Лофт
В инженерной практике встречаются случаи, когда деталь, в связи со сложностью профиля, не удается построить выдавливанием или вращением. Такую деталь проще создать по сечениям, как бы «натянутую» на.
Лофт – это эскизируемый твердотельный элемент созданный переходом между плоскими профилями, имеющими различные формы и расположенные на разных плоскостях или неплоских гранях. Лофт-поверхность затем может быть использована как плоскость завершения для других элементов или использована как сшитая поверхность для сшитой детали.
Лофт-элементы объединяют несколько контуров, называемых сечениями, с их последующим преобразованием в сглаженные фигуры между контурами или гранями детали. В качестве сечений можно использовать кривые 2D- или 3D-эскизов, ребра модели или профили граней. Можно использовать направляющие или осевую линию и сопоставление точек, чтобы управлять формой и избежать закручивания. В открытых лофт-элементах одно или оба конечных сечения могут представлять собой точечную вершину или точку касания.
Плоскости, на которых расположены профили, обычно параллельны, но могут использоваться любые неперпендикулярные плоскости. Пользователь может создать достаточно большое количество профилей, но чтобы не допустить скручивания лофт-элементы лучше маркировать точки на каждом профиле, лежащими в одном направлении и на кратчайшем расстоянии.
Для контроля формы и предотвращения искажений добавляются направляющие: 2D или 3D-отрезки, дуги или сплайны, которые заканчиваются на сечении или за ним, и пересекающиеся с каждым профилем. Часть направляющей, выходящей за пределы профиля, игнорируется при создании элемента по сечению. Направляющие влияют на все тело элемента, а не на пересекаемые грани или профили. Если вершины сечений не пересекают направляющие, то в таком случае будут использоваться ближайшие направляющие. Если направляющие не указаны, то элементы по двум сечениям соединяются прямыми линиями. Дополнительно можно задать точки для каждого сечения относительно вектора
Начальный и конечный профили могут быть плоскими, но могут быть сделаны касательным к плоскости элемента для сглаживания переходов. Чтобы использовать плоские поверхности как начальная или конечная для плаза, обычно создается эскиз на плоскости, так чтобы кромки поверхности были доступны для выбора ребер в плазе. В качестве исходного и конечного профилей могут использоваться неплоские или плоские грани конструктивных элементов. Для плавного перехода профили элементов по сечениям могут быть касательными к граням деталей.
Операция Лофт применяется для создания:
- твердотельных элементов или новых тел,
- формы и поверхностные модели, а затем сшивки итоговых поверхностей в тело.
- лофт-поверхностей и применение команды Скульптор для создания формы или изменения модели.
После создания требуемых исходных двух сечений, можно создать любое число сечений для создания требуемой формы. Чтобы контролировать форму лофтов между сечениями, можно:
- добавить для сечений вес.
- для выравнивания сечений применить лофт-направляющие.
- для выравнивания сечений применить осевую линию.
Для начального и конечного сечений можно выбирать неплоские или плоские грани. Для плавного перехода рекомендуется создавать лофты с касательной непрерывностью (G1) или непрерывностью кривизны (G2) для смежных граней детали. В лофте G1 переходы между поверхностями могут быть видны. В варианте G2, который называется плавным, поверхности выглядят как единые. При выделении таких поверхностей область перехода между ними не отображается.
Чтобы использовать существующую грань в качестве начального или конечного сечения лофт-элемента, необходимо выбрать грань непосредственно, не создавая эскиз.
Для открытых лофт-элементов можно использовать точку в качестве начала или конца сечения. Допустимо использование следующих точек:
- вершины модели,
- средние точки граней модели,
- рабочие точки
- видимые вершины эскиза,
- видимые средние точки объектов эскиза,
- видимые точки эскиза.
Требование к применяемым профилям:
- каждый используемый профиль должен помещаться на собственной рабочей плоскости
- рабочие плоскости, на которых находятся профили, должны располагаться на некотором расстоянии друг от друга
- начальный и последний профили не могут располагаться на одной плоскости
- при создании замкнутого элемента начальный профиль используется в качестве последнего автоматически
- быть полностью определенным — иметь требуемые ограничения и размеры
- между профилями, применяемыми для создания сечения, не должны устанавливаться взаимные ограничения
- для добавления ограничений для всех профилей, используется рабочая точка на первом эскизе
- рабочие точки для ограничения объекта, должны быть созданы до начала его профилирования
Процесса натягивания поверхности на заданные профили осуществляется с помощью опций диалогового окна Лофт:
- Кривые – вкладка, на которой содержатся опции выбора сечения, на основе которых строится элемент по сечениям. Выбранные сечения могут обозначаться как эскизы, ребра или точки.
- Логические операции – кнопки задания типа операции, определяющей взаимодействие с имеющимися элементами. Лофт-элемент может объединяться с другим элементом, вычитаться из него или образовывать с ним пересечение
- Соединить — добавление объема, созданного лофт-элементом, к другому элементу или телу.
- Вырез — удаление объема, созданного лофт-элементом, из другого элемента или тела.
- Пересечение — создание элемента из общего объема лофт-элемента или другого элемента. Удаление материала, который не входит в общий объем.
- Создать твердое тело — создание нового твердого тела. Если лофт является первым элементом твердого тела в файле детали, то этот параметр устанавливается по умолчанию. Команда применяется, чтобы создать тело в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
- Тела – кнопка выбора твердых тел, которые будут задействованы в операции с мультидеталью.
- Сечения – текстовое поле, в котором перечисляются контуры сечений, которые включаются в лофт. Выбранные сечения могут обозначаться как эскизы, ребра или точки.
Для задания профилей пользователь должен щелкнуть в строке, а затем выбрать два или более профилей. Каждому из выбранных профилей соответствует элемент списка, которые могут начинаться со слов Эскиз и Ребра в зависимости от того, какой элемент геометрии был выбран. Выбранные профили будут перечислены в соответствии со своими номерами. Новые профили будут добавлены в список автоматически
Элементы для лофт-сечений:
- Лофты твердых тел
- замкнутые кривые в 2D и 3D эскизах.
- замкнутые контуры граней (линии, окружающие грань детали).
- Лофты поверхностей
- кривые в 2D и 3D эскизах, замкнутые или нет.
- контуры граней детали. Поместите курсор над верхней частью контура, щелкните правой клавишей мыши и используйте команду Выбрать другое. Просмотрите доступные сечения.
- набор ребер модели, соединенных между собой.
- Направляющие – кнопка открытия текстового поля Направляющие, в котором перечисляются 2D-, 3D-линии или ребра модели, служащие для задания формы элементов по сечениям.
Можно добавить любое количество направляющих для задания более точной формы лофт-элемента. Направляющая определяет все тело лофт-элемента, а не только вершины сечения, которые она пересекает. Соседние направляющие влияют на вершины сечений без направляющих. Направляющие должны пересекать все сечения и заканчиваться на или за пределами первого и последнего сечений. Чем больше дополнительных точек и направляющих строит пользователь, тем более точно он может определить форму элемента по сечениям. Используемые в качестве направляющих элементы геометрии должны быть сглаженными, без резких изменений направления. При создании лофт-элементов программа игнорирует все части направляющей, выходящей за пределы сечения.
Для добавления направляющей следует щелкнуть мышью в списке, а затем указать линию в графической области. Каждой из направляющих соответствует отдельный элемент списка. В качестве направляющих могут использоваться: кривые в 2D и 3D-эскизах (замкнутые и незамкнутые), набор ребер модели (соединенных между собой).
Чтобы изменить метод выбора и выбрать направляющие, используйте контекстное меню - Осевая линия — кнопка открытия текстового поля Осевая линия, в котором перечисляются 2D- или 3D- кривые, используемые в качестве осевой линии.
Осевая линия – это вид направляющей, относительно которой сечения лофта располагаются перпендикулярно, а ее функции аналогичны функциям траектории сдвига. При использовании осевой линии для построения лофт-элемента создается более плавный переход между поперечными сечениями элемента. Осевые линии должны отвечать тем же критериям, что и направляющие. Однако не требуется, чтобы осевые линии пересекали все сечения, достаточно выбрать одно.
Для переключения на метод выбора Осевая линия применяется контекстное меню
- Лофт площади — кнопка открытия текстового поля Размеры сечения.
Функция Площадь лофта управляет поперечными сечениями, размещенными по осевой линии в определенных точках. При этом в качестве осевой линии необходимо выбрать одно ограждение.
Размеры сечения отображаются для каждой точки лофта, выбранной на осевой линии. Чтобы определить площадь поперечного сечения и масштабный коэффициент для каждой точки, используется опция Размеры сечения.
Чтобы открыть диалоговое окно Размеры сечения, дважды щелкнуть элемент или использовать контекстное меню на выноске Размеры сечения. Затем задать площадь и масштаб сечений в размещенных и выбранных точках, а также указать их положение. - Вывод – кнопки, задающие тип создаваемого твердотельного элемента(тело или поверхность)
- Тело — замкнутые кривые в 2D и 3D-эскизах, а также замкнутые профили граней (линии, окружающие грань детали)
- Поверхность — кривые в 2D и 3D-эскизах (замкнутые и незамкнутые), профили граней детали, набор ребер модели (соединенных между собой). Поверхность может в дальнейшем использоваться для ограничения других конструктивных элементов или разделения детали
- Замкнутый контур — активная опция обеспечивает первого и последнего сечений лофта для создания замкнутого контура. После выбора направляющей опция становится недоступной
- Объединение касательных граней – объединение граней лофт-элемента без создания ребра между касательными гранями элемента
- Предварительный просмотр – активация опции позволяет предварительный просмотр. Для ускорения обработки опцию рекомендуется деактивировать
- Условия – вкладка, на которой задаются граничные условия для краевых сечений и крайних направляющих. Условия применяются для направляющих открытого лофт-элемента, граничащего со смежными поверхностями, или элемента по сечениям с сечениями, которые начинаются или заканчиваются в точке. Граничные условия определяют форму лофт-элемента в крайних точках.
- Свободное положение — отсутствие граничных условий.
- Условие касательности (G1) — доступно в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. (Для автоматического проецирования ребер грани следует в диалоговом окне Параметры приложения перейти на вкладку Эскиз и выбрать Автоматические ссылочные кромки для нового эскиза.)
- Условие направления — угол от плоскости эскиза. Доступно только для кривых 2D-эскизов. При использовании этого условия угол измеряется относительно плоскости сечения.
- Условие сглаживания (G2) — Доступно в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. При использовании этого условия создается непрерывная кривизна по направляющим между начальным и конечным сечениями.
- Вершина — опция доступна только в том случае, если начальное или конечное сечения являются точкой. Без применения граничных условий. Обеспечивает непосредственный переход от открытого или замкнутого сечения до точечной или конусовидной вершины
- Касательная — опция доступна только в том случае, если начальное или конечное сечения являются точкой. Применяет условие касательности. Активирует переход сечения к скругленной или куполообразной точке.
- Касательная к плоскости — опция доступна только в том случае, если начальное или конечное сечения являются точкой. Применяет условие касательности к точке на выбранной плоскости. Обеспечивает переход лофт-элемента к скругленной куполообразной форме. Выберите плоскую грань или рабочую плоскость. Параметр не доступен при использовании осевой линии.
- Угол — список, в котором задается угол подъема начального сечения элемента трансформирования (угол между плоскостью профиля и поверхностью для каждого сечения). По умолчанию величина угла устанавливается в 900 — профиль перемещается прямо вверх, или перпендикулярно к профилю, пройденному последним. При угле менее 900 обеспечивается расширение наружу, при угле более 900 – сужение внутрь. Область допустимых значений угла от 0.0000001 до 179.99999 градусов
- Вес — список, в котором задается безразмерная величина, управляющая формой элемента по сечениям с учетом заданного угла. Чем больше значение параметра, тем дольше начальная часть поверхности будет сохранять форму пройденного профиля или грани, что дает в результате плавный переход, малое значение — резкий переход. Значения (0-10) подбираются относительно размеров модели.
- Переход — вкладка, на которой содержатся опции задания точек, направляющих и вершин, с помощью которых пользователь может определить соответствие сегментов профилей, используемых для построения элемента по сечениям.
- Набор точек — список автоматически рассчитываемых точек для каждого из профилей элемента
- Сопоставить точки — список рассчитанных автоматически точек эскиза, линейно смещающих профили элемента по сечениям. Линейное смещение позволяет уменьшить искажение формы лофт-элемента. Точки располагаются в списке в порядке выбора профилей элемента
- Позиционное положение — безразмерная величина, определяющая положение выбранной точки. Ноль соответствует началу линии; 0.5 — ее середине, а единица соответствует концу линии
- Автоматическое отображение – опция, активация которой запрещает отображение любых элементов в любом из списков. Для того чтобы наборы точек находились в списке, пользователь должен деактивировать опцию Автоматическое отображение
- Набор точек — список точек для каждого из контуров элемента. Точки рассчитываются автоматически.
- Сопоставить точки — список рассчитанных автоматически точек эскиза, линейно смещающих контуры лофт-элемента. Линейное смещение позволяет уменьшить искажение формы лофт-элемента. Точки располагаются в списке в порядке выбора сечений.
- Позиционный допуск — безразмерная величина, определяющая положение выбранной точки. Ноль соответствует одному из концов отрезка, 0,5 представляет середину отрезка, единица обозначает другой конец отрезка.
Основной принцип функции Лофтированная площадь аналогичен принципу функции Натяжение по осевой линии. Сечения размещаются по осевой линии. Однако есть и отличие: при использовании функции Лофтированная площадь для выбранных или любых размещенных сечений можно указать изменяемые размеры. Функцию Лофтированная площадь можно использовать для проектирования деталей, в которых необходимо управлять площадью поперечного сечения в определенных точках лофт-элемента. С помощью сопряжения переменного радиуса можно указать точки на ребре и определить значения радиуса. Аналогично функция Лофтированная площадь применяется для выбора точек вдоль осевой линии.
Для открытия диалогового окна на вкладке 3D-модель в группе команд Создать выбрать По сечениям. Дважды щелкнуть по существующей точке, созданной с помощью команды Площадь по сечениям, или в контактном меню этой точки выбрать Редактировать.
- Положение сечения — задание положения размещенного сечения. После размещения сечения его положением можно управлять, изменяя соответствующее значение в диалоговом окне.
- Пропорциональное расстояние — размеры задаются относительно длины осевой линии. Размещение сечения определяется относительно длины осевой линии.
- Абсолютное расстояние — размещение размеров в соответствии с абсолютной длиной осевой линии. Например, если длина осевой линии составляет 16 дюймов, размер можно вставить в ее центре (для этого нужно ввести 8 дюймов).
- Управляющее сечение — определение положения сечения и его размера.
- Управляемое сечение — для изменения размеров управляемых сечений не требуется изменять лофт площади. Управляемые сечения позволяют изменять только положение сечения.
- Размер сечения –
- Площадь — изменение масштаба сечения в соответствии с указанным значением площади. Размеры задаются относительно длины осевой линии.
- Масштаб — изменение масштаба сечения в соответствии с указанным масштабным коэффициентом.
Мастер-класс по новым возможностям Autodesk Inventor 11
Мы продолжаем публикацию статей Михаила Казакова. В данном материале речь пойдет об усовершенствованных командах Loft и Sweep в Autodesk Inventor 11. Другие публикации доступны в разделе «Базовые приемы работы в Autodesk Inventor» в рубрике «Советы опытного пользователя» (www.cad.ru).
В 11-й версии Autodesk Inventor добавлен ряд инструментов, облегчающих работу с деталями сложной формы. В нашей сегодняшней беседе будут рассмотрены улучшения в двух командах: Loft и Sweep.
Команда Loft
Создадим обычный прямоугольный двумерный эскиз, рабочую точку, не принадлежащую плоскости этого эскиза (рис. 1), а также рабочую плоскость, не совпадающую с эскизом, и вызовем команду Loft.

Рис. 1. Выбор объектов для команды Loft в Autodesk Inventor Series 11
Для более полного контроля формы перейдем на следующую закладку — Conditions. Для строки, содержащей рабочую точку, существует три опции контроля формы. Первая опция устанавливается по умолчанию. Выбор второй опции позволяет осуществлять контроль формы, основываясь на дополнительном задании плавности перехода (численно он задается в столбце Weight — рис. 2, верхнее изображение). Третья опция позволяет осуществлять дополнительный контроль формы, используя какую-либо рабочую плоскость, причем рабочая точка может как принадлежать, так и не принадлежать рабочей плоскости.

Рис. 2. Выбор типа контроля формы в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11
В качестве точки для выбора также может выступать какая-либо существующая вершина в детали или точка в эскизе (рис. 3).
Среди усовершенствований в данной команде следует отметить появление возможности задать центральную кривую, по которой будет произведено создание переходного сечения (рис. 4).

Рис. 3. Альтернативные точки для выбора в Autodesk Inventor Series 11
Рис. 4. Задание центральной кривой в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11
Для данной операции задаваемая центральная кривая не является строго центральной, здесь правильнее было бы сказать, что создаваемая форма стремится повторить центральную кривую.
Перед тем как перейти к рассмотрению следующей команды, хотелось бы остановиться еще на одном небольшом примере. Какие-либо новшества в нем отсутствуют, но, надеюсь, он позволит начинающим пользователям уменьшить количество требуемых сечений при построении некоторых сложных форм детали.
Создадим в плоском эскизе обычный квадрат. Далее создадим плоскость, параллельную первому эскизу, на ней — еще один плоский эскиз и спроецируем в нее квадрат из первой плоскости (рис. 5а). Если попытаться создать тело из этих двух эскизов при помощи команды Loft, то, скорее всего, мы получим обычный параллелепипед (рис. 5б).

Рис. 5. Объемный элемент из двух одинаковых эскизов в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11
Перейдем на третью закладку — Transition — диалогового окна команды Loft и снимем галочку с опции Automatic Mapping. Тем самым мы получили доступ для контроля формы за счет изменения направления перехода одного сечения в другое. Теперь посмотрим на практике, что это означает.
Перебирая поочередно строки в столбце Point Set (рис. 6), изменим конечное положение направляющих. В результате получим элемент как на рис. 7.

Рис. 6. Изменение положения направляющих в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11

Рис. 7. Результат изменения положения направляющих в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11
Рис. 8. Редактирование плавности переходов созданного тела в команде Loft в Autodesk Inventor Series 11
Немного сгладим переход от одного сечения к другому. Отредактируем созданное тело, перейдя на закладку Conditions (рис. 8). Числа в столбце Weight могут отличаться от тех, что на рисунке, и зависят от размеров исходных эскизов и от того, какой результат необходимо получить.
В столбце Point Set на рис. 6 имеется строка Click to add — это значит, что пользователь может создавать дополнительные траектории для контроля создаваемой формы, а также удалять ненужные (кнопка Del).
Команда Sweep
Команда Sweep претерпела существенную модернизацию. Давайте посмотрим, в чем она заключается.
Если у нас имеются профиль и путь для выдавливания, то новые возможности предусматривают выбор способа выдавливания (рис. 9) — думаю, комментарии здесь излишни.
Рис. 9. Выбор способа выдавливания в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Рис. 10. Выпадающее меню в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Далее перейдем к рассмотрению выпадающего меню (рис. 10). Здесь нам доступны еще два типа выдавливания по пути. Рассмотрим их по порядку.
Path & Guide Rail — для данной опции, кроме пути выдавливания, необходимо иметь еще один эскиз, содержащий кривую для дополнительного контроля формы, которая может выполнять две функции:
• масштабировать профиль в процессе его прохождения вдоль пути выдавливания;
• скручивать профиль в процессе его прохождения вдоль пути выдавливания.
Рассмотрим общий случай, когда оба пути расположены не симметрично относительно выдавливаемого профиля. Для этого создадим три эскиза как на рис. 11.
Рис. 11. Создание эскизов для работы с примером в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Зеленая кривая на рисунке, которая будет производить дополнительный контроль формы, может находиться вне выдавливаемого профиля (желтый прямоугольник), пересекать контур выдавливаемого профиля, а также проходить внутри выдавливаемого профиля. Для наглядности рассмотрим пример, когда зеленая кривая проходит вне выдавливаемого профиля.
Произведем операцию выдавливания (рис. 12).
Рис. 12. Выбор объектов для операции выдавливания в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Рис. 13. Характерные точки в полученном элементе в Autodesk Inventor Series 11
Рассмотрим опцию Profile Scaling (коричневый прямоугольник на рисунке), для чего обозначим характерные точки в полученном элементе (рис. 13).
При построении сечений соблюдается пропорция: AC/AB=EG/ED,
отсюда следует, что масштаб изменения сечения: S=EF/AB=ED/AC.
Все вычисления по нахождению масштаба для данной операции производятся относительно оси Х. Здесь ось Х — это ось локальной системы координат, которую можно увидеть, если создать эскиз на плоскости, содержащей точки ОР (см. рис. 13), и включить индикатор системы координат для эскизов. Зная значение масштаба, нетрудно найти ожидаемое значение длины ребра OP из выражения: S=OP/MN, тогда OP=SxMN.
Теперь рассмотрим, в чем заключается скручивание стержня. Суть проста: профиль находится относительно своего первоначального положения под таким углом, чтобы выполнялось равенство углов:
Рассмотрим частный случай, когда выдавливается окружность (рис. 14). Для этого заменим прямоугольный профиль окружностью, для простоты выберем опцию None (см. рис. 12, зеленый прямоугольник).

Рис. 14. Выдавливание окружности командой Sweep в Autodesk Inventor Series 11
По результату видно, что образующая цилиндра скручена. Возникает вопрос: что же использует Autodesk Inventor для получения такого результата? Ведь таких углов, как на рис. 13, в полученном элементе выделить нельзя. Ответ можно получить, сделав несколько сечений элемента и посмотрев направление локальных осей координат в этих сечениях (рис. 15).

Рис. 15. Поворот системы координат в процессе построения в Autodesk Inventor Series 11
Из рисунка видно, что на самом деле происходит поворот системы координат от ее начального положения по мере движения профиля по пути, соответственно поворот сечения на рис. 13 также является следствием поворота системы координат согласно зависимости (1), только вместо реальных ребер нужно использовать оси локальной системы координат.
Конечно, производить такие расчеты на практике, скорее всего, не придется. Но понимание тонкостей работы с командой даст вам возможность производить более быстрый и качественный контроль формы модели.
Далее рассмотрим следующую опцию — Profile Scaling (см. рис. 12, синий прямоугольник). Суть масштабирования сечения та же самая, что и в предыдущей опции, только масштабирования вдоль оси Y (эта ось из той же системы координат, что и ось Х в предыдущей опции) не происходит.
Соответственно опция None (см. рис. 12, зеленый прямоугольник) не производит масштабирования в процессе движения профиля по пути. Эта опция позволяет контролировать только скручивание профиля в процессе выдавливания. Для наглядности разницы работы этих опций выдавлен достаточно простой элемент (рис. 16) с использованием каждой опции по очереди.

Рис. 16. Влияние выбранной опции в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Далее вернемся к рис. 10. Третья опция в выпадающем меню — Path & Guide Surface. Она также служит для контроля формы при выдавливании по пути. Рассмотрим конкретный пример.
Создадим элемент, содержащий криволинейную поверхность, профиль для выдавливания и путь на этой криволинейной поверхности (рис. 17).

Рис. 17. Подготовка объектов для выдавливания в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11

Рис. 18. Получение результатов в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Теперь создадим два элемента двумя разными способами — Path и Path & Guide Surface (рис. 18). Осталось только посмотреть различия между получаемыми результатами. Для этого рассечем полученные детали по плоскости среднего эскиза (см. рис.17, эскиз красного цвета).
Рис. 19. Различия между разными способами в команде Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Рис. 20. Пример деталей, созданных при помощи команды Sweep в Autodesk Inventor Series 11
Из рис. 19 видно, что дополнительный контроль формы при использовании Path & Guide Surface осуществляется за счет того, что происходит поворот выдавливаемого сечения таким образом, чтобы нормали контролирующей поверхности и контролируемого сечения совпадали.
И в заключение приведем пару примеров, созданных при помощи команды Sweep: рукоятка и скрученный квадрат (рис. 20).
Автор благодарит «Русскую Промышленную Компанию» за предоставленную для тестирования программу.
Программные продукты можно заказать в «Русской Промышленной Компании».
Информация о программах, ценах, семинарах и курсах обучения, специальных акциях, а также проекты пользователей и приемы работ находятся по адресу: www.cad.ru.
Михаил Казаков
Инженер-конструктор, OOO «Бийский завод стеклопластиков».
Создание лофтов
Лофты позволяют выполнить сглаживание нескольких профилей, называемых сечениями, и преобразовать их в сглаженные формы.



Можно работать из эскиза, представляющего поперечные сечения лофт-элемента и содержащего сечения эскиза на отдельных плоскостях. В дополнение к контурам эскизов можно выбирать грани объекта и точки для добавления в качестве сечений лофта.
В диалоговом окне «Лофт» на вкладке «Кривые» можно выбрать сечения и включить их в лофт. Выбранные сечения могут обозначаться как эскизы, ребра или точки.
На вкладке «Условия» задаются граничные условия для краевых сечений и направляющих. Примените условия для направляющих открытого лофт-элемента, граничащего со смежными поверхностями, или элемента по сечениям с сечениями, которые начинаются или заканчиваются в точке. Граничные условия определяют форму лофт-элемента в крайних точках.
На вкладке «Переход» с помощью точек соответствия, направляющих, осевых линий и вершин сечения можно определить соответствие сегментов одного сечения с сегментами другого сечения перед ним и после него.
Создание лофта с помощью направляющих

- Выберите вкладку «3D модель» панель «Создать» Лофт
- На вкладке «Кривые» диалогового окна «Лофт» выберите пункт «Сечения», а затем последовательно выберите сечения, для которых требуется выполнить сглаживание. Сечения, выбранные на одной плоскости, должны пересекаться. Если эскиз содержит несколько контуров, сначала следует выбрать эскиз, а затем кривые или контуры. Для лофтов твердых тел выберите замкнутые кривые в 2D- или 3D-эскизе или замкнутый контур грани детали (грань окружена непрерывными ребрами).
Для лофтов поверхностей выберите разомкнутые или замкнутые кривые в 2D- или 3D-эскизе или замкнутый контур грани детали. Поместите курсор над верхней частью контура, щелкните правой клавишей мыши и используйте команду «Выбрать другое». Просмотрите доступные сечения. Можно также выбрать набор непрерывных ребер модели.

Совет: Для ускорения обработки отключите предварительный просмотр.
- Тело
. Создание твердотельного элемента на основе разомкнутого или замкнутого сечения. - Поверхность
. Создание поверхности на основе разомкнутого или замкнутого сечения. Это может быть вспомогательная поверхность, используемая для ограничения других элементов, либо как инструмент для разделения детали.
- Замкнутый контур. Соединение первого и последнего сечений лофта для создания замкнутого контура.


- Соединить . Добавление объема, созданного лофт-элементом, к другому элементу или телу.
- Вырез . Удаление объема, созданного лофт-элементом, из другого элемента или тела.
- Пересечение . Создание элемента из общего объема лофт-элемента или другого элемента. Удаление материала, который не входит в общий объем.
- Создать твердое тело
. Создание нового твердого тела. Если лофт является первым элементом твердого тела в файле детали, то этот параметр устанавливается по умолчанию. Используйте эту команду, чтобы создать тело в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
- Свободное положение
. Отсутствие граничных условий. - Условие касательности (G1)
. Доступно только в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. (Для автоматического проецирования ребер грани следует в диалоговом окне «Параметры приложения» перейти на вкладку «Эскиз» и выбрать «Автоматические ссылочные кромки для нового эскиза».) - Условие направления
. Доступно только для кривых 2D-эскизов. При использовании этого условия угол измеряется относительно плоскости сечения. - Условие сглаживания (G2)
. Доступно только в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. При использовании этого условия создается непрерывная кривизна по направляющим между начальным и конечным сечениями. - Угол. Представление угла перехода между сечением или плоскостью направляющей и гранями, образованными лофтом. Значение по умолчанию, равно 90 градусам, отражает перпендикулярное преобразование. Значение 180 градусов обеспечивает преобразование в плоскости. Область допустимых значений угла–от 0 до 180 градусов.
- Вес. Коэффициент без единиц измерения, который управляет представлением лофта. Определяет, насколько далеко может растянуться форма сечения перед его переходом в следующую форму. Большие значения веса могут приводить к построению закрученных или самопересекающихся лофт-поверхностей. Как правило, значение коэффициента находится в диапазоне от 1 до 20. Значения являются большими или малыми по отношению к размеру модели.
Прим.: Выбранный эскиз или ребро выделяются в графическом окне.
- Набор точек. Список точек для каждого из контуров элемента. Точки рассчитываются автоматически.
- Сопоставить точки. Список рассчитанных автоматически точек эскиза, линейно смещающих контуры лофт-элемента. Линейное смещение позволяет уменьшить искажение формы лофт-элемента. Точки располагаются в списке в порядке выбора сечений.
- Позиционный допуск. Безразмерная величина, определяющая положение выбранной точки. Ноль соответствует одному из концов отрезка, 0,5 представляет середину отрезка, единица обозначает другой конец отрезка.
Создание лофта с осевой линией


- Выберите вкладку «3D модель» панель «Создать» Лофт Сечения, выбранные на одной плоскости, должны пересекаться.
Если эскиз содержит несколько контуров, сначала следует выбрать эскиз, а затем кривые или контуры.

Совет: Для ускорения обработки отключите предварительный просмотр.
, а затем выберите 2D- или 3D- кривую, чтобы использовать ее в качестве осевой линии. Форма лофт-элемента между сечениями перпендикулярна осевой линии.- Тело
. Создание твердотельного элемента на основе разомкнутого или замкнутого сечения. - Поверхность
. Создание поверхности на основе разомкнутого или замкнутого сечения. Это может быть вспомогательная поверхность, используемая для ограничения других элементов, либо как инструмент для разделения детали.
- Замкнутый контур. Соединение первого и последнего сечений лофта для создания замкнутого контура.
- Объед. касат. грани. Объединение граней лофт-элемента без создания ребра между касательными гранями элемента.
- Соединить . Добавление объема, созданного лофт-элементом, к другому элементу или телу.
- Вырез . Удаление объема, созданного лофт-элементом, из другого элемента или тела.
- Пересечение . Создание элемента из общего объема лофт-элемента или другого элемента. Удаление материала, который не входит в общий объем.
- Создать твердое тело
. Создание нового твердого тела. Если лофт является первым элементом твердого тела в файле детали, то этот параметр устанавливается по умолчанию. Используйте эту команду, чтобы создать тело в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
- Набор точек. Список точек для каждого из контуров элемента. Точки рассчитываются автоматически.
- Сопоставить точки. Список рассчитанных автоматически точек эскиза, линейно смещающих контуры лофт-элемента. Линейное смещение позволяет уменьшить искажение формы лофт-элемента. Точки располагаются в списке в порядке выбора сечений.
- Позиционный допуск. Безразмерная величина, определяющая положение выбранной точки. Ноль соответствует одному из концов отрезка, 0,5 представляет середину отрезка, единица обозначает другой конец отрезка.
Создание лофта по точке




- Выберите вкладку «3D модель» панель «Создать» Лофт
- На вкладке «Кривые» диалогового окна «Лофт» выберите пункт «Сечения», а затем последовательно выберите сечения, для которых требуется выполнить сглаживание. Сечения в точках должны располагаться в начале или в конце элемента по сечениям. Сечения, выбранные на одной плоскости, должны пересекаться. Если эскиз содержит несколько контуров, сначала следует выбрать эскиз, а затем кривую или контур.
- Дополнительно укажите, требуются ли направляющие или осевая линия для создания лофта. Используйте контекстное меню и переключайтесь между параметрами «Сечения», «Траектории» и «Центральные линии» либо измените тип выбора в диалоговом окне. Выберите одну 2D- или 3D-кривую в качестве центральной линии или одну или более кривых в качестве направляющих траекторий. Направляющие должны пересекать сечения, но не осевую линию.
Прим.: При указании осевой линии с точкой эта линия должна проходить через сечение точки рядом с центром смежного сечения
- Тело
. Создание твердотельного элемента на основе разомкнутого или замкнутого сечения. - Поверхность
. Создание поверхности на основе разомкнутого или замкнутого сечения. Это может быть вспомогательная поверхность, используемая для ограничения других элементов, либо как инструмент для разделения детали.
- Замкнутый контур. Соединение первого и последнего сечений лофта для создания замкнутого контура.
- Объед. касат. грани. Объединение граней лофт-элемента без создания ребра между касательными гранями элемента.
- Соединить . Добавление объема, созданного лофт-элементом, к другому элементу или телу.
- Вырез . Удаление объема, созданного лофт-элементом, из другого элемента или тела.
- Пересечение . Создание элемента из общего объема лофт-элемента или другого элемента. Удаление материала, который не входит в общий объем.
- Создать твердое тело
. Создание нового твердого тела. Если лофт является первым элементом твердого тела в файле детали, то этот параметр устанавливается по умолчанию. Используйте эту команду, чтобы создать тело в файле детали, в котором уже имеются другие твердые тела. Каждое тело представляет собой набор независимых элементов, не связанных с другими телами. Тело может иметь общие элементы с другими телами.
Для сечений в точке выполните следующие действия.
- Четкая точка
. Параметр доступен только тогда, когда начальное или конечное сечение является точкой. Без применения граничных условий. Обеспечивает непосредственный переход от открытого или замкнутого сечения до точечной или конусовидной вершины. - Касательность
. Параметр доступен только тогда, когда начальное или конечное сечение является точкой. Применяет условие касательности. Активирует переход сечения к скругленной или куполообразной точке. - Касательная к плоскости
. Параметр доступен только тогда, когда начальное или конечное сечение является точкой. Применяет условие касательности к точке на выбранной плоскости. Обеспечивает переход лофт-элемента к скругленной куполообразной форме. Выберите плоскую грань или рабочую плоскость. Параметр не доступен при использовании осевой линии.
Для других сечений и направляющих выполните следующие действия.
- Свободное положение
. Отсутствие граничных условий. - Условие касательности (G1)
. Доступно только в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. (Для автоматического проецирования ребер грани следует в диалоговом окне «Параметры приложения» перейти на вкладку «Эскиз» и выбрать «Автоматические ссылочные кромки для нового эскиза».) - Условие направления
. Доступно только для кривых 2D-эскизов. При использовании этого условия угол измеряется относительно плоскости сечения. - Условие сглаживания (G2)
. Доступно только в том случае, когда сечение или направляющая расположены рядом с поперечной поверхностью или телом либо построены по периметру замкнутого контура. При использовании этого условия создается непрерывная кривизна по направляющим между начальным и конечным сечениями.
Прим.: Выбранный эскиз или ребро выделяются в графическом окне.
- Набор точек. Список точек для каждого из контуров элемента. Точки рассчитываются автоматически.
- Сопоставить точки. Список рассчитанных автоматически точек эскиза, линейно смещающих контуры лофт-элемента. Линейное смещение позволяет уменьшить искажение формы лофт-элемента. Точки располагаются в списке в порядке выбора сечений.
- Позиционный допуск. Безразмерная величина, определяющая положение выбранной точки. Ноль соответствует одному из концов отрезка, 0,5 представляет середину отрезка, единица обозначает другой конец отрезка.
Создание элемента по сечениям с помощью функции «Площадь по сечениям»

- Выберите вкладку «3D модель» панель «Создать» Лофт

- В графическом окне выберите последовательно сечения, для которых требуется выполнить сглаживание.
- На вкладке «Кривые» диалогового окна «Лофт» щелкните пункт «Лофт площади»
, а затем выберите 2D- или 3D-кривую в качестве осевой линии. Форма лофт-элемента между сечениями перпендикулярна осевой линии. При выборе осевой линии в каждой конечной точке отображаются размеры сечения. Они показывают площадь и положение относительно осевой линии для выбранных сечений. Чтобы определить, в каком месте осевая линия расположена перпендикулярно сечению, следует использовать функцию «Лофт площади». Размер указывается для сечения, перпендикулярного осевой линии. В дополнение к данным двум сечениям можно добавить другие размещенные сечения для определения поперечных сечений, с помощью которых осуществляется управление формой лофта. - На вкладке «Кривые» диалогового окна «Лофт» выберите «Размещенные сечения» и щелкните мышью, чтобы добавить одно из них. Переместите индикатор вдоль осевой линии в точку местоположения, а затем щелкните, чтобы добавить точку. Размер сечения отображается для каждого размещенного сечения.
- Для изменения размера или положения размещенного сечения дважды щелкните его и выполните любое из следующих действий в диалоговом окне «Размеры сечения».
- Чтобы изменить положение сечения вдоль осевой линии или управлять им, выберите необходимый параметр в разделе «Положение сечения» и введите значение. Для размещения сечения относительно осевой линии, используйте параметр «Пропорциональное расстояние». Чтобы разместить сечение вдоль абсолютной длины осевой линии, используйте параметр «Абсолютное расстояние». Например, если длина осевой линии составляет 16 дюймов, введите 8, чтобы создать размещенное сечение в центральной точке осевой линии.
- Чтобы изменить масштаб или управлять им, выберите необходимый параметр в разделе «Размер сечения» и введите значение. Для изменения масштаба сечения в соответствии с указанным значением площади, выберите и введите значение для параметра «Площадь». Размеры задаются относительно длины осевой линии. Для изменения масштаба сечения в соответствии с указанным значением площади, выберите и введите значение для параметра «Масштабный коэффициент». Для сдвига формы лофта используйте масштабный коэффициент для выполнения тонкой настройки.
- Используйте параметры «Управляемое сечение» и «Управляющее сечение (проверка)» для определения сечения. Для изменения положения и размера сечения необходимо выбрать параметр «Управляющее сечение». Чтобы отключить все элементы управления размером сечения и управлять только положением сечения, выберите параметр «Управляемое сечение». В качестве управляющих сечений как правило используются размещаемые сечения.
- Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Размеры сечения».
- Нажать «OK» для построения элемента по сечениям.
На уровень выше: Эскизные элементы
Понятия, связанные с данным
Инверторные сплит-системы MDV
серия INFINI Loft ERP Inverter

Все модели серии INFINI Loft ERP Inverter, характеристики
MDSALF-09HRFN8
MDOALF-09HFN8
MDSALF-12HRFN8
MDOALF-12HFN8
MDSALF-18HRFN8
MDOALF-18HFN8
MDSALF-24HRFN8
MDOALF-24HFN8
Тип управления компрессором
Номинальная холодопроизводительность, кВт
Номинальная теплопроизводительность, кВт
Уровень шума внутреннего блока, дБ(А)
Уровень шума наружного блока, дБ(А)
3D DC-Inverter
2,63 (1,02 — 3,22)
2,92 (0,82 — 3,36)
3D DC-Inverter
3,51 (1,37 — 4,30)
3,80 (1,06 — 4,37)
3D DC-Inverter
5,27 (1,93 — 6,26)
5,56 (1,28 — 7,00)
3D DC-Inverter
7,02 (3,01 — 8,78)
7,32 (1,52 — 9,46)
Инверторные кондиционеры MDV серии INFINI Loft ERP Inverter
Дизайнерская серия в модельном ряду сплит-систем MDV. Это полностью инверторная сплит-система, оснащенная DC-инверторным компрессором и DC-инверторными вентиляторами наружного и внутреннего блоков. Внутренний блок выполнен из темно-серого пластика с текстурной передней панелью под «карбон», поставляется в комплекте с темно-серым ИК пультом, поддерживающим функцию Follow me, благодаря которой температура в месте нахождения пользователя точно соответствует заданным параметрам. Автоматическое управление жалюзи в горизонтальной и вертикальной плоскостях обеспечивают комфортное и равномерное распределение обработанного воздуха по помещению. Внутренний блок поставляется с двухступенчатой системой очистки воздуха и биполярным ионизатором. Система поддерживает удаленное управление по Wi-Fi сети (опция).
Гарантия 4 года.
Преимущества серии INFINI Loft ERP Inverter
Работа в режиме обогрева даже при -20°С
Передовые инверторные технологии и специально спроектированный фреоновый контур, примененные в сплит-системах серии INFINI Loft ERP Inverter, позволяют сплит-системам работать в режиме обогрева при температуре наружного воздуха от -20°С. В режиме охлаждения сплит-система работает при температуре наружного воздуха от -15°С.
Биполярный ионизатор Air Magic
Уничтожает вирусы и бактерии. Биполярный ионизатор генерирует и положительные (катионы), и отрицательные ионы (анионы).
Они уничтожают бактерии, находящиеся в воздухе, и превращают их в безвредные молекулы воды.
Система «Air Magic» генерирует до 2 млн. положительно и отрицательно-заряженных ионов, что позволяет эффективно уничтожать вирусы, бактерии.

Функция контролируемого энергосбережения
В сплит-системах INFINI Loft ERP Inverter предусмотрена функция ограничения производительности до 50% от номинального значения. Частота вращения компрессора, а также скорости вентиляторов будут ограничены соответственно.
Эта возможность предусмотрена для контролируемого энергосбережения.
Защита от замораживания помещения
Функция защиты от замораживания помещения будет полезна при установке сплит-систем в домах без центрального отопления, например, на дачах или в загородных коттеджах. Как только в помещении похолодает до 8°С, кондиционер включится в режиме обогрева, поддерживая таким образом постоянную положительную температуру и не давая дому промерзнуть в отсутствие хозяев.

Продвинутая технология самоочистки
Продвинутая технология самоочистки удаляет пыль и высушивает теплообменник за 4 шага: в режиме слабого охлаждения, а затем в режиме вентиляции, пыль смывается с теплообменника конденсатом.
Далее происходит осушение уже чистого теплообменника в режиме слабого обогрева, и, на финальном этапе — нормализация температуры внутреннего блока в режиме вентиляции.

Компрессор GMCC
Двухроторный DC-инверторный компрессор GMCC (Guangdong Midea-Toshiba Compressor Corporation) – японские технологии для надежной и стабильной работы кондиционера.

Wi-Fi управление (опция)
С помощью Wi-Fi модуля можно управлять кондиционером через удобное приложение с вашего смартфона или планшета: включать и выключать, изменять настройки, запускать функции и т.д.
3D Air Flow
Кондиционеры серии INFINI Loft ERP Inverter оснащаются функцией управления вертикальных и горизонтальных жалюзи с пульта ДУ, что позволяет пользователю быстро направлять поток воздуха именно туда, куда необходимо.
Cамоочистка наружного блока Anti-dust
Данная функция осуществляет самоочистку теплообменника наружного блока инверторных сплит-систем от загрязнений, что помогает увеличить срок службы оборудования. Через 10 секунд после окончания работы кондиционера, вентилятор наружного блока запускается на максимальной скорости на 70 секунд, и вращается в противоположном основному направлении, продувая таким образом теплообменник и очищая его.