от неё в сторону.
• Миссия: «Расправиться с убийцей»
На палубе героиню уже будет ждать ниндзя-убийца. Битва с этим противником на самом деле не такая уж и сложная, потому что достаточно как обычно быстро двигаться, уклоняться от ударов и бить постоянно в прыжке. Так что после парочки хороших ударов, ниндзя начнёт стремительно убегать от Фэйт. Однако его нельзя просто так оставить в покое, поэтому придётся преследовать.
Вскоре произойдёт ещё одно столкновение с этим врагов, причём уже на контейнере. И вот тут теперь самое главное – это отобрать оружие. Однако это не так просто, потому что провернуть этот трюк можно лишь после того, как убийца получит парочку хороших ударов. В конце концов, ниндзя окажется хорошо знакомым вам персонажем …
Глава – 8
• Миссия: «Добраться до тайника с винтовкой»
Сразу на старте этого уровня Фэйт встречает отряд ниндзя. Как обычно лучше не драться, а быстро свалить от них. С крыш прыгайте на батут. Неподалёку есть вход в здание, внутри которого в свою очередь есть винтовка. Однако оружия на месте не окажется, за то преследование продолжится. Кстати, по пути предстоит столкнуться с двумя типичными охранниками, но нечего сложного.
Как только удастся оторваться от «пачки» наёмных убийц, пробирайтесь в здание. Итак, сейчас самое главное взобраться как можно выше, используя при этом пробежки по стенам (бежите по стене, отталкиваетесь). На самом деле ничего сложного в подъёме нет. Подъем осуществляется круговым сводом.
• Миссия: «Остановить конвой»
Спасти сестру теперь, наконец, проще простого, потому что достаточно просто выстрелить в капот бронированного автобуса.
• Миссия: «Спуститься к месту аварии»
Теперь наступает финальный «кусочек» этой главы. Сейчас предстоит столкнуться с внушительными силами копов. Самое важное – это просто не выбрасывать винтовку после того, как вы совершите выстрел в броневик. Если оружие будет у вас, тогда и проблемы с копами пропадут сами собой. Однако внизу вас будут ожидать пулемётчики, поэтому с ними, даже имея при себе винтовку, ведите себя аккуратно. Для того чтобы закончить главу, необходимо просто подойти к входным дверям.
Глава – 9
• Миссия: «Пробраться в Шард»
Большая часть уровня проходит в блужданиях среди коридоров и труб. Однако для «акробата», который набрался опыта за время прохождения игры – нечего сложного в этом нет. Первым делам спускайтесь по лестнице вниз. Необходимо добраться до дверей в самом конце коридора. Чтобы осуществить задуманное, необходимо пользоваться расположенными сверху подмостками. Несколько прыжков с разворотами, одна пробежка по стене и окажитесь наверху.
В какой-то момент дальнейший путь будет преграждён запертой дверью. Обратите внимание на сочащиеся рядом искры и на газовый вентиль. Если коротко: крутите вентиль, отбегаете назад за трубу, приседаете. В итоге, пламя выбьет двери, но и спалит Фэйт, если она вовремя не спрячется в укрытии, конечно.
После этого предстоит вновь столкнуться со спецназовцами и полицейскими. Врагов как обычно будет много, но если в самом начале боя побежать в левую сторону и забрать у одинокого пулемётчика драгоценную пушку, тогда враги не доставят особых проблем. Так что как только вы с ними разберётесь, отправляйтесь к лифту, который расположен за стеклом.
• Миссия: «Пробраться через вестибюль»
Теперь стало известно месторасположение Кейт, поэтому осталось пережить последнюю массовую перестрелку. Задача как обычно простая – завладеть пулемётом и перебить всех врагов. Так что когда «пачка» врагов ляжет на месте, можно вновь двинуться к очередному лифту. И рекомендую ещё сохранить узи, потому что совсем скоро оно пригодится в ходе прохождения.
• Миссия: «Выбраться из Шарда по вентиляционным каналам»
Поездка выдастся не долгой – лифт неожиданно останавливается. Так что выбирайтесь наверх и прыгайте на противоположную сторону к лестнице. Оказавшись на лестнице нужно спуститься как можно ниже. И постарайтесь не обращать внимания на летающие на запредельной скорости туда-сюда лифты. В общем, нужно спуститься вниз к другой лестнице, которая в свою очередь приведёт героиню уже к вентиляционной шахте. Когда окажитесь внутри вентиляционной шахты, то задача заключается в следующем – необходимо забраться как можно выше. Вниз спускаться не стоит, там всё равно ничего нет.
• Миссия: «Вернуться в Шард через другой конец крыши»
И вот на крыше Фэйт как обычно ждут снайперы. В самом начале нужно бежать как можно быстрее, чтобы добраться до той стороны, где и уселись снайперы. Причём распознать их можно будет по снайперским прицелам. Необходимо их нейтрализовать и забрать оружие. Сделать это нужно быстро, потому что совсем скоро на крышу прибудут ещё и на редкость меткие спецназовцы.
• Миссия: «Уничтожить компьютеры»
Наконец-то последняя перестрелка на пути к спасению Кейт! Зачистите территорию от врагов, после чего берите старый, добрый пулемёт и уничтожайте огромные компьютеры с его помощью. Как только сделаете это, скорее бегите на крышу.
• Миссия: «Спасти Кейт»
Пришло, наконец, то время, когда Джейкнаф ответит за свои поступки. Не стоит обращать внимание на стреляющих в спину Фэйт стрелков. Главное сейчас разбежаться, что если силы и вбежать на подмостки, чтобы прыгнуть к вертолёту. Если всё сделаете правильно и удачно, тогда наступит финальная заставка и конец игры.
Грань
Грань (англ. Edge) — первая сюжетная миссия Mirror’s Edge, нулевая глава или Введение.
Краткий сюжет [ ]
Цель этой главы — показать отрицательное отношение полицейских к Бегущим. Задача Фейт состоит в том, чтобы прибыть к месту встречи с Целестой для того, чтобы передать той сумку.
Прохождение [ ]

Двигайтесь вперёд, преодолевая препятствия. Когда доберётесь до здания, вас обнаружит вертолёт City Eye News и сообщит об этом полицейским. Позже, уже внутри здания, вы попадётесь на глаза полицейским, которые открывают огонь.
Бегите по лестнице вверх и выбирайтесь обратно на крыши. Перепрыгивайте на соседнюю и приготовьтесь к встрече с двумя патрульными полицейскими. Можно разобраться с ними, а можно пробежать мимо.

Фейт наконец-таки приходит к Целесте и сообщает ей о полицейских, которые её преследовали, но Целеста не относиться к ним серьезно и, взяв сумку, убегает. Затем Фейт сталкивается со спецназовцами. Бегите от них в сторону вертолёта City Eye News и прыгайте, а дальше Фейт сделает всё сама.
Сумки [ ]
На локации спрятано три сумки, одна из которых лежит на виду у игрока, а две остальные придётся поискать.
- Первая сумка находится в первом здании. Выламываете дверь, пробегаете дальше, запрыгиваете выше (вы увидите значок возле ящиков), и на вентиляционной трубе, около вентиляционной шахты берете первую сумку.
- Когда вы впервые встретите копов, бегите наверх по лестнице, на последнем этаже выламываете дверь и сразу же (не выламывая вторую дверь) бегите налево. Подбегаете к дальним стеллажам, запрыгиваете на них и берете вторую сумку.
- Третья сумка находится там, где вы впервые встретите копов, у которых можно отнять оружие. Под лестницей, на которой стоит один из них, между вентиляционными системами можно найти третью сумку.