Вопрос Какая разница между google play и playmarket?
Google Play-это приложение google, а Play Market-приложение для телефона на базе android.
Cramerido
Регистрация 22 Ноя 2013 Сообщения 89 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0
Пожалуйста имейте ввиду, что этот пользователь забанен
никакой. Это одно и тоже.
lexsf14
Регистрация 19 Дек 2013 Сообщения 76 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0
Второе название — устаревшее.
валентин
Регистрация 2 Дек 2012 Сообщения 86 Репутация 0 Спасибо 0 Монет 0
Одно и тоже
Похожие темы
Ответы 7 Просмотры 333
Ответы 7 Просмотры 589
Ответы 4 Просмотры 333
Ответы 4 Просмотры 481
Ответы 5 Просмотры 555
Поделиться:
- Крипта, интернет, софт
- Интернет
- Поисковые системы
О нас
4cheaT один из старейших форумов рунета. Мы работаем, чтобы вы могли отдыхать с комфортом. Наш форум посвящён онлайн играм, игровым разработкам и модификациям. На нашем онлайн рынке вы можете купить и продать любые онлайн ценности и услуги. Гейминг объединяет криптанов, программистов и вебмастеров!
Разделы форума
Важное
Мы в соц. сетях
- Обратная связь
- Условия и правила
- Политика конфиденциальности
- Помощь
- RSS
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.
Особенности поведения пользователей App Store и Google Play
Фактор поведения пользователей, в зависимости от магазина App Store и Google Play — это то, что мы обязательно будем учитывать при разработке cтратегии ASO и стратегии продвижения приложений. Паттерны поведения есть, как общие так и различные — упустить это из виду было бы серьезным просчетом в наших планах развития приложения. Почему именно эти два магазина? На данный момент iOS занимает 27.89% от рынка в разрезе активных устройств и Android в свою очередь — 71.44%. Именно поэтому мы будем рассматривать поведение пользователей этих гигантов индустрии.
App Store и Google Play два самых больших магазина приложений. Более 90% процентов приложений скачиваются пользователями через них. Это два конкурента, которые постоянно соперничают и пытаются занять лидирующую позицию. В итоге это приносит свои плоды — новые инструменты для разработчиков, новые функции для пользователей и, конечно же, для маркетологов. Но несмотря на все попытки быть уникальными и оригинальными, постоянное развитие все-таки приводит к одним и тем же, лучшим решениям проблем — унификация как она есть. И это достаточно ожидаемо, ведь суть App Store и Google Play одинакова — это платформа, где пользователь может найти, купить и скачать необходимое ему приложение или игру.
Хоть две площадки и очень схожи, поведение пользователей будет отличаться. Пользователь себя ощущает в разных местах, что приводит к разнице в поведенческом факторе. Именно поэтому мы учитываем поведение пользователей, как один из факторов различия магазинов для ASO специалистов.
Факторы, которые влияют на поведение пользователей
Перед тем как начать считать различия, давайте все-таки поймем, что именно влияет на поведение пользователей.
Поведение пользователей обусловлено их географической, социальной, возрастной, профессиональной и культурными принадлежностями. Со всем этим мы сталкиваемся при формировании портрета нашей целевой аудитории.
Исходя из отчета Splitmetrics, пользователи Google Play географически доминируют в Африке, Азии и Южной Америке, имея при это довольно устойчивые позиции и в Европе. А вот Северная Америка, с большей частью (58,95% пользователей) принадлежит iOS.
Из нашего ежегодного отчета, мы наблюдаем стабильную картину рынка — пользователи Android устанавливают больше, а вот Apple аудитория гораздо щедрее в своих тратах на мобильные приложения.
Тут возможны две теории. Первая, скриншоты одни из самых существенных элементов, которые влияют на уровень конверсии. Вторая, что расположение визуальных элементов приложения важнее нежели размер картинки. Обе теории имеют место и доказывают свою успешность на площадках, что в свою очередь только подчеркивает разницу в пользовательском опыте.
- Характер пользователей приложений
Обсуждая поведение пользователей нельзя обойти стороной их разновидности. В мобильной индустрии разделяют два вида пользователей “решительные” и “исследователи”.
“Решительные” пользователи быстро принимают решения и проводят минимум взаимодействий с интерфейсом. Они заходят на страничку молниеносно все сканируют глазами за 3-6 секунд перед тем как окончательно решить. Они составляют где-то от 60 до 70 процентов всех пользователей. И они никогда не скролят.
Пользователи “исследователи”, как можно догадаться по названию, проводят намного больше времени на страничке приложения. Они используют свое время по полной, чтобы понять, смотрят ли они на тот продукт, который удовлетворит их запросам. Они уделяют 12-35 секунд страничке. Составляют они соответственно от 30 до 40 процентов. Их особенность в том, что чем сильнее они заинтересованы в приложении, тем дольше они будут исследовать страничку. Все, для того, чтобы найти одну вещь, которая убедит их, что это именно то приложение. Именно эти пользователи будут с нами дольше всего.
Вы знали, что 77% приложений удаляют или про них просто забывают через 72 часа? Это последствия того, что в магазинах “решительных” пользователей больше чем “исследователей”. Первые просто скачивают приложение и потом его удаляют из-за того, что не сильно разобрались насколько оно им нужно. Из этого следует, что нашей целью должны быть “исследователи”, а им важно качество страницы приложения и оно само
Отличительные и схожие черты в поведении пользователей
Теперь зная, что является катализатором разного поведения пользователей и какие бывают виды пользователей, мы можем разобрать все более детально.
Поиск новых приложений
Начнем со схожестей. В App Store и Google Play 70% людей используют поиск, чтобы найти новые приложения. Для этого каждая компания использует свои поисковые алгоритмы, чтобы предоставлять точные и актуальные ответы на запросы своих пользователей. Разница может показаться незначительной, для тех, кто не знаком с ASO, но мы с вами знаем. Google Play использует полное описание в ранжировании. В то время как App Store использует поле для ключевых слов. Про факторы ранжирования в App Store и Google Play более подробно можно прочитать тут.
Монетизация
Одно из главных отличий между магазинами. Хоть платных приложений на платформах 3% в Google Play и 5.5% в App Store, это не значит, что именно эти приложения аккумулируют всю выручку. Отнюдь, оставшиеся приложения используют внутреннюю монетизацию: реклама внутри приложения, покупки в приложении, подписка и т.д. И именно такая монетизация составляет 48.2% расходов в магазинах. Есть одно важно “но” средняя цена покупок в App Store в два раза больше, чем Google Play ($12.77 и $6.19). Также прибыль с подписок за 2022 составляла $17.1 миллиардов и именно iOS составил 77% от этой суммы.
Таким образом мы можем с уверенностью сказать, что пользователи iOS готовы платить больше, чем пользователи Google Play.
Иконки
Важная часть первых впечатлений пользователя. Иконка и название первое, что увидит потенциальный новый пользователь. Именно поэтому этот элемент должен быть на высшем уровне.
App Store изначально выбрал для себя политику стандартизации всех иконок под одни технические параметры в частности форму. Google Play же сначала предлагал разнообразие форм для разработчика, но к 2023 году пришел к модели соперника.
Хоть форма иконок стала одинаковой, но сравнивая их в двух магазинах вы заметите, что они разные. Так как чаще всего иконки с одной платформы не есть оптимальным решением для другой. И это один из вопросов на которые нельзя так просто ответить. Это как раз-таки причина, почему мы пишем эту статью, одни вещи работаю в App Store, но не в Google Play и наоборот. Такого рода поведение отслеживается и относительно других визуальных элементов на странице приложения.
Скриншоты
Про разницу размера на странице мы уже упоминали. И в этом разделе действует то же самое правило, для каждой платформы свои гайдлайны и требования по оформлению скриншотов. Различие в том, что App Store легко унифицирует технические требования подряд Apple девайсов, у Google Play таких требований нет. В чем проблема? Стандартизация, Apple имеет свою ветку продуктов, и она постоянна в своих различных габаритах. Google же не может провести стандартизацию т.к. Android является операционной системой для множества разнообразных телефонов. Подогнать все под немногочисленные требования значит, что на каких-то телефонах, это будет выглядеть не так, как задумано.
Cосгласно статистике, как для Google Play, так и для App Store — важнейшим скриншотом является первый. Поэтому ему нужно особенное внимание, так как около 90% пользователей обращают на него внимание.
Видео
Тут разница уже более заметна. Начнем с продолжительности App Store дает разработчику 15-30 секунд и 30-120 секунд разработчик получает от Google Play. Время на превью видео у платформ одинаково 30 секунд. При этом пользователи Google Play чаще просматривают превью, чем пользователи App Store.
Хорошим решение будет не затягивать видео и сделать его покороче. Ведь даже “исследователи” проводят на странице около 35 секунд.
Что мы имеем в общем и целом?
Поведение пользователей отличается на App Store и Google Play. Если скриншот, иконка, видео или еще что-то сработало в одном из магазинов не нужно ее бездумно копировать и выставлять в другом. Помните А/В тестирование наилучший способ понять, что и где работает.
Не забывайте, что пользователи на каждой платформе имеют уникальное поведение. Это значит, что каждый магазин требуют своего подхода. В нашем случае — идеальное решение это отдельное ASO для Google Play и App Store.
Визуальное взаимодействие эффективнее в том, чтобы заинтересовать пользователя. Хотя при этом мы должны помнить, что у нас скорее всего один шанс; самый просматриваемый скриншот — это первый; у видео чаще всего просматривается 5-6 секунд в среднем. Мы должны использовать, показывать, прописывать и т.д. все наилучшее в самом начале иначе на него даже не посмотрят. Иногда отсутствие видео лучше, чем плохое видео. Но если есть желание рискнуть наша вам поможет статья сделать качественное видео.
Отзывы и оценки должны быть нашей книгой жалоб, которая помогает сделать приложение лучше. И если мы качественно выполняли свою работу во время разработки, то хороший рейтинг будет сам по себе.
RuStore vs Google Play и App Store: сравниваем 7 ключевых параметров
Аналог Google Store — RuStore появился вскоре после санкций на размещение приложений в зарубежных сторах. Читайте в статье, какие ограничения есть в RuStore, кому стоит всерьёз задуматься о дистрибуции на этой площадке, а также о нашем опыте размещения приложения в первом российском сторе.
Вы в блоге Surf. Мы более 12 лет работаем с мобильными технологиями. Переиспользуем успешный опыт из разных отраслей и помогаем крупным игрокам войти в топ. Среди наших клиентов лидеры своей сферы — Росбанк, Рив Гош, Бетховен и KFC.
Узнайте больше о нашем опыте мобильной разработки.
В канале в Telegram делимся своим продуктовым видением.
В этой статье расскажем:
- Зачем на рынке появился RuStore
- Чем он отличается от Google Play и AppStore
- Как в него попасть
- Какие в нём есть особенности при выкладке приложения
Who is Mr. RuStore?
RuStore начал работать в мае 2022 года как альтернатива заблокированным в России App Store и Google Play. Проект запустил Минцифры и команда разработчиков VK. Площадку развивают совместно с крупнейшими российскими IT-компаниями — Яндексом, Сбером, Авито, Ростелекомом и банком Тинькофф. Отличительная особенность стора — он предназначен только для приложений для Android. Создать альтернативу App Store пока российские разработчики пока не могут из-за особенностей политики Apple.
Сейчас в RuStorе более 800 приложений в 14 категориях.
Сравниваем ключевые показатели трёх сторов
Регистрация пользователя
Как это в App Store. Для входа в магазин приложений для iOS нужны Apple ID и пароль.
Как это в Google Play. Для регистрации или авторизации используется учётная запись Google-аккаунта.
Как это в RuStore. В RuStore можно зайти без регистрации или авторизации — пользователь сразу из поисковика переходит в магазин приложений и выбирает нужное.
Комиссия и модерация при публикации
За публикацию своего приложения в подавляющем числе сторов компании нужно платить.
Как это в App Store. В первый год публикации приложения — 30% от продаж, затем — 15%.
Как это в Google Play. В Google Play, как и в другом крупном сторе для Android — Huawei AppGallery, комиссия — 15%.
У обоих сторов ревью может занимать от пары часов до двух недель. Чем чаще разработчик публикует обновления, тем быстрее модераторы их отсматривают.
Оба стора проверяют не только сборку, но и контент (скриншоты, логотипы, описание), за несоответствие правилам могут отклонить сборку. При отклонении релиза приходит уведомление с объяснением ошибки.
Из популярных площадок для листинга приложений, App Store всегда был самым требовательным. Например, получить отказ в публикации можно, если:
- использован контент, защищённый авторскими правами;
- в описании приложения нет информации о фичах;
- release notes (описание обновлений) не содержит информацию о новинках сборки;
- скриншоты неточно или недостаточно отражают фичи приложения;
- разработчики приложений для здоровья должны предоставить точное описание алгоритмов и уровень погрешности снимаемых приложением показаний.
В то время как Google Play лояльнее к этим пунктам — пропускает почти всегда.
Как это в RuStore. Создатели платформы обещают комиссию меньше 15%. Это, возможно, повысит популярность RuStore среди разработчиков. У стора определена очерёдность загрузки для разных типов приложений — в первую волну в магазин должны попасть «приложения первой необходимости» — это мобильные банки, соцсети и мессенджеры, а затем уже развлекательные.
В RuStore с модерацией всё не так сурово — площадка активно развивается и наполняется всё новыми приложениями, но и нельзя сказать, что модерации там совсем нет. Мы не встретили ни одного «мусорного» или однодневного приложения. Но обнаружили один небольшой недостаток для разработчиков приложений. Карточка разработчика, к сожалению, не содержит никакой информации о дистрибьюторе. Сейчас — это только список приложений, выпущенных компанией — и это максимально похоже на App Store. В Google Play перейдя в карточку, пользователи ожидают увидеть информацию о компании-разработчике и сведения о его приложениях. Это утверждает пользователя в безопасности устанавливаемого приложения.
Как это в App Store. Рейтинг приложения в App Store напрямую зависит от количества положительных отзывов пользователей. Оставить отзыв легко: прямо в сторе, при обновлении или в диалоговом окне приложения.
Как это в Google Play. Авторизованные пользователи могут оставлять отзывы на приложения и ставить оценки непосредственно в Google Play. Это сильно влияет на популярность приложения среди конкурентов. Кроме того, сейчас всё больше компаний добавляют в свои цифровые продукты возможность оставить отзыв в нативном диалоге внутри приложения, не заходя в стор. На примере приложений наших клиентов, мы убедились, что эта фича повышает вероятность того, что пользователь оставит отзыв. Ещё у Google Play есть удобная пользовательская фича — можно изменить поставленную оценку (повысить или понизить).
Как это в RuStore. Возможности оставить отзыв на конкретное приложение в RuStore у пользователей пока нет. А ведь именно этот показатель является чуть ли не ключевым в остальных сторах: из совокупности оценок и отзывов формируется тот самый заветный рейтинг приложения, который непосредственно влияет на количество новых скачиваний. Кроме того, без обратной связи от пользователей владельцу приложения не всегда понятно, в какую сторону развивать свой продукт.
Тестирование демоверсий
Демоверсия — это предварительная версия продукта, недоступная для широкой аудитории.
Как это в App Store. Демоверсии в App Store проводятся с помощью TestFlight — готового решения для iOS разработчиков. Есть два вида тестирования:
- внутреннее — для теста небольшой командой, предварительно нужно оставлять заявку на участие в тестировании проекта в App Store Connect.
- внешнее — для теста широкой аудиторией, при релизе вводятся ограничения на максимальное количество пользователей.
Как это в Google Play. Есть два вида тестирования демоверсий:
- закрытое — для изучения внутренней командой (до 100 человек). В сторе приложение не видно, получить к нему доступ можно по приглашению в почте.
- открытое — для теста большей аудиторией, при релизе вводятся ограничения на максимальное количество пользователей, при этом в основном сторе приложение видно и скачать его может любой желающий. Для такого вида тестирования обязательно указывается, что это бета-тест.
Как это в RuStore. О публичных испытаниях приложений ещё не было объявлено. Вероятно, демоверсии тестируются закрытой группой разработчиков.
Автопостинг
Как это в App Store. Кроме автопостинга сборки, у App Store есть дополнительная возможность отложенной публикации — можно вписать дату и время, после которых приложение можно выпускать в продакшн.
Как это в Google Play. Есть удобная функция автоматической и отложенной публикации.
Как это в RuStore. Автопостинг, как и отложенный постинг, в отечественном сторе пока недоступен.
Постепенная раскатка приложения
Как это в App Store. С помощью поэтапного выпуска обновлений, можно выпускать новые фичи постепенно в течение 7 дней для пользователей, у которых включены автоматические обновления.
Как это в Google Play. В Google Play поэтапный выпуск обновлений позволяет выпускать новые фичи постепенно на тот процент пользователей, который укажет разработчик (от 1 до 100%).
Как это в RuStore. Пока эта возможность не реализована.
Возрастной рейт
Как это в App Store. При публикации приложения для устройств на iOS разработчики обязаны указать возрастной рейт. Это позволяет не только легко модерировать контент приложений, но и выбирать приложения с определённым возрастным ограничением: например, детские развивающие или развлекательные.
Как это в Google Play. Тут тоже действует общепринятая система возрастных рейтингов.
Как это в RuStore. Недавно в карточке приложения появилось указание возраста, но, к сожалению, выбрать «все детские» нельзя, так как нет фильтрации. Возможно, в скором будущем разработчики реализуют привычную возможность сортировки приложений по возрасту.
Плюсы и минусы RuStore
Указанные ниже плюсы и минусы RuStore актуальны на момент публикации статьи. Скорее всего, в будущих релизах мы увидим изменения.
Особенности выкладки приложения в RuStore. Опыт Surf
Что понадобится для размещения приложения в RuStore
- Предоставить VK документы и учётную запись, с которой будет размещаться приложение.
- Подготовить файл apk. Мы использовали обычный apk с Google сервисами, но с другим префиксом в названии — для разграничения аналитики, например, в AppMetrica.
Что ещё нужно знать
- Релиз происходит без частичных раскаток — сразу по одной кнопке.
- Важно убрать из приложения фичу для его обновления. Если этого не сделать, а в RuStore будет версия «младше», чем в Google Play, пользователей направит в Android-магазин.
С ростом популярности мобильных приложений, говорить о создании отечественного стора стали говорить давно. А недавние санкции и запреты ускорили этот процесс. Сейчас одними из главных каналов дистрибуции приложений для пользователей являются PWA-версии приложений или же публикация в отечественном сторе.
Формат сторов привычен и понятен широкой аудитории, а значит, шансов завоевать своё место на рынке у RuStore определённо есть. И хотя у текущей версии отечественного стора есть много недоработок и зон роста, он предлагает альтернативу привычному Google Play. А значит, в ближайшее время мы увидим его активное развитие.
8.2K открытий
18 комментариев
Написать комментарий.
Писали бы сразу «млрд». Чего мелочиться.
Развернуть ветку
Упс! Кажется, мы выдали желаемое за действительное 🙂 Картинку исправили, спасибо, что заметили!
Развернуть ветку
Слишком разница большая. Не находите? И, вообще, стоило создавать отдельный магазин приложений из-за 10 банковских?
Развернуть ветку
учитывая, что мне например уже несколько раз писали юзеры из гугл плей с вопросом как оплатить премиум, то явно стоило
Развернуть ветку
Это не показатель — несколько раз
Развернуть ветку
так у меня и приложение маленькое, а есть очень крупные
это общая проблема для всех разрабов, которые делают приложения на Россию, нет возможности принимать платежи в гугл плей в аппстор, а значит нет дохода, нельзя развивать приложение, пилить фичи, привлекать трафик, получать прибыль, независимый толковый стор очень нужен
Развернуть ветку
Не там проблему ищите. Ну да ладно
Развернуть ветку
800 миллионов! Достойный результат за 2 месяца!
Развернуть ветку
Если он настоящий
Развернуть ветку
О чем забыл автор
— убрать млн
— добавить рекламу блога ещё в середине статьи
Развернуть ветку
А не путают ли господа единицы и миллионы? А заодно и все педали разом (-:
Развернуть ветку
Чтобы выложить приложение в rustore нужно ИП открыть.
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Развернуть ветку
В чем смысл на данный момент сравнивать то, что еще находится только в зародышем состоянии (RuStore), с тем, что является нативным стором с 2008 года? (Google Play, он же Android Market). Google Play нарастал функционалом последние 10 лет, а вы тут рисуете таблички, почему в RuStore, запущенным месяц с небольшим назад, нет функции отзывов, рейтингов и пр. Да все будет, и не через 10 лет, а уже обещают к осени.
Понятно, что быстрый запуск RuStore был обусловлен ответом на текущую ситуацию, а именно — исключение ряда ключевых приложений (а это не только банковские приложения, как тут многие думают) из Google Play и частично из Huawei AppGallery. Качать приложения с разных источников — утомительно, и никто бы этим не занимался, а вот с единого источника — самое оно.
Развернуть ветку
Главная проблема всех альтернативных магазинов приложений заключается в привязке приложений к мобильным сервисам.
В случае Гугла, это — GMS. Huawei для себя решил эту проблему, создав им альтернативу на своих смартфонах — HMS.
Я уверен, что разработчики приложений под Андроид не в восторге от перспективы поддерживать в своих приложениях 100500 различных велосипедов для разных реализаций api мобильных сервисов.
Поэтому я настроен довольно пессимистично по отношению к перспективе подобных инициатив..
Когда-то, на заре мобильных устройств каждый производитель сотового телефона делал разъём под зарядное устройство, несовместимый с телефонами другого производителя. Потом пришёл Андроид с microUSB. Сейчас мы имеем type-C. То есть, мы получили более-менее какую-то унификацию в этом плане.
Вот такая же унификация должна была случиться и с программными интерфейсами мобильных сервисов. И она случилась, в лице GMS. Фактически, Гугл монополизировал Андроид. И кто бы что ни говорил, любое серьёзное приложение неизбежно привязывается к GMS. Либо к HMS. Если компания может позволить себе поддерживать разные версии приложения под разные версии мобильных сервисов.
Такова реальность.
Хотите независимости от «X»? Вы должны сделать такую альтернативу продукту «X», которой будут пользоваться миллионы. Как это сделали китайцы.
Ничто не мешает Гуглу, в случае политического давления, заблокировать Андроид. Такова реальность.
Развернуть ветку
Ещё больше пессимизма мне прибавляют истории с попытками конкурировать с «корпорацией добра» со стороны той же Мозиллы с её FirefoxOS, печальная судьба «Симбы» (Симбиана), прочие бесперспективные попытки идейных и независимых разработчиков программно-аппаратных платформ создать альтернативу Андроиду. Увы, пока я вижу только 2-х реальных игроков на этом рынке, которые похоронили под собой все альтернативные начинания, оставив им удел игрушки для гиков или маргиналов.
И как вишенка на торте — вспомните судьбу Windows Mobile. И это при всех деньгах и возможностях всем известной корпорации.
Такие вот дела.
Развернуть ветку
Сергей, спасибо за ваше взвешенное и аргументированное мнение!
Развернуть ветку
Комментарий удален модератором
PLAY MARKET — что это?
Многие из тех, кто решил купить смартфон на Android, задаются вопросом, что означает небольшой ярлык с подписью «Play Market». Некоторые с опаской относятся к тому, что за ним скрывается онлайн-магазин с более чем миллионом приложений, игр и прочих программ, так как боятся потратить деньги на покупку какого-либо приложения.
На самом деле, Play Market – очень полезный сервис. Он принадлежит компании Google (которая владеет правами на саму ОС «Андроид») и представляет собой «фирменный» онлайн-магазин. Все представленные в нем программы разделены на несколько категорий («Приложения», «Игры», «Музыка», «Книги» и т.д.), в каждой из которых есть своя подклассификация (по жанрам, стилям, направлениям и пр.). Продукты Play Market во многом бесплатны, стоимость же платных программ довольно невысока. Любой пользователь смартфона Андроид, например марки Хайскрин, может использовать приложение Плэй Маркет.
Возможности Play Market
- Доступа к более чем 1,5млн. приложений, написанных специально для Android.
- Доступа ко всем сервисам Google (от виртуальной флешки и онлайн-документов до почты и карт).
- Синхронизации закладок и заметок на всех своих андроид-устройствах (смартфоне, планшете и т.д.).
- Синхронизации контактов и доступа к ним со всех андроид-устройств.
Очевидно, что возможности приложения весьма обширны, но ими можно воспользоваться лишь после регистрации на сервисе.
Регистрация в Play Market
Итак, прежде, чем приступать к освоению «Плей Маркета», в нем надо зарегистрироваться. Но если у пользователя уже есть аккаунт в одном из сервисов Google (например, Gmail), то отдельная регистрация не нужна, можно использовать уже имеющуюся.
Новый аккаунт со смартфона создается в считанные минуты. Достаточно нажать на ярлык Play Market, появится сообщение «создать новый или использовать существующий профиль?». Под ним – две кнопки, «новый» и «существующий». Если аккаунт уже есть, то после нажатия «существующий» нужно ввести его логин/пароль. После нажатия «новый» надо придумать логин/пароль (логин автоматически станет адресом нового Gmail-ящика). После этого нужно принять пользовательское соглашение и ввести подтверждающую капчу. На этом основное создание аккаунта в «Плей Маркете» завершается.
Настройка Play Market
В ходе регистрации можно выбрать опцию «настроить параметры», где указать номер телефона или дополнительный почтовый ящик. Это пригодится для восстановления текущего аккаунта (например, для восстановления пароля). Если планируется приобретение приложений за деньги, то надо выбрать и опцию «добавить кредитную карту».
Придется ввести номер карты, со счета которой будут списывать средства. Если платных скачиваний не планируется, эту кнопку надо просто проигнорировать или нажать «не сейчас». В любом случае, все эти настройки опциональны и в любой момент могут быть скорректированы. Также можно сразу же выполнить синхронизацию всех Google-сервисов, для этого появится отдельное меню. После этого достаточно мощный смартфон (тот же Хайскрин) можно использовать для полноценной онлайн-работы.
Главная настройка, которую необходимо выполнить сразу же после создания аккаунта – корректировка режима обновлений. Дело в том, что по умолчанию все приложения обновляются, как только телефон подключиться к интернету. При работе только с бесплатным Wi-Fi это очень удобно, а вот при наличии мобильного трафика может привести к серьезным расходам.
Поэтому в настройках «Плей Маркета» надо выбрать пункт «автообновление прилолжений» и напротив «только через Wi-Fi»поставить галочку. Можно выбрать «никогда», в этом случае приложения вообще не будут обновляться, пока пользователь не снимет запрет.
Навигация и скачивание в Play Market
Навигация довольно простая и понятная. Все приложения отсортированы по категориям, причем отдельно выделены «Топ платных» и «Топ бесплатных», «Топ новых» и «Бестселлеры». Категории открываются касанием пальца, список прокручивается движением по экрану.
Нужные приложения можно искать как через категории, так и непосредственно через поиск по «Плей Маркету». Последний способ очень удобен, если известно точное (или хотя бы примерное) название продукта. После выбора приложения (простым касанием) откроется его описание. Далее нажимаем «Установить», а по завершению установки – «открыть». При установке нужно обращать внимание на разрешения, которые запрашивает приложение. Несмотря на то, что «Плей Маркет» следит за безопасностью продукта, можно наткнуться на программу с вирусом или приложение, считывающее смс или личную информацию пользователя.
Если выполняется платное скачивание, деньги со счета карты спишутся автоматически. Если карта не привязана, платное приложение скачать не получится.