Невозможная фигура
Невозможная фигура — один из видов оптических иллюзий, фигура, кажущаяся на первый взгляд проекцией обычного трёхмерного объекта, при внимательном рассмотрении которой становятся видны противоречивые соединения элементов фигуры. Создаётся иллюзия существования такой фигуры в трёхмерном пространстве.
Две другие невозможные фигуры.
На самом деле все невозможные фигуры могут существовать в реальном мире. Так, все объекты, нарисованные на бумаге, являются проекциями трёхмерных объектов, следовательно, можно создать такой трёхмерный объект, который при проецировании на плоскость будет выглядеть невозможным. При взгляде на такой объект из определённой точки он также будет выглядеть невозможным, но при обзоре с любой другой точки эффект невозможности будет теряться.
Наиболее известные невозможные фигуры: невозможный треугольник, бесконечная лестница и невозможный трезубец.
«Отцом» невозможных фигур является шведский художник Оскар Реутерсвард, который за годы своего творчества нарисовал тысячи таких фигур. Настоящую известность невозможные фигуры обрели, когда их изобразил на своих литографиях известный голландский художник Мауриц Корнелис Эшер.
Направление в изобразительном искусстве, нацеленное на изображение невозможных фигур, называется имп-арт.
Наиболее известное использование невозможных фигур в массовой культуре — логотип автоконцерна «Рено» [источник не указан 413 дней] .
Ссылки
- Коллекция невозможных фигур
- Большая коллекция невозможных фигур
- Библиотека невозможных фигур
- Почему возможны невозможные фигуры
- Создание невозможных фигур из шестиугольников
- Коллекция невозможных фигур (укр.)
- Зрительные иллюзии
Wikimedia Foundation . 2010 .
- Человек со звёзд (Архив популярной музыки)
- Вёшенская (станица)
Полезное
Смотреть что такое «Невозможная фигура» в других словарях:
- ФИГУРА, НЕВОЗМОЖНАЯ — Любая из класса фигур, в которых отдельные компоненты вызывают противоречивые интерпретации. В примере, приведенном здесь, правая сторона имеет сигналы для оценки объекта как двузубчатого, нолевая – как трехзубчатого. Таким образом, такой предмет … Толковый словарь по психологии
- Лестница Пенроуза — (бесконечная лестница, невозможная лестница) это одна из основных невозможных фигур, открытая Оскаро … Википедия
- Перспектива — У этого термина существуют и другие значения, см. Перспектива (значения). Пример перспективы в фотографии. «Блошиный рынок в Москве, вид с моста до станции … Википедия
- Список парадоксов — … Википедия
- Парадоксы — Служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы. Данное предупреждение не устанавливается на информационные статьи списки и глоссари … Википедия
- Натюрморт и улица — Эшер, Мауриц Корнелис Натюрморт и улица, 1937 англ. Still Life and Street Ксилография. 48,7×49 см «Натюрморт и улица» ксилография нидерландского художника Эшера, впервые напечатанная в марте 1937 года, и хранящаяся в коллекции… … Википедия
- Словарь терминов шахматной композиции — # А Б В Г Д Е Ё Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц … Википедия
- Анна Каренина — У этого термина существуют и другие значения, см. Анна Каренина (значения). Анна Каренина … Википедия
- Джоконда — Леонардо да Винчи Мона Лиза, 1503 1505 Ritratto di Monna Lisa del Giocondo Дерево, масло. 76,8 × 53 см Лувр, Париж «Мона Лиза» (итал … Википедия
- Мадонна Лиза — Леонардо да Винчи Мона Лиза, 1503 1505 Ritratto di Monna Lisa del Giocondo Дерево, масло. 76,8 × 53 см Лувр, Париж «Мона Лиза» (итал … Википедия
- Обратная связь: Техподдержка, Реклама на сайте
- Путешествия
Экспорт словарей на сайты, сделанные на PHP,
WordPress, MODx.
- Пометить текст и поделитьсяИскать в этом же словареИскать синонимы
- Искать во всех словарях
- Искать в переводах
- Искать в ИнтернетеИскать в этой же категории
ФИГУРА (команда)
Построение треугольников и четырехугольников с однородной заливкой.
2D-тела закрашиваются только в том случае, если системная переменная FILLMODE включена (1) и направление взгляда ортогонально телу.
Отображаются следующие запросы.
Установка первой точки 2D-тела.
Установка первой кромки 2D-тела.
Установка угла, противоположного второй точке.
Четвертая точка размещается по диагонали напротив первой точки. Нажатие клавиши ENTER в ответ на запрос четвертой точки приводит к созданию треугольника с заливкой. Указание пятой точки ведет к построению четырехугольника.
После указания этих точек к исходной фигуре присоединяются дополнительные треугольные и четырехугольные фрагменты; в совокупности же образуется единый объект.
Выход Завершение команды.
Понятия, связанные с данным
Сложные Объекты AutoCAD
К сложным объектам AutoCAD можно отнести фигуры, имеющие несколько усложненный способ построения или дополнительные средства по редактированию и настройке. Вообще, точное определение, выражающее кардинальное отличие сложных объектов от простых, сформулировать сложно. Условно можно отнести к сложным объектам следующие фигуры:
- мультилинии;
- области;
- полилинии;
- блоки и внешние ссылки;
- размерные блоки;
- многострочный текст.
МУЛЬТИЛИНИИ
Мультилинией в AutoCAD называется набор параллельных линий, вычерчивающихся одновременно. В наборе мультилинии может быть от 1 до 16 простых линий, которые могут иметь отличные друг от друга свойства (стиль, цвет и др.). Такие линии применяются для вычерчивания контуров стен, состоящих из оси, внутренней и внешней границ. Пример мультилинии приведен на рис. 1.26.
Каждая из одиночных линий мультилинии имеет свои собственные параметры. Наряду с опциями каждой линии имеются также параметры и у самой мультилинии. Основные из них: количество одиночных линий, их привязка к центральной оси
Выбор для мультилинии определенного стиля или других опций осуществляется непосредственно при ее создании с помощью параметров команды Mline. По умолчанию стиль вычерчивания будет такой же, как и для последней построенной мультилинии.
Разновидностью линии является полилиния — последовательность отрезков и дуг, обрабатываемая как единое целое (например при редактировании или удалении). Полилиния – это один из немногих объектов AutoCAD, который может иметь ненулевую ширину. Кроме того, ширина начала полилинии может отличаться от ширины ее конца, и AutoCAD в таком случае плавно сопрягает их между собой.
Для создания полилинии служит команда Pline. При вводе этой команды AutoCAD сначала запрашивает координаты первой точки первого сегмента, далее – тип первого сегмента (линия или дуга), а также его ширину в точках начала и конца. Затем достаточно будет указать координаты второй точки первого сегмента (точки его конца). После построения первого сегмента цикл повторяется заново. Так, например, на рис. 1.27 показаны две полилинии с одинаковыми типами сегментов (сегмент 1 и сегмент 2) и координатами их граничных точек (точка 1, точка 2, точка 3), но разной шириной в точках конца каждого сегмента (точка 2 в сегменте 1, точка 3 в сегменте 2).
Примечание. При вычерчивании сегментов-дуг полилиний кривизна дуги может задаваться щелчком правой кнопки мыши в графической зоне или с использованием специального параметра центрального угла команды Pline.
После вычерчивания полилинии остается возможность ее последующего редактирования. Для этого предназначены граничные маркеры каждого из сегментов и маркеры кривизны сегментов с типом «дута». Подробнее параметры полилиний и работа с ними рассмотрены в главе 6 «Сложные объекты».
Также необходимо отметить, что в системе AutoCAD 2010 имеется команда, предназначенная для вычерчивания полилинии, имеющей форму облака. Речь идет о команде Revcloud, которую также можно выполнить нажатием кнопки Revcloud (Облака), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладкиНоте (Главная).
РАЗМЕРНЫЕ БЛОКИ
Размерные блоки — это особые объекты AutoCAD, предназначенные для оснащения чертежа видимой информацией о геометрических размерах, допусках и другими элементами точного представления технических данных. Процесс нанесения размерных блоков на объект можно назвать образмериванием, а сам объект – образмеренным. Любой размерный элемент AutoCAD настраивается в соответствии с требованиями ГОСТов.
Размерные блоки состоят (в зависимости от их типа) из нескольких элементов. Так, например, одинарный размерный блок (рис. 1.28) состоит из четырех элементов. Кроме того, для точной привязки размерного блока к фигуре, размер которой выносится в блоке, в AutoCAD используются элементы объектной привязки.
Примечание. Размеры, проставляемые AutoCAD, поддерживают с объектом ассоциативность, т.е. с изменением геометрических размеров или других характеристик объекта проставленные размеры соответствующим образом изменяются вместе с ними.
Для работы с размерными блоками в AutoCAD предназначена специальная панель инструментов Dimension (Размеры) и диалоговое окно Dimension Style Manager (Менеджерразмерных стилей).
Вопросы образмеривания в AutoCAD находят весьма широкое практическое применение – это очень мощный инструмент, заслуживающий по праву особого внимания пользователей. Подробнее об образмеривании рассказано в главе 6 «Сложные объекты».
Областями в AutoCAD называются объекты, образованные путем соединения в замкнутый контур нескольких простых фигур. Кроме того, в области можно преобразовывать круги, эллипсы и замкнутые полилинии.
Полезной особенностью областей является то, что AutoCAD может вычислить для них множество простых и сложных геометрических характеристик, таких как: площадь; периметр; центр тяжести; осевые, главные, полярные и центробежные моменты инерции и другие характеристики. Кроме того, область можно будет в дальнейшем заполнить однотонным цветом (заливкой) или штриховкой.
Для создания области служит команда Region, которая, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки Region (Область), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
При отработке команды Region необходимо вначале указать объекты, участвующие в создании контура области, а затем подтвердить окончание выборки нажатием Enter или щелчком правой кнопки мыши.
Объекты, участвующие в создании области, должны быть соединены в граничных точках с использованием режимов объектной привязки. В противном случае объединяемые сегменты могут не иметь общих точек, что приведет к игнорированию команды создания области. Также исключаются различные пересечения объектов между собой.
Команда Boundary является альтернативой команде Region. Вызов данной команды приводит к выводу на экран специального диалогового окна Boundary Creation (Границы образования). Данное окно подробно рассматривается в главе 6 «Сложные объекты». Отличие Boundary от Region заключается в том, что в данном случае область создается исключительно из контура, образованного пересечением набора других объектов (областей, линий, дуг, прямоугольников и т.д.). При этом новый контур образуется через вершины пересечения исходных объектов (рис. 1.29). Вам достаточно воспользоваться диалоговым окном Boundary Creation (Границы образования) и указать точки, находящиеся внутри выделяемой области.
Одним из достоинств области считается возможность ее заполнения заливкой или штриховкой. Особый интерес при этом вызывает штриховка. Так, например, на рис. 1.29 выделенная область заполнена узором, состоящим из набора параллельных линий различного типа. Для заполнения области подобными и другими узорами используйте команду Bhatch или кнопку Hatch (Штриховка), расположенную в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).Открывшееся после этого окно позволяет выбрать различные типы штриховки, пользуясь специальными образцами, отсортированными по известным нормам и стандартам (рис. 1.30).
Примечание. Штриховка может применяться не только как узор, заполняющий область, – это самостоятельный и достаточно мощный объект AutoCAD, применяемый для решения различных задач.
БЛОКИ И ВНЕШНИЕ ССЫЛКИ
Блоком в AutoCAD называется группа объектов, обрабатываемая как одно целое. Примером блока может служить разработанный ранее чертеж, вставленный в текущий документ. При этом все объекты вставленного чертежа образуют один блок с определенным именем, с которым он хранится в базе данных чертежа.
С блоком можно связывать особый тип текстовых параметров (видимых или невидимых на чертеже), называемый атрибутом блока. Основное преимущество атрибута заключается в том, что его можно извлекать из чертежа и сохранять в виде текстового файла для дальнейшего применения.
Внешние ссылки — это особый тип блока, используемый для построения составных чертежей из элементов других чертежей. Основным отличием внешней ссылки от блока является то, что связанные с данной ссылкой чертежи не вставляются в чертеж, а хранятся в нем только как адресная ссылка. При каждом открытии чертежа, имеющего такие ссылки, AutoCAD находит их и выводит информацию о текущем состоянии этих ссылок.
Глоссарий терминов AutoCAD
Элементы этого словаря относятся ко всем продуктам на основе AutoCAD как для Windows, так и для Mac. Хотя некоторые функции и типы объектов доступны не во всех продуктах, файлы чертежей могут быть общими для всех продуктов и могут содержать объекты или функции из других продуктов.
Связанные с определениями терминов команды приведены в круглых скобках в конце определений.
3Dconnexion Набор инструментов навигации, используемых для управления текущим видом модели с помощью устройства 3Dconnexion. ACB Для альбома цветов AutoCAD. Файл формата XML, используемый для хранения данных альбома цветов, которые могут использоваться в программах на основе AutoCAD. В некоторых файлах коммерческих альбомов цветов содержатся зашифрованные данные для защиты конфиденциальных параметров. B-сплайновая кривая Кусочно-гладкая полиномиальная кривая, проходящая вблизи набора управляющих точек. (СПЛАЙН) См. также кривая Безье. CMYK От cyan, magenta, yellow, and key color (голубой, фиолетовый, желтый и цвет фонового экрана). Цвет определяется системой исходя из процентного содержания голубого, фиолетового, желтого и фонового экранного (обычно это черный) цветов. CTB-файл Для файла таблицы цветозависимых стилей печати. Стили печати и их параметры, определяемые соответствием цветов. ctrl-цикл Способ переключения между различными режимами во время редактирования геометрии с применением команд либо при редактировании с помощью ручек. Нажатие и отпускание клавиши CTRL приводит к переключению режимов. Для геометрии с наложенной зависимостью CTRL-циклы позволяют переключаться между наложением и снятием зависимостей. DIESEL Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (прямая интерпретация содержания текстовой строки). Макроязык, предназначенный для модификации статусной строки AutoCAD с помощью системной переменной MODEMACRO, а также для адаптации пунктов меню. DIESEL доступен для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих в среде Windows. DSD От drawing set descriptions (описания наборов чертежей). Формат файлов для хранения описаний наборов чертежей, использующихся в диалоговом окне «Публикация». DST От sheet set data (данные подшивки). Формат файлов типа XML, использующийся для хранения сведений о подшивке. DWF DWF — это открытый, публикуемый и защищенный формат файлов, разработанный Autodesk, который позволяет объединять, публиковать и совместно использовать данные проектирования. DWFx Версия формата DWF на основе спецификации XML Paper Specification (XPS) корпорации Microsoft. DWFx позволяет просматривать файлы DWF с помощью средства просмотра Microsoft XPS Viewer. Является разновидностью формата DWF. DWG Стандартный формат файлов для хранения векторной графики AutoCAD. См. также DWF и DXF. DXF От drawing interchange format (формат для обмена чертежами). Текстовый (ASCII) или двоичный формат файлов для экспорта чертежей в другие приложения или для импорта чертежей из других приложений. См. также DWF и DWG. HDI От Heidi-интерфейса устройства. Интерфейс для разработки драйверов периферийных устройств для продуктов Autodesk под управлением Windows. HLS Система определения цвета посредством указания значений оттенка, насыщенности и яркости. i-drop Элементы, с помощью которых можно перетаскивать файлы чертежей с веб-страниц. IGES От Initial graphics exchange specification (исходный стандарт обмена графическими данными). Стандартный формат для двоичного представления данных и обмена ими между различными системами САПР. В приложениях на основе AutoCAD команды импорта и экспорта файлов IGES имеются только в AutoCAD Mechanical. KML или язык соответствий keyhole [фотореалистичный захват] При фотореалистичном захвате это синтаксис языка XML и формат файлов моделирования и сохранения таких географических объектов, как точки, линии, изображения, полигоны и модели, которые могут отображаться в Google Планета Земля, Картах Google и других приложениях. KMZ При фотореалистичном захвате это сжатая версия файла KML. NURBS От Nonuniform rational B-spline curve (неоднородный рациональный В-Сплайн). B-сплайновая кривая или поверхность, задаваемая набором управляющих точек с определенными весами и одним или более узловыми векторами. См. также B-сплайновая кривая. NURBS-поверхность Плавно соединенный набор четырехсторонних поверхностей, определенный NURBS-кривыми. NURBS-кривые расположены вдоль и поперек поверхности в направлениях U и V и пересекаются в контрольных вершинах. См. также процедурная поверхность и простая поверхность. ObjectARX (динамические библиотеки) Среда программирования, работающая под управлением операционной системы Windows и позволяющая разрабатывать приложения и расширения, специфичные для конкретных продуктов. OLE От Object linking and embedding (присоединенный или встроенный в другие файлы объект). Механизм, доступный в операционной системе Windows, с помощью которого данные из исходного документа, созданного с помощью одного приложения, могут быть внедрены в целевой документ, созданный в другом приложении, или связаны с ним. Выбор таких данных в целевом документе инициирует подгрузку исходного приложения, что обеспечивает возможность их редактирования. См. также внедрение и связь. online Содержимое и приложения, доступные из Интернета. PC2-файл Общий файл конфигурации печати. PC2-файлы содержат все настройки печати и специализированные параметры устройств, сохраненные в прежних версиях программных продуктов на основе AutoCAD, в операционной системе Windows. См. также PCP-файл и PC3-файл. PCP-файл Частичный файл конфигурации плоттера для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих под управлением Windows. Файлы PCP содержат основные параметры печати и перьев, сохраненные в предыдущих версиях программы. К этим параметрам относятся присвоения перьев, единицы измерения для печати, формат листа, поворот чертежа, коэффициент масштабирования и выбор режима оптимизации перемещений перьев. См. также Файл PC2 и Файл PC3. PMP-файл Plot Model Parameter. Файл, содержащий пользовательские сведения о калибровке плоттера и форматах листа. Связан с файлом конфигурации плоттера. RGB От Red, green, blue (красный, зеленый, синий). Задание цвета на основе процентного содержания красной, зеленой и синей составляющих. ShapeManager Технология Autodesk, обеспечивающая возможность моделирования 3D-тел в AutoCAD и других продуктах. STB-файл Файл таблицы стилей печати. Содержит стили печати и их параметры. TILEMODE Системная переменная, управляющая режимом создания видовых экранов либо в виде перемещаемых масштабируемых объектов, называемых разметочными видовыми экранами, либо неперекрывающихся элементов экрана со смежными кромками, называемых видовыми экранами модели. См. также видовой экран. UVW Координатное пространство для материала. Как правило, карты лежат в двумерной плоскости и назначены трехмерному пространству. Координатные оси U, V и W параллельны относительным направлениям координатных осей X,Y и Z. На двумерном изображении карты ось Uсоответствует оси X и представляет горизонтальное направление карты. Ось V соответствует оси Y и представляет вертикальное направление карты. Ось W соответствует оси Z и представляет направление, перпендикулярное плоскости карты UV. ViewCube (Видовой куб) Элемент пользовательского интерфейса, указывающий текущую ориентацию модели и позволяющий в интерактивном режиме поворачивать текущий вид или восстанавливать предыдущий. X,Y,Z фильтры точек См. фильтры координат. абсолютные координаты Значения координат, измеренные относительно исходной точки системы координат (0,0,0). См. также начало координат, относительные координаты, пользовательская система координат (ПСК), мировые координатыимировая система координат (МСК). адаптер объектов Средство просмотра и редактирования сторонних объектов, использующееся, если приложение ObjectARX, в котором был создан сторонний объект, в системе не установлено. Доступно только для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих под управлением операционной системы Windows. См. также пользовательский объект и прокси-объект. адаптивная выборка Метод, ускоряющий процесс устранения зазубрин в пределах границ пробной матрицы. См. также сглаживание. адаптивная деградация Управление производительностью графики путем отключения всех графических возможностей в случае снижения производительности до уровня, когда число кадров в секунду меньше заданного числа. активная ручка Выбранная ручка. Альбом цветов AutoCAD См. ACB. альфа-канал «Альфа» представляет собой тип данных, содержащихся в 32-битовых растровых файлах, с помощью которых присваивается прозрачность пикселам изображения. В файле с 24-битовой точной цветопередачей содержится три канала информации о цвете: красный, зеленый и синий, или RGB. Каждый канал файла с точной цветопередачей задается 8-ю битами, обеспечивая 256 уровней интенсивности. Интенсивность каждого канала определяет цвет пиксела в изображении. Таким образом, файл RGB является 24-битовым с 256 уровнями для каждого цвета: красного, зеленого и синего. За счет добавления четвертого, альфа-канала, файл может задавать прозрачность или непрозрачность каждого из пикселов. Значение альфа 0 означает прозрачность, значение 255 — непрозрачность, а промежуточные значения означают полупрозрачность. Файл RGBA (красный, зеленый, синий, альфа) является 32 битовым, с дополнительными 8 битами альфа, обеспечивающими 256 уровней прозрачности. Для вывода изображения, визуализированного с использованием альфа, его нужно сохранить в формате, совместимом с альфа, например, PNG, TIFF или Targa. Аниматор движения Элемент интерфейса, обеспечивающий доступ к именованным видам (снимкам), которые хранятся в текущем чертеже. Именованные виды (снимки) расположены в определенной последовательности и могут содержать данные о движении. аннотативная зависимость Тип размерной зависимости, который используется в качестве размерного объекта, а также управляет размером геометрии. См. также динамическая зависимость. аннотативный Свойство объекта, которое назначается объектам, используемым для аннотации чертежей. Это свойство автоматизирует процесс масштабирования аннотаций в различных видовых экранах листа и в пространстве модели. Аннотативные объекты определяются по высоте листа. аннотации Текст, размеры, допуски, символы, примечания и другие типы пояснительных символов и объектов. ассоциативная штриховка Штриховка замкнутой области, автоматически изменяющаяся при любых модификациях ограничивающего контура. (КШТРИХ) ассоциативность поверхностей См. ассоциативные поверхности. ассоциативные поверхности Местоположение и форма ассоциативных поверхностей корректируется автоматически при изменении связанных с ними геометрически объектов. (системная переменная SURFACEASSOCIATIVITY) ассоциативный размер Размер, который автоматически изменяет свой размер и значение при изменении связанной с ним геометрии. (Системная переменная DIMASSOC) См. также неассоциативный размер и расчлененный размер. аффинная калибровка Метод калибровки планшета дигитайзера, основанный на линейном преобразовании координат в 2D-пространстве. Аффинная калибровка требует ввода трех контрольных точек для вычисления преобразования координат планшета, включая перемещение, независимое масштабирование осей X и Y, а также поворот и искажения. Аффинную калибровку следует использовать, если наблюдается неравномерность в вертикальном и горизонтальном масштабном отображении бумажного чертежа или карты при их оцифровке с помощью дигитайзера. (ПЛАНШЕТ) база отсчета Опорная точка при геопозиционировании, от которой выполняются измерения для системы координат. базовая линия Воображаемая линия, на которой устанавливаются символы текста. Нижние элементы некоторых символов могут опускаться ниже базовой линии. См. также базовый размер. базовая точка 1. В контексте ручек редактирования это ручка, которая, когда она выбрана для указания центральной точки последующей операции редактирования, изменяется, приобретая чистый цвет. 2. Точка, предназначенная для определения относительного расстояния и угла при копировании, переносе и повороте объектов. 3. Базовая точка вставки для текущего чертежа. (БАЗА) 4. Базовая точка вставки для определения блока. (БЛОК) базовый вид Вид чертежа, который проецируется непосредственно из 3D-модели. базовый размер Совокупность размеров, проведенных от одной базовой линии. Также называются параллельные размеры. См. также базовый. библиотека обозначений Набор определений блоков, хранящийся в одном файле чертежа. битовый код Целочисленное представление двоичного значения или суммы нескольких значений. Битовый код зачастую связан с системными переменными (например, OSMODE и DIMZIN), однако он также используется для представления текущего состояния таких объектов, как слои и видовые экраны. Например, при вводе значения 3 для системной переменной OSMODE задаются текущие режимы объектных привязок конечной точки (битовый код 1) и средней точки (битовый код 2). блок Один или несколько объектов, сгруппированные в единый объект. Иногда, для краткости, используется вместо терминов «определение блока» и «вхождение блока». (БЛОК) См. также определение блока и вхождение блока. блок-идентификатор Блок, используемый в качестве обозначения для ссылки на другой лист. Блоки-идентификаторы могут называться по-разному (в зависимости от отрасли промышленности): ссылочные теги, коды выносных элементов, метки выносных элементов, коды разрезов зданий и т.д. См. также блок-метка. блок-метка Блок, используемый для маркировки видов и подробностей. Метки содержат связанные с видом сведения, такие как имя, номер вида и масштаб. См. также блок-идентификатор. большие штурвалы Увеличенный вариант Штурвалы. В каждом сегменте штурвала отображаются метки, а размер сегментов больше размера курсора. Быстрый просмотр Инструмент предварительного просмотра, обеспечивающий переключение между открытыми чертежами и листами чертежа. ведомость листов Таблица с перечнем всех листов в подшивке. Ведомость листов можно сгенерировать автоматически с помощью Диспетчера подшивок. вектор Математическое выражение, обладающее точным направлением и величиной (длиной), но не имеющее фиксированного положения в пространстве. величина См. «Величина прогиба». величина прогиба Величина кривизны в точке соприкосновения двух поверхностей. Применимо только к поверхностям с непрерывностью G1 или G2. вершина Место пересечения кромок объекта или сегментов полилинии. вес линий Значение ширины, которое может быть присвоено всем графическим объектам, кроме шрифтов TrueType ® и растровых изображений. вид (AutoCAD) Графическое представление двумерного чертежа или трехмерной модели из заданного места (точки обзора) в пространстве. (3DОРБИТА, ТЗРЕНИЯ, ДВИД, ВИД) См. также точка обзора и видовой экран. вид (AutoCAD LT) Графическое представление двумерного чертежа или трехмерной модели из заданного места (точки обзора) в пространстве. (ТЗРЕНИЯ, ВИД) См. также точка обзора и видовой экран. вид в перспективе Вид, на котором 3D объекты рассматриваются из некоторой точки пространства. Чем дальше объект находится от точки наблюдения, тем меньше его видимые размеры. Хотя вид в перспективе достаточно реалистичен, на нем возможно искажение формы объектов. Параллельные линии как будто сходятся. Настройки видов в перспективе задаются в программе для элементов таблиц видовых экранов, а также для объектов видовых экранов, с помощью параметра ВЭКРАН. вид в плане Ориентация вида от точки на положительной оси Zк начальной точке (0,0,0). (ПЛАН) видовой экран Ограниченная область экрана, на которой отображается некоторая часть пространства модели чертежа. Тип создаваемого видового экрана определяется системной переменной TILEMODE. 1. Если TILEMODE выключена (0), видовые экраны являются объектами, которые можно перемещать на листе и изменять их размер. (СВИД) 2. Если TILEMODE включена (1), то вся область рисования делится на неперекрывающиеся видовые экраны. (ВЭКРАН) См. также TILEMODE, вид и точка обзора. видовые экраны пространства модели Элемент, который разделяет графическую область на две или более смежных неперекрывающихся прямоугольных областей с видами чертежа. (ВЭКРАН) См. также видовые экраны листа, TILEMODE и видовой экран. вид чертежа Прямоугольный объект, содержащий 2D-проекцию 3D-модели. Визуализация по Гучу Тип тонирования, при котором в большей степени используется переход от холодных к теплым тонам, чем переход от темного к светлому. визуальный стиль Совокупность параметров, определяющих отображение виртуальное экранное пространство Область, в пределах которой программа может выполнять панорамирование и зумирование чертежа без необходимости его регенерации. вкладка ленты Для продуктов под управлением операционной системы Windows: наивысший уровень группировки ленты, основанный на операции. Вкладка ленты содержит группы из нескольких панелей ленты, каждая из которых относится к одному рабочему процессу. Панель ленты содержит кнопки и элементы управления, связанные с задачей. вкладка файла Вкладка в верхней части окна чертежа, соответствующего открытому чертежу. внедрение (OLE) Позволяет вставлять копию объекта из одного документа в другой без ссылки на исходный документ. См. также связь. внешние именованные объекты См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках. внешняя ссылка Файл, на который ссылается файл чертежа. Внешняя ссылка — это ссылка на указанный файл. Поддерживаемые внешние ссылки включают следующие типы файлов: DWG, растровые изображения, DWF, DWFx, DGN и PDF, а также облака точек (PCG). (ВНССЫЛКИ) См. также внешняя ссылка. внешняя ссылка Файл чертежа, на который ссылается другой чертеж. Этот тип внешней ссылки, связанный с файлами DWG. См. также внешняя ссылка. (ССЫЛКА). воспроизведение Процесс выполнения операций, сохраненных в ранее записанном макросе операции. временные файлы Файлы данных, создаваемые в ходе сеанса работы программы. Файлы удаляются по окончании сеанса. При аварийном завершении (например, из-за отключения электропитания), временные файлы могут остаться на диске. временный журнал командной строки Список команд и запросы отображаются в прозрачном режиме над командной строкой в однострочном незакрепленном окне «Командная строка». См. также расширенный журнал команд. вспомогательная подсказка Командная строка с инструкцией по вводу данных для выполнения команды или изменения свойства. вторичный фрагмент таблицы Любой фрагмент разорванной таблицы, не содержащий начального набора строк. вхождение блока Составной объект, вставленный в чертеж и отображающий данные из определения блока. Также называется экземпляром. (ВСТАВИТЬ) См. также блок и определение блока. выборка Выборка представляет собой методику сглаживания цветов. Эта процедура определяет наилучший цвет для каждого визуализируенного пиксела. Модуль визуализации сначала выбирает произвольные пикселы вокруг рассматриваемого пиксела, затем использует фильтр для определения оптимального цвета обрабатываемого пиксела. выбор рамкой Прямоугольник, позволяющий выбирать группы объектов. Очерчивается в области рисования. См. также секущая рамка и полигональная рамка выбора. выбор секущей рамкой Прямоугольная рамка выбора, захватывающая все объекты, которые попадают в нее целиком или пересекают ее границы. выдавливание Процесс получения трехмерного тела путем смещения объекта вдоль линейной траектории. (ВЫДАВИТЬ) выделение зависимости В описании динамического блока это способ отображения связанных объектов при выборе параметра, ручки или операции. выноска указателя поверхности Дополнительная выноска (стрелка, выноска и опорная линия) добавляется для обозначения символов текстуры поверхности. Выноска указателя поверхности используется для указания на поверхности, а не на ребра компонентов. выносной элемент При использовании функции документации модели ссылается на проекционный вид, в котором отображается определенная часть другого вида чертежа, обычно в увеличенном масштабе. выплывающая панель Для программных продуктов на основе AutoCAD под управлением Windows: область на ленте связана с панелью ленты. выплывающая панель содержит дополнительные инструменты и элементы управления. См. также панель ленты и лента. высота Устаревшее свойство двумерных объектов, выдавленных для придания объема. (ОКОНСВ, СВОЙСТВА, УРОВЕНЬ, ВЫСОТА) выходное свойство Свойство выбора, значение которого определяется свойствами ввода (другие свойства параметров) при использовании таблицы выбора. географическая система координат При геопозиционировании географическая система координат является опорной системой, в которой для определения положения объектов используется трехмерная сферическая поверхность. географический маркер При геопозицонировании это метка, обозначающая положение с известными параметрами широты и долготы в пространстве модели. Географический маркер используется в качестве опорной точки для всех данных о географическом положении в файле чертежа. географический маркер См. географический маркер. географический уровень Относительная высота вдоль заданного направления вверх, определенная для географического маркера. геометрическая зависимость Правила, определяющие геометрические отношения, действующие между элементами объектов или точками объектов, и управляющие способом изменения формы, размера или расположения объекта. Примеры включают в себя совпадающие, коллинеарные, концентрические, равные, зафиксированные, горизонтальные, параллельные, перпендикулярные, касательные и вертикальные зависимости. геометрия чертежа Все графические объекты — отрезки, круги, дуги, полилинии, размеры и т.д. См. также именованный объект. гизмо Инструмент, позволяющий манипулировать 3D объектом равномерно во всех направлениях или изменять его вдоль заданной оси или плоскости. Примеры: гизмо 3D-переноса, 3D-поворота и 3D-масштабирования. Гизмо отображаются при выборе 3D объекта. горизонтальная полка Необязательный отрезок прямой, соединяющий хвостовую точку линии выноски с содержимым выноски. граница ячейки Четыре линии сетки, ограничивающие ячейку таблицы. Граница ячейки может ограничивать также набор смежных ячеек. границы См. границы чертежа. границы чертежа Наименьший прямоугольник, который может вместить в себя все объекты в чертеже. (ПОКАЗАТЬ) грань Треугольный или четырехугольный участок объекта тела или поверхности. графическая область См. область чертежа. группа листов Именованный набор листов в подшивке, часто составляемый на основе этапа моделирования. См. также категория вида. двусторонний материал Положительный и отрицательный лучи перпендикуляра, проходящего через объект; используются в процессе визуализации. дерево операций Элемент управления, предназначенный для отображения операций, которые записаны в макросе операции. десятичные градусы Обозначение широты и долготы. Например, 35,1234°; 100,5678°. Долгота всегда указывается после широты. динамическая зависимость Тип размерной зависимости, которая автоматически меняет свой размер и может быть отображена или скрыта. См. также аннотативная зависимость. динамический размер Временные размеры, отображаемые на объектах (включая динамические вхождения блоков) во время редактирования с помощью ручек. Диспетчер рабочих процессов Диспетчер рабочих процессов представляет собой пользовательский интерфейс, который позволяет получать доступ к рабочим процессам продуктов в составе комплекса Autodesk, настраивать их и управлять ими. Он используется для передачи проекта из AutoCAD или другого продукта в 3ds Max Design или Showcase для детальной визуализации или анимации. диффузный цвет Цвет, который отражает объект при подсветке прямыми солнечными лучами или искусcтвенным источником света, делающий объект более заметным. доверенные местоположения Указанные папки на вкладке «Файл» диалогового окна «Параметры», из которых разрешено запускать исполняемый код. (TRUSTEDPATHS) документация модели Элемент, создающий ассоциативные 2D-чертежи AutoCAD и 3D-модели Autodesk Inventor. дополнительный проекционный вид или дополнительный вид При использовании функции документации модели дополнительные проекционные виды отображают истинную форму и взаимосвязи элементов, расположенных на плоскостях, которые не параллельны любым базовым плоскостям проекции. допуск сплайна Значение максимально допустимого отклонения B-сплайна от его определяющих точек. дробление Разделение или тесселяция объекта-сети. По мере сглаживания объекта-сети возрастает дробление. жесты Стандартные движения, такие как проведение пальцем, сужение или скольжение, выполняющие такие операции как панорамирование или зумирование объекта. журнал тела Свойство тела, позволяющее, просматривать и изменять исходные формы тела. зависимости 1. Разновидность параметрического проектирования. 2. Правила, определяющие положение, наклон, касательность, размеры и отношения между объектами в геометрии. зависимые именованные объекты во внешних ссылках Именованные объекты, появившиеся в результате вставки или наложения внешней ссылки. См. также именованный объект и таблица обозначений. зависимые обозначения См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках. зазубрины Эффект элементов изображения, или пикселей, расположенных в виде диагональной или изогнутой кромки, которая выглядит ступенчато. См. также сглаживание. закрепляемое окно В продуктах на основе AutoCAD в Windows: элемент интерфейса пользователя, который можно закрепить, привязать или разместить в плавающем виде в области чертежа. В закрепляемых окнах находятся окна команд, инструментальные палитры, палитра свойств и т. д. заливка Заполнение чистым цветом области, ограниченной отрезками или кривыми. (ЗАКРАСИТЬ) замораживание Подавление отображения объектов, расположенных на указанных слоях. Объекты на замороженных слоях не выводятся на экран, не регенерируются и не вычерчиваются. Замораживание слоев ускоряет регенерацию чертежа. (СЛОЙ) См. также размораживание. записанное значение Значение, введенное в процессе записи макроса операции для вспомогательной подсказки к команде. запрос Сообщение в командной строке или подсказка, в которой содержится запрос на ввод данных или на действие, например указание точки. запрос значения Элемент, назначенный узлу операции приостановки воспроизведения макроса операции, позволяющей пользователю ввести данные перед возобновлением воспроизведения. затухание Ослабление интенсивности света с расстоянием. захватываемая точка Промежуточное положение используется в качестве опорной точки при использовании отслеживания или методов определения точки при помощи объектной привязки. зеркальное отражение Создание новых версий существующих объектов, симметричных выбранным относительно заданной оси или плоскости. (ЗЕРКАЛО) зеркальное отражение Узкий световой конус, для которого угол падения луча равен углу его отражения. значение атрибута Текстовые или числовые данные, хранящиеся в атрибуте. См. также определение атрибута, подсказка атрибута и тег атрибута. значение по умолчанию Изначально заданное предполагаемое значение вводимой величины, настройки или параметра. Значения и параметры по умолчанию отображаются в угловых скобках (<>). См. также значение по умолчанию. значение по умолчанию Значение, которое вводится при нажатии клавиши ENTER в строке вспомогательной подсказки. Значение по умолчанию отображается в угловых скобках <>. См. также по умолчанию. значок ПСК Значок, указывающий ориентацию осей ПСК. (ЗНАКПСК) зумирование Процесс уменьшения или увеличения видимых размеров области рисования на экране. (ПОКАЗАТЬ) изображение карты При геопозиционировании временная карта, предоставленная поставщиком услуг Интернет, отображается в области рисования для представления региона, заданного назначенной системой координат. Можно выбрать различные типы карт: с воздуха, дороги, топографическую карту и др. Карты данных не сохраняются в файле чертежа. изолинии Линии отображения, которые появляются на изогнутых поверхностях 3D-тел в нескольких визуальных стилях, в том числе в каркасном. Охватывает линии отображения как 3D-тел (ISOLINES), так и поверхностей (SURFU, SURFV). изометрический стиль шаговой привязки Режим рисования, позволяющий выровнять курсор и изображение двух или трех из изометрических осей и отобразить сетку, облегчающую создание 2D изометрических чертежей. изопараметрическая кривая Линии с постоянными значениями U или V, проходящие вдоль NURBS-поверхности. Эти линии показывают форму поверхности, определяемую управляющими вершинами. AutoCAD использует термин изолинии. именованная траектория Сохраненная траектория перемещения объекта, связанная с камерой или целью. именованный вид Сохраненный вид, который может быть восстановлен позже. (ВИД) именованный диапазон Инструмент Microsoft Excel, предоставляющий алгоритм присвоения информативного имени отдельной ячейке или диапазону ячеек. именованный объект Описывает различные виды неграфической информации (например, стили или описания), хранящейся в чертежах. Именованными объектами являются типы линий, слои, размерные стили, текстовые стили, описания блоков, листы, виды и конфигурации видовых экранов. Именованные объекты записываются в таблицы обозначений. индекс слоя Список объектов и слоев, на которых они находятся. Слоевой индекс используется для определения области чертежа, загружаемой при его частичном открытии. Сохранение чертежа со слоевым индексом также улучшает производительность обработки внешних ссылок. Для управления сохранением слоевых и пространственных индексов в чертеже служит системная переменная INDEXCTL. индикатор «Мое местоположение» Индикатор в пространстве модели, который показывает текущее положение в системах с поддержкой GPS. инструмент ручки Значок, используемый в 3D виде для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости. (3DПЕРЕНЕСТИ, 3DПОВЕРНУТЬ) инструменты вариаций блоков Операции, параметры и наборы параметров на вкладках окна «Палитры вариации блоков». Используется в редакторе блоков для создания динамических блоков. интенсивность
При фотореалистичном захвате интенсивность — это один из типов атрибутов точки, содержащихся в исходном файле сканирования. Она обозначает отражательную способность каждой точки, полученной путем лазерного сканирования.
При визуализации интенсивность обозначает яркость источника света. Количество кандел (кд) является единицей измерения интенсивности света в системе СИ (воспринимаемой энергии, испускаемой источником света в определенном направлении).
- G0 (положение) — Kривые или поверхности соединяются в том же местоположении (рассматривается только положение), в котором они касаются друг друга. Касательные и значения кривизны кривых или поверхностей не совпадают.
- G1 (касательная) — Положение и касание поверхностей соответствуют друг другу. Наличие непрерывности G1 (положение и касание) между поверхностями.
- G2 (кривизна) — Положение, касание и кривизна поверхностей соответствуют друг другу. Наличие непрерывности G2 (положение, касание и кривизна) между двумя поверхностями.