Прорубающий урон дота 2 что это
Перейти к содержимому

Прорубающий урон дота 2 что это

  • автор:

SvenСпособности

Storm Hammer

Sven

Герой высвобождает всю мощь своей магической рукавицы, нанося жертве и её союзникам в небольшой области урон и оглушая их.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
РАДИУС: 270
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
CAST POINT 0.2s

21 / 18 / 15 / 12

110 / 115 / 120 / 125

Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из любого врага.

Great Cleave

Great Cleave

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: Yes

Могучие атаки героя прорубают жертву, поражая всех врагов перед ним. Даёт постоянный бонус к силе.

ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 40% / 60% / 80% / 100%
ДОП. СИЛА: 3 / 6 / 9 / 12

Вигильские рыцари до сих пор надеются вернуть Клинок изгоя, украденный мятежным послушником, ведь это оружие способно прорубать целые ряды слабых воинов.

Warcry

СПОСОБНОСТЬ: No Target

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: Yes

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: Yes

Боевой клич поднимает дух союзных героев и увеличивает их броню и урон на 10 сек.

ДОП. СКОРОСТЬ: 10% / 14% / 18% / 22%
ДОП. БРОНЯ: 6 / 9 / 12 / 15
РАДИУС: 700
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ДОП. БРОНЯ ОТ АУРЫ: 6
РАДИУС АУРЫ: 1200
CAST POINT 0s

35 / 30 / 25 / 20

30 / 35 / 40 / 45

Цитируя Вигильский кодекс во всеуслышание, рыцарь укрепляется в верности своим мятежным законам. Как поэтично!

God’s StrengthR

God's Strength

СПОСОБНОСТЬ: No Target

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: No

Герой концентрирует свою неконтролируемую мощь, получая бонус к урону и сопротивлению замедлениям на 35 сек.

Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 140% / 180%
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ: 30%
CAST POINT 0.3s

110 / 105 / 100

100 / 150 / 200

Наделённый силой, сокрушившей Священный шлем, мятежный рыцарь непобедим в ближнем бою.
Таланты героев
Характеристики героя

Сила Ловкость Интеллект
22 +3.2 21 +2.2 16 +1.5
Скорость передвижения 325
Поле зрения 1800/800
Броня 2.94
Базовое время атаки 1.9
Урон 59 — 61
Замах на атаку 0.4

Copyright 2024 Elo Entertainment Inc.. Мы нанимаем! Dota 2 is a registered trademark of Valve Corporation.

Dotabuff Plus

This feature is only available to Dotabuff Plus members.

Support from Plus members keep Dotabuff running and help enable us to deliver new features for everyone. As a reward, some features that are difficult or expensive to operate are available only to Plus members. Additionally, Plus members never see any advertisements!

Прорубающий удар

Прорубающий удар позволяет атакам существ наносить часть урона в области перед ними.

  • 1 Механика
  • 2 Источники прорубающего удара
    • 2.1 Таланты
    • 5.1 Tree Grab
    • 5.2 Psi Blades

    Механика [ ]

    Cleave Cleave area

    Если юнит имеет прорубающий удар, его атаки наносят урон в области в форме трапеции перед ним при успешном попадании по цели. Герои дальнего типа атаки не могут иметь прорубающий удар, потому что дающая его способность или отключается для них, или недоступна им в стандартных игровых режимах. Атака классифицируется как ближняя, если она не имеет снаряда. Основная цель атаки не получает урон от прорубающего удара. Атака должна ударить цель для того, чтобы был прорубающий удар. Промахнувшаяся атака, не важно от эффекта уклонения или ослепления, не будет давать прорубающий удар. Прорубающий удар бьет по невидимым, но не по спрятанным или неуязвимым юнитам, а также не работает на варды и постройки.

    Если режим игры позволяет героям дальнего типа атаки получать недоступные обычно способности прорубающего удара (например, в Ability Draft), прорубающий удар от Tidebringer и Great Cleave полностью будут работать для них. Область прорубающего удара, как и для героев ближнего боя, основана на позиции атакующего юнита и появляется при атаке. Это значит что урон прорубающего удара всегда применяется спереди атакующего героя, даже если цель намного дальше.

    Урон
    Урон основывается на уроне от атаки атакующего юнита. Не важно сколько урона получила основная цель атаки, так как прорубающий удар проверяет значение урона от атаки атакующего юнита. Урон не уменьшается значением брони ударенного юнита, но уменьшается типом брони и блокировкой урона. Урон прорубающего удара всегда физический, так что он никогда не повлияет на существ в состоянии призрачной формы. Все способности прорубающего удара проникают сквозь иммунитет к заклинаниям. Он также поддается влиянию манипуляции уроном, но не попадает под влияние усиления урона от способностей. Вампиризм от заклинаний не излечивает от урона прорубающего удара.

    Область действия
    Область действия прорубающего удара имеет форму равнобедренной трапеции. Эта трапеция находится спереди атакующего юнита, так что атакующее существо всегда является центром меньшей основы трапеции. Начальный радиус равен длинне меньшей основы трапеции, дальность прорубающего удара равна её высоте, и конечный радиус равен большей основе трапеции противоположной меньшей основе.

    Взаимодействие с модификаторами атаки
    Прорубающий удар — модификатор атаки, который полностью сочетается с любым другим модификатором. Но он не мешается с другими модификаторами атаки. Это значит что, например, эффект уменьшения брони от Desolator всё еще применяется только к основной цели атаки. Однако, если модификатор атаки увеличивает или уменьшает урон от атаки, он повлияет на урон прорубающего удара. Способности, дающие условные бонусы к урону от атаки, могут включаться или не включаться в урон прорубающего удара. Критический удар также влияет на урон прорубающего удара.

    Условные бонусы к урону от атаки, которые учитываются прорубающим ударом:

    Условные бонусы к урону от атаки, которые не учитываются прорубающим ударом:

    Сочетание прорубающих ударов
    Прорубающий удар также полностью сочетается с другими источниками прорубающего удара. Каждый источник прорубающего удара работает полностью независимо. Их урон не суммируется, каждый из них наносит свой отдельный урон.

    Например, Sven с Great Cleave 4-го уровня под эффектом Empower 4-го уровня и 2-мя Battle Fury , нанесет 4 отдельных урона при каждой атаке существ в дальности 650 спереди него, один от Great Cleave, один от Empower и 2 от Battle Fury.

    Источники прорубающего удара [ ]

    Начальный радиус: 150
    Дальность: 650/800/950/1100
    Конечный радиус: 500/550/600/650
    Урон прорубания: 150% ( 220%)
    Имеет перезарядку. В отличии от других прорубающих ударов, этот не попадает под воздействие Quell от Battle Fury .

    Начальный радиус: 150
    Дальность: 650
    Конечный радиус: 360
    Урон прорубания: 10%/20%/30%/40% ( 20%/30%/40%/50%)
    Даётся временным эффектом.

    Начальный радиус: 150
    Дальность: 700
    Конечный радиус: 360
    Урон прорубания: 40%/60%/80%/100%
    Начальный радиус: 150
    Дальность: 650
    Конечный радиус: 360
    Урон прорубания: 70%

    Таланты [ ]

    Талант на прорубающий удар имеет начальный радиус 150, расстояние 650 и конечный радиус 360. У следующих героев есть данный талант.

    Урон соседним целям [ ]

    Урон соседним целям — это в некотором смысле версия прорубающего удара для дальнего боя. Он работает так же, как и прорубающий удар, но урон наносится в радиусе вокруг атакованного юнита, а не в виде конуса позади него. При атаке уроном по соседним целям основная цель не получает от него урон. Если атака промахнулась, урон по соседним целям не будет нанесен. Урон соседним целям работает с модификаторами атаки таким же образом, как и прорубающий удар.

    Урон по соседним целям также могут использовать герои ближнего боя. Например, Doom может получить Splash Attack если тот съест древнего дракона с помощью ( ) Devour , а также Tiny с его способностью Tree Throw .

    Источники урона по соседним целям [ ]

    Радиус урона соседним целям: 250
    Урон соседним целям: 100%
    Пассивная способность. Урон соседним целям основывается на том, сколько урона получила основная цель. Наносит физический урон.

    Радиус урона соседним целям: 300
    Урон соседним целям: 0%/0%/30%
    Дается в виде баффа для 2-го и 3-го уровней Elder Dragon Form. Урон соседним целям основан на значении урона Dragon Knight. Наносит физический урон.

    Радиус урона соседним целям: 275
    Урон соседним целям: 40%/60%/80%/100%
    Активная способность. Наносит урон соседним целям вокруг выбранного юнита. Наносит физический урон.

    Другие источники урона по области [ ]

    Помимо прорубающего удара и урона по соседним целям, существует несколько уникальных способностей, наносящие урон от атаки по области. Они имеют уникальное поведение, при этом обладают некоторым сходством с прорубающим ударом и уроном по соседним целям или друг с другом.

    Tree Grab [ ]

    Tiny Tree Grab area

    Длина урона по области: 400
    Радиус урона по области: 200
    Урон от атаки в урон по области: 40%/60%/80%/100%

    Tree Grab имеет несколько общих черт с прорубающим уроном. Его урон основывается на уроне от атаки Tiny, учитывает значение и тип брони, наносит физический урон, также урон от этой способности не может быть увеличен с помощью усиления урона заклинаний и от него не идет лечение от вампиризма заклинаний.

    Самым большим отличием является рассчитываемая область поражения. В то время как область прорубающего удара имеет форму трапеции, с начальным радиусом, расстоянием и конечным радиусом, область Tree Grab имеет форму нормандского окна, прямоугольника с полукругом на конце. Как и в случае с прорубающим ударом, область основана на позиции Tiny и всегда находится перед ним, независимо от того, как далеко находится цель атаки.

    Psi Blades [ ]

    Templar Assassin Psi Blades area

    Дальность пробития: 80/130/180/230
    Ширина пробивающего урона: 90
    Урон от пробития: 100%

    Атака с Psi Blades наносит чистый урон врагам позади атакованной цели, который основан на полученном уроне от атаки по первичной цели. Хоть и пробитие считается уроном от заклинаний, способность не работает с усилением урона заклинаний и от него не идет лечение от вампиризма заклинаний.

    Область имеет форму прямоугольника. Направление пробития зависит от положения Templar Asassin к атакованной цели. Область между Templar Asassin и целью атаки не затронута.

    Критический удар

    (крит) — это пассивная способность, дающая шанс при успешной атаке нанести урон, увеличенный в несколько раз.

    • 1 Механика
      • 1.1 Визуальное отображение
      • 1.2 Множитель
      • 1.3 Сочетание
      • 1.4 Взаимодействие с модификаторами атаки
        • 1.4.1 Затрагиваемые источники
        • 1.4.2 Не затрагиваемые источники
        • 2.1 Источники, основанные на шансе срабатывания
        • 2.2 Источники гарантированного критического удара

        Механика [ править ]

        Wraith King наносит критический удар. Красное число отображает наносимый физический урон до учёта снижений.

        Событие критического удара определяется в начале атаки, а не при её запуске или попадании.

        Например, при наличии Файл:Crystalys icon.png Crystalys и начале атаки, а затем улучшении Crystalys в Файл:Daedalus icon.png Daedalus атака все равно применит значение крита Crystalys, поскольку оно было определено в начале. Или же, если при атаке врага под действием Файл:Bloodthorn icon.png Soul Rend действие дебаффа завершилось при уже начатой анимации атаки, то эта атака все равно использует крит, поскольку началась при ещё действующем дебаффе.

        Визуальное отображение [ править ]

        При срабатывании критического удара на жертве всплывает число красного цвета с иконкой молнии справа от числа. Это число отображает умноженное значение урона до снижений или усилений. Следовательно, отображаемое значение не равно урону, который в действительности получает цель от атаки.

        Множитель [ править ]

        Значение итогового урона от атаки, которая спровоцировала критический удар, умножается на указанный множитель источника критического удара. Это значит, что критический удар это обычный усилитель урона от атаки, так как он не добавляет дополнительный урон сверх урона от атаки, а напрямую увеличивает урон атаки путём умножения.

        Множитель применяется до любых снижений или усилений на цели или на атакующем существе. Он учитывает лишь основной урон от атаки существа, плюс любой имеющийся бонусный урон от атаки (процентные и прямые бонусы), то есть любые отдельные нанесения урона (например, бонусный условный урон от атаки) добавляемые к урону от атаки, не учитываются критическим ударом.

        Следовательно, вкратце, если способность добавляет свой урон напрямую в урон от атаки, то он будет учитываться критическим ударом, хотя есть и исключения к этому. Смотрите итоговый урон от атаки для полного расчёта.

        Множитель критического удара определяется как:

        Где К — значение критического удара.

        Все источники критического удара, основанные на шансе срабатывания, используют псевдослучайное распределение.

        Сочетание [ править ]

        Несколько срабатываний критического удара прокручиваются от сильнейшего до слабейшего множителя и останавливают прокрутку, как только происходит срабатывание, так что два критических удара не могут сработать на одну и ту же атаку, что в результате даёт снижение эффективности. Это означает, что при наличии нескольких источников критического удара, основанного на шансе, и одного с более высоким множителем срабатывания, эта атака не засчитывается для других источников критического удара, поскольку они не выпадали. Таким образом, сохраняется их псевдослучайное распределение: текущий шанс срабатывания не выпавших более слабых критических ударов не увеличивается и не сбрасывается для этой атаки.

        Например, атака Tusk не спровоцирует критический удар от Файл:Daedalus icon.png Daedalus (225%) при применении Walrus PUNCH! , потому что шанс срабатывания последней способности выше и значение критического удара 250%/325%/400%.

        Для источников критического удара, основанных на перезарядке (например, Mortal Strike ), это значит что при срабатывании большего значения, критический удар, основанный на перезарядке, остаётся неиспользованным и не запускает перезарядку от этой атаки.

        Взаимодействие с модификаторами атаки [ править ]

        Основная статья: Модификаторы атаки

        Критический удар полностью сочетается с другими модификаторами атаки и не конфликтует с другими модификаторами атаки. Если модификатор увеличивает или уменьшает урон от атаки, то он учитывается множителем крита.

        Способности, дающие бонусный условный урон от атаки, могут как учитываться, так и не учитываться множителем.

        Следующие обычные модификаторы атаки рассчитываются после критического удара, что увеличивает значение во время срабатывания/триггера:

        • Вампиризм — Увеличивает количество вампиризма, не путать с манипуляцией вампиризмом.
        • Прорубающий удар — Наносит увеличенный урон всем существам в радиусе прорубания.

        Battle Fury

        img

        team

        Увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, на 10 для героев ближнего боя и на 5 — для дальнего.

        Дополнительный урон для героев дальнего боя: 5
        Дополнительный урон для героев ближнего боя: 10

        Пассивная: Cleave.

        Атаки героя прорубают жертву, нанося врагам в радиусе 650 вокруг неё физический урон (только в ближнем бою).

        Урон героям: 70%
        Урон крипам: 40%
        Начальный радиус: 150
        Дальность: 650
        Конечный радиус: 360

        + 7,5 к регенерации здоровья
        + 2,75 к регенерации маны
        + 65 к урону

        Перезарядка: 4

        Компоненты

        Примечание

        • Предмет нельзя разобрать или передать.
        • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.

        Chop Tree:

        • Может нацеливаться на любое дерево.
        • Не имеет общего времени восстановления с Chop Tree у Quelling Blade.
        • Это направленная на юнита способность, действующая на деревья.

        Quell:

        • Это пассивная способность, действующая на вражеских юнитов.
        • Складывается с Quell у Quelling Blade, но не с дополнительными Battle Fury.
        • Бонус к урону от атаки немедленно адаптируется в зависимости от типа дальности действия владельца (ближний бой или дальний бой).
        • Quell считается условным бонусом к урону от атаки.
          • Хотя значения бонуса к урону от атаки не отображаются в HUD, он по-прежнему учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки владельца.
          • Значения бонуса к урону от атаки учитываются при критическом ударе, прорубающей атаке, урону соседним целям, вампиризме и некоторых способностях (например, Psi Blades и Moon Glaives).
          • Его можно уменьшить только напрямую (например, блокировкой урона).
          • Так как это считается дополнительным уроном от атаки, на него не влияют процентные бонусы или уменьшения урона от атаки.

          Cleave:

          • Это пассивная способность, действующая на врагов и наносящая физический урон.
          • Дает прорубающий удар, если герой находится в ближнем бою.
          • Прорубающий урон урон имеет следующие свойства:
            • Это считается уроном от заклинаний. Однако у него есть следующие флаги:
              • Флаг отсутствия вампиризма от заклинаний, предотвращающий его урон от использования вампиризма от заклинаний.
              • Флаг отсутствия усиления заклинаний, предотвращающий усиление урона от заклинаний.
              • Несколько источников урона полностью складываются и работают независимо друг от друга.
              • Способность не работает при атаке вардов, зданий, союзных юнитов или курьеров.
              • Несмотря на визуальный эффект, прорубающий урон наносится мгновенно по всей области.

              Владелец этого могучего топора может выкашивать врагов целыми рядами.

              Изменения в патчах

              7.34 от 09.08.23

              • Бонус к урону увеличен с 60 до 65.
              • Quell: бонус к урону по существам, не являющимся героями, уменьшен с 15/6 до 10/5 (для героев ближнего и дальнего боя соответственно).

              7.33 от 21.04.23

              • Рецепт изменён. Собирается из Broadsword (1000 золота), Claymore (1350 золота), Quelling Blade (100 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость прежняя: 4100 золота.

              7.31 от 23.02.22

              • Общая стоимость предмета уменьшена с 4130 до 4100.

              7.30e от 29.10.21

              • Бонус к урону увеличен с 55 до 60;
              • Quell: дополнительный урон по крипам в ближнем бою уменьшен с 18 до 15.

              7.29 от 09.04.21

              • Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3,25 до 2,75;
              • Cleave: прорубающий урон по крипам уменьшен с 50% до 40%.

              7.28 от 18.12.20

              • Общая стоимость предмета уменьшена с 4180 до 4130.

              7.27 от 29.06.20

              • Теперь для сборки нужен Claymore вместо Mithril Hammer. Общая стоимость предмета уменьшена с 4400 до 4180 золота.
              • Бонус к урону снижен с +60 до +55;
              • Бонус к регенерации маны снижен с 3,75 до 3,25;
              • Quell: бонус к атаке для героев дальнего боя увеличен с 5 до 6.

              7.25 от 17.03.20

              • Переработана сборка. Сборка: Broadsword (1000), Mithril Hammer (1600), Perseverance (1650), Quelling Blade (150). Общая стоимость: 4400.

              7.24 от 27.01.20

              • Доп. урон увеличен с 54 до 60;
              • Chop Tree or Ward заменена на Chop Tree. Больше не может выбирать целью способности варды;
              • Cleave: урон по героям увеличен с 60% до 70%. Урон по крипам уменьшен с 60% до 50%.

              7.23 от 27.11.19

              • Доп. урон увеличен с 45 до 54;
              • Quell: доп. урон для ближнего боя уменьшен с 24 до 18. Доп. урон для дальнего боя уменьшен с 7 до 5;
              • Общая стоимость предмета уменьшена с 4400 до 4350 золота.

              7.21 от 29.01.19

              • Quell: теперь дает фиксировано 24/7 доп. урона вместо 50%/25% процентов от базового урона. Теперь действует на Рошана.

              7.20 от 19.11.18

              • Доп. регенерация здоровья увеличена с 6 до 7,5;
              • Доп. регенерация маны увеличена с 2,25 до 3,75;
              • Cleave: теперь на прорубающий урон влияет значение брони. Дальность увеличена с 625 до 650. Конечный радиус увеличен с 330 до 360. Урон прорубания увеличен с 40% до 60%.

              7.14 от 26.04.18

              • Теперь требует рецепт за 300 золота (общая стоимость увеличилась с 4100 до 4400).

              7.08 от 01.02.18

              • Quell: больше не действует на иллюзиях. Доп. урон для героев ближнего боя уменьшен с 60% до 50%.

              7.07b от 05.11.17

              • Доп. урон уменьшен с 50 до 45.

              7.07 от 31.10.17

              • Теперь сборка требует Demon Edge вместо Broadsword и Claymore (общая стоимость уменьшилась с 4500 до 4100);
              • Доп. урон уменьшен с 55 до 50;
              • Изменено значение регенерации маны со 150% на фиксированное 2,25;
              • Cleave: дальность увеличена с 570 до 625. Конечный радиус увеличен с 300 до 330.

              7.03 от 15.03.17

              • Cleave: урон увеличен с 35% до 40%.

              7.02 от 08.02.17

              • Cleave: дальность увеличена с 520 до 570. Конечный радиус увеличен с 280 до 300.

              7.00 от 12.12.16

              • Cleave: теперь прорубание использует область в виде трапеции, вместо круга. Трапеция Battle Fury имеет следующие значения: 150 начальный радиус, 520 дистанция и 280 конечный радиус. Урон прорубания больше не попадает под влияние усиления урона заклинаний. Урон прорубания не дает вампиризм заклинаний.

              Показать все

              Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

              Комментарии

              • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
              • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
              • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *