Создание класса или типа в Visual Studio
Что? Этот компонент позволяет немедленно создавать код для класса или типа.
Когда? Вы представляете новый класс или тип и автоматически правильно объявляете его.
Зачем? Вы можете объявить класс или тип перед их использованием, но эта функция позволяет создать класс или тип автоматически.
Практические советы
- Поместите курсор в строку с красной волнистой линией. Она указывает несуществующий класс.
- C#.

- Visual Basic:

- C#.
- Затем выполните одно из следующих действий.
- Клавиатура
- Нажмите CTRL+., чтобы открыть меню Быстрые действия и рефакторинг.
- Мышь
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите меню Быстрые действия и рефакторинг.
- Наведите указатель мыши на красную волнистую линию и щелкните появившийся значок
. - Щелкните появившийся значок
, который отображается в левом поле, если текстовый курсор уже находится в строке выбора с красной волнистой линией.
- Клавиатура

- Создание класса TypeName в новом файле— создает класс TypeName в файле с именемTypeName.cs/.vb.
- Создание класса TypeName— создает класс с именем TypeName в текущем файле.
- Создайте вложенный класс TypeName— создает класс с именем TypeName, вложенный в текущий класс.
- Создание нового типа. — создает новый класс или структуру со всеми заданными свойствами.
Щелкните ссылку Просмотреть изменения в нижней части окна предварительного просмотра, чтобы просмотреть все будущие изменения, прежде чем выбрать элементы.

При выборе элемента Сформировать новый тип открывается диалоговое окно Сформировать тип. Настройте доступность, вид и расположение нового типа.
| Выбор | Description |
|---|---|
| Открыть | Задайте для этого типа доступ По умолчанию, Внутренний или Открытый. |
| Вид | Для этого параметра можно выбрать значения class или struct. |
| Имя. | Это имя нельзя изменить. Будет использоваться имя, которое вы уже ввели. |
| Project | Если решение содержит несколько проектов, вы можете выбрать проект, в котором будут находиться класс или структура. |
| Имя файла | Можно создать новый файл или добавить тип в существующий. |
Создается класс или структура. Для C# также создается конструктор.
- C#

- Visual Basic

См. также
- Создание кода
- Просмотр изменений
создание класса в отдельном файле
В созданном проекте, можно добавить класс, в отдельном файле, который сгенерирует Visual Studio.
Правой кнопкой мыши выделите проект. Add. New Item.

Добавьте файл класса.

Visual Studio сгенерировало класс. Пространство имен соответствует имени проекта. При желании, его можно удалить. Так же можно изменить название класса.
Урок #14 – Создание классов и объектов

Мы с вами приступаем к практической реализации ООП. За урок мы научимся прописывать классы и объекты в языке программирования C#. Нами будет создан класс для описания робота.
Видеоурок
Создание классов
Для создания класса необходимо прописать ключевое слово class и далее название для класса. Общепринято начинать названия классов с буквы в верхнем регистре, но если этого не сделать, то ошибки не будет.
В любом классе можно создавать поля (переменные), методы (функции), а также конструкторы.
Создав новый класс и поместив туда какую-либо информацию мы можем создавать на основе него новые объекты. Объекты будут иметь доступ ко всем характеристикам класса, которые отмечены модификатором public .
Существует три модификатора доступа:
- public — данные будут видны повсюду, как в классе, так и вне его;
- protected — данные будут видны только в классе, где они были созданы, а также в классах наследниках;
- private — данные будут видны только в классе, где они были созданы.
Пример простого класса приведен ниже:
class Book < public int pages; public string name; public float weight; public void getInfoBook () < Console.WriteLine("В книге " + name + " находиться " + pages + " страниц. "); Console.WriteLine("При этом она весит " + weight); >>
На основе такого класса мы можем создать множество объектов. Каждый объект в данном случае будет представлять из себя конкретную книжку. Для каждого объекта мы можем указать уникальные данные: количество страниц, название книги и её вес.
Чтобы создать объект нам потребуется следующий код:
Book sherlock_holms; // объявление переменной sherlock_holms = new Book(); // выделение памяти под объект Book sherlock_holms.getInfoBook();
Такой код можно прописать и в одной строке кода. Мы для наглядности разбили код в две строки.
Чтобы брать данные из класса через объект необходимо ставить точку и указывать имя переменной или функции, которую мы хотим взять.
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Как создать класс в c visual studio
Обычно в программу вводят новый класс, когда нужно добавить некоторую функцию, которую можно выделить в отдельный модуль кода. Отдельный модуль и отдельный класс используют для того, чтобы не загромождать кодом основной модуль программы (так проще разбираться в коде и поддерживать его). Рассмотрим добавление в программу класса на примере записи сообщений в текстовый лог программы (появится класс log и соответствующий ему модуль log.cs).
1. Меню Проект -> Добавить класс. -> укажите имя нового модуля (файла с расширением *.cs). Для нашего примера log.cs.
2. В модуле log.cs имеется заготовка нового класса log. Добавьте в файл код:
class log //конструктор public log () > public void write (string msg) DateTime currtime = DateTime.Now; using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(@"log.txt", true)) string tmptxt = String.Format(" ", currtime, msg); file.WriteLine(tmptxt); file.Close(); > > >
Так как в конструкторе нет никаких действий, то его можно вообще исключить из программы (будет использоваться конструктор по умолчанию). В нашем примере код конструктора добавлен только для наглядности — в нем можно реализовать предварительную инициализацию.
3. Как Вы наверное уже поняли, единственный метод класса write нужен для записи сообщений в текстовый файл log.txt. Пример использования (код формы приложения Form1.cs), при загрузке формы/старте программы в log.txt будут записаны две строки:
namespace MyApp public partial class Form1 : Form log applog = new log(); //вызов конструктора класса log public Form1() InitializeComponent(); > private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) applog.write("[START]"); applog.write("Hello, World!"); > > >
4. Для отслеживания сообщений в логе под Windows удобно использовать утилиту tail [1]. Если у Вас установлен пакет WinAVR [2], то аналогичная утилита tail доступна для непосредственного вызова через командную строку. Перейдите в каталог, где находится файл лога log.txt (если проект C# в режиме отладки, то это bin\Debug\), и введите команду tail -f log.txt. Появится окно, в котором будут появляться новые сообщения, записываемые в лог.
[Ссылки]