Режимы наложения в иллюстраторе где находятся
Перейти к содержимому

Режимы наложения в иллюстраторе где находятся

  • автор:

Разбираемся с режимами наложения (Blending Modes в фотошопе)

То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

Новое в рубрике:

Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели Layers. Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’

и‘Bottom Layer’.

В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

Basic

Normal— Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.

Dissolve— Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.

Darken

Darken— Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

Multiply— Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Color Burn— Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Linear Burn— Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Darker color— Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

Lighten

Lighten— Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen— Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.

Color Dodge— Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.

Linear Dodge (Add)— Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.

Linear color— Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.

Contrast

Overlay— Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Soft Light— Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Light— Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Vivid Light— сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Linear Light— Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Pin Light— Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Hard Mix— Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

Comparative

Difference— Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Exclusion— Похоже на режим Difference, но с менее сильным эффектом.

HSL

Hue— Комбинирует Hue (цвета) верхнего слоя и Saturation (колебание цвета) и Luminance (тонов) нижнего.

Saturation— Комбинирует Saturation (колебание цвета) верхнего слоя с Hue (цвета) и Luminance (тонов) нижнего слоя.

Color— Комбинирует Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) верхнего слоя с Luminance (тонов) нижнего слоя.

Luminosity— Комбинирует Luminance (тонов) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.

Оцените, пожалуйста, эту статью:

Рейтинг: 4.0/5 (голосов: 60)

Опубликовано: 26 октября 2008 | Просмотров: 289065 | Страница для печати

Режимы наложения Photoshop: руководство для художников



<p>Автор оригинальной работы — Марина Пахомова, преподаватель в Smirnov School</p>
<p>» /><img decoding=Источник» />Режимы наложения: Базовые, Затемняющие, Осветляющие, Контрастные, Режимы Сравнения и Компонентные. <a href=Источник» />Палитра слоёв и список режимов<a href=Источник» />Оригинальная работа Марины Пахомовой, преподавателя в Smirnov SchoolДемонстрация режима DissolveРежимы наложения Photoshop: руководство для художниковДемонстрация режима DarkenДемонстрация режима LightenДемонстрация режима Multiply<a href=Источник» />Демонстрация режима OverlayДемонстрация режима Soft LightДемонстрация режима Hard LightДемонстрация режима ScreenДемонстрация режима Linear DodgeРежимы наложения Photoshop: руководство для художниковДемонстрация режима Darker ColorДемонстрация режима Color BurnДемонстрация режима Linear BurnДемонстрация режима Color DodgeДемонстрация режима DivideДемонстрация режима Lighter ColorДемонстрация режима Vivid LightДемонстрация режима Linear LightДемонстрация режима Pin LightДемонстрация режима Hard MixДемонстрация режима DifferenceДемонстрация режима SubtractДемонстрация режима ExclusionДемонстрация режима SaturationДемонстрация режима Hue. Здесь поверх рисунка наложен яркий розовый цвет, фуксия.Демонстрация режима ColorДемонстрация режима LuminosityСлева — оригинал работы ментора в Smirnov School <a href=Ольги Морозовой, справа — цветовая карта. Самые акцентные и насыщенные цвета — это деревья и окружение рядом с ними, как раз то, что и должно быть в фокусе.» />Демонстрация работы двух параметров. Первая картинка — оригинал, к мазку сверху применен стиль слоя «обводка». На втором изображении у этого слоя наполовину снижена прозрачность, на третьем — заливка. В последнем случае стиль слоя, обводка, остается нетронутым.Режимы наложения Photoshop: руководство для художниковРежимы наложения Photoshop: руководство для художниковРежимы наложения Photoshop: руководство для художников<a href=Источник» />

Как работает параметр Underlying Layer:

Краткие итоги

Тезисно повторим, за что отвечает каждый из перечисленных режимов:

Базовые режимы:

  • Normal (Нормальный) – дефолтный режим, который не изменяет цвета и обычно используется для рисования эскизов и стандартного покраса.
  • Dissolve (Затухание) – в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Может использоваться при создании свечения и для эффекта дождя.

Затемняющие режимы:

  • Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели, из-за чего часто используется для понижения яркости отдельных, пересвеченных элементов изображения.
  • Darker Color (Темнее) — оставляет видимыми только те пиксели, что темнее пикселей нижележащего слоя. Редко используется из-за пикселизации мазков.
  • Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета. Может быть использован для эффекта «недоэкспонированности».
  • Multiply (Умножение) — делает изображение темнее и насыщеннее. Часто используется при работе с тенями и оклюженом объектов, а также для покраски ч/б.
  • Linear Burn (Линейный затемнитель) – уменьшает яркость. Может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.

Осветляющие режимы:

  • Lighten (Замена светлым) — высветляет тёмные пиксели, позволяет снизить черноту и выровнять контрастные области, не затрагивая свет в вашей работе. Часто применяется в пейзажах для создания воздушной перспективы.
  • Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст. Используется для выделения ярких эффектов — неона, магии и блеска, может использоваться в покраске ч/б.
  • Screen (Экран) — добавляет цвет вместе с осветлением изображения. Используется для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.
  • Lighter Color (Светлее) — высветляет тёмные пиксели на всех слоях изображения.
  • Linear Dodge (Линейный осветлитель) — сочетает цвета через повышение яркости. Часто используется для рисования светящихся элементов: огоньков, лучей, дифракции света и так далее.

Контрастные режимы:

  • Overlay (Перекрытие) — повышает контрасты: делает тёмные цвета темнее, а светлые — светлее. Часто используется для затемнения отдельных областей, наложения текстур, покраски ч/б и рисования подповерхностного рассеивания.
  • Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя. Часто используется для рефлексов, правки тона, повышения контраста, создания воздушной перспективы, при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом.
  • Hard Light (Жесткий свет) — ещё интенсивнее осветляет и затемняет изображение. Часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски 3D-моделей-подмалёвков.
  • Vivid Light (Яркий свет) — режим, который осветляет или затемняет цвета, основываясь на цвете верхнего слоя. Может использоваться для стилизации.
  • Linear Light (Линейный свет) — осветляет или затемняет цвета. Используется для стилизованного рисования и эффектов свечения.
  • Pin Light (Точечный свет) — осветляет или затемняет цвета в зависимости от цвета верхнего слоя. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.
  • Hard Mix (Жесткое смешение) – выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации. Может использоваться для стилизованного рисования.

Режимы сравнения:

  • Difference (Разница) — удаляет светлые пиксели из выбранного вами слоя, инвертирует тон и цвет.
  • Subtract (Вычитание) — меняет и затемняет цвета. Если яркость слоёв одинаковая — изображение получится чёрным.
  • Exclusion (Исключение) — удаляет светлые пиксели из выбранного вами слоя, инвертирует тон и цвет в серый.
  • Divide (Разделение) — примешивает противоположный цвет и сильно высветляет основу. Может искажать цвета.

Компонентные режимы:

  • Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя, игнорируя цвет вашей кисти. Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания.
  • Hue (Цветовой тон) — помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.
  • Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты. Может использоваться для редактирования цвета, а вот с покрасом ч/б надо быть аккуратным — тени могут получиться грязными.
  • Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего. С пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Ещё с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить насыщенность в рисунке.

Текст написал Владимир Шумилов, автор в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.

Adobe Illustrator

яркостью накладываемого цвета. В этом режиме создается эффект, противоположный эффекту режима «Цвет».

Примечание. В режимах «Разница», «Исключение», «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цвет» и «Яркость» не
выполняется наложение плашечных цветов. В большинстве режимов наложения черный цвет со
непрозрачностью 100 % маскирует цвет слоя, лежащего ниже. Вместо 100 % чистого черного укажите
насыщенный черный с использованием значений CMYK.
Изменение режима наложения в иллюстрации
1 Выберите объект или группу (или назначьте слой в палитре «Слои»).
Если необходимо изменить режим наложения заливки или обводки, выделите объект и выберите заливку или
обводку в палитре «Оформление».
2 В палитре «Прозрачность» выберите режим наложения в раскрывающемся меню.
Можно изолировать режим наложения для целевого слоя или группы, чтобы сохранить объекты,

расположенные под ними, неизменными. Для этого в палитре «Слои» выберите значок цели справа от группы

или слоя, который содержит объект с режимом наложения. В палитре «Прозрачность» выберите «Изолировать

наложение». (Если параметр «Изолировать наложение» не отображается, в меню палитры «Прозрачность»
выберите пункт «Показать параметры».)

Группа (звезда и круг) с выключенным параметром «Изолировать наложение» (слева) и с включенным параметром «Изолировать

Режимы наложения Adobe Photoshop: что нужно знать художникам

Всё о режимах наложения в Adobe Photoshop: как работать со слоями, изменять изображения, добавлять эффекты. Где применяют режимы «Экран», «Перекрытие», «Разница» и другие.

Игровая графика и софт

Режимы наложения Adobe Photoshop: что нужно знать художникам

При изучении возможностей программы многие из них часто кажутся новичкам запутанными, даже пугающими. Но осваивая их, получая больше опыта, пользователь удивляется, как вообще мог раньше обходиться без этих функций. Режимы наложения в Фотошопе — один из таких инструментов. Разобравшись в его возможностях, вы сможете активно использовать его в своих проектах, чтобы доводить иллюстрации до совершенства.

Разберёмся подробно, какие эффекты можно получить, накладывая одно изображение на другое.

Режимы наложения (Blending Modes): функции и способы применения

Adobe Photoshop позволяет осветлять или затемнять отдельные детали картинки, выделять передний объект и делать блеклым фон, создавать тени, блики, лучи света, не меняя при этом основу. Всё это можно прорисовать по пикселям, но такая работа займёт много времени. Для ускорения процесса художники добавляют слои, рисуя на них в нескольких режимах.

Накладывание слоев в Adobe Photoshop

Blending Modes можно дословно перевести на русский как «режимы смешивания». Именно так работает эта опция: цвета наложенных пикселей смешиваются, взаимодействуют по определённым формулам, которые зависят от выбранных настроек.

Редактируя слои, художники не изменяют фоновый рисунок, но получают новый результат. Уменьшая непрозрачность и заливку, пользователи создают необычные эффекты. Можно совместить несколько иллюстраций, добавить текстуру, выделить или скрыть детали, поменять оттенок всей картинки или её элементов.

Где находятся режимы наложения в Фотошопе

Эта опция становится активна только при наличии двух или более слоёв в документе. Чтобы добавить их, найдите соответствующую кнопку в верхнем горизонтальном меню, а затем выберите строчку «Новый». Или используйте горячие клавиши «Ctrl» + «Shift» + «N» для Windows и «Cmd» + «Shift» + «N» для Mac OS. В появившемся окошке нажмите «ОК».

Расположение режимов наложения слоев в Фотошопе

Теперь обратите внимание на панель внизу справа от холста. Здесь можно поменять режим наложения, а также выбрать, к какому изображению его применить.

Изменение режимов наложения в Фотошопе

Нажмите на стрелочку, чтобы открыть выпадающее меню. Все режимы в нём поделены на группы:

  • Основные.
  • Затемняющие.
  • Осветляющие.
  • Контрастные.
  • Сравнительные.
  • Компонентные.

Вызвать их также можно горячими клавишами: «Alt» + «Shift» + соответствующая буква для Windows или «Opt» + «Shift» + соответствующая буква для Mac OS. На скриншоте ниже приведены буквы в английской и русской раскладке клавиатуры.

Горячие клавиши для управления режимами наложения

Непрозрачность/Opacity и Заливка/Fill

Справа на панели расположены ещё две настройки, которые могут повлиять на результат: «Непрозрачность» и «Заливка».

Регулировка непрозрачности и заливки в Фотошопе

Первый параметр регулирует прозрачность всего изображения, второй — только его содержимого, не влияя на применённый стиль. Выбрать стиль можно в верхнем меню.

Выбор стиля слоя в Adobe Photoshop

Например, если пользователь выбрал стиль «Обводка», то все штрихи на холсте будут обведены. При этом уменьшение или увеличение параметра «Заливка» будет менять только сами мазки, не действуя на обводку.

Стиль слоя «Обводка» в Adobe Photoshop

Базовые режимы

Теперь рассмотрим подробнее все способы наложения рисунков, возможные в Adobe Photoshop. Базовые режимы — это группа, которая содержит всего два пункта: Обычные (Normal) и Затухание (Dissolve). Они не изменяют картинки, а только накладывают их друг на друга. Через передний слой не будет видно фон, если непрозрачность установлена на 100%. Результат — почти одинаков. Но при снижении этого параметра появляются различия.

Обычные/Normal

Это основной режим работы, не меняющий оттенки. В нём создают эскизы, раскрашивают их. Если снизить непрозрачность слоя, через него можно увидеть основу. Так пользователи накладывают одну картинку на другую.

Изменение арта при регулировке непрозрачности

Затухание/Dissolve

При 100% непрозрачности финальное изображение почти не отличается от картинки, полученной в Normal. Только на границах мазков появляется небольшой «шум». Но если сделать наложение прозрачным, программа убирает часть пикселей. На рисунке возникает эффект снега. Чем выше показатель непрозрачности, тем меньше пикселей удаляется.

Эффект снега на рисунке в Adobe Photoshop

«Затухание» используют для создания на рисунке эффекта дождя. Холст заливают выбранным цветом, снижают показатель непрозрачности, объединяют с пустым слоем и накладывают фильтр «Размытие в движении».

Расположение «Размытия в движении» в Фотошопе

Затемняющие режимы

Эти способы наложения применяют, чтобы затемнить изображение. Белый цвет на переднем плане не изменяет базовую картинку: такие участки становятся полностью прозрачными. Режимы этой группы помогают отрисовывать тени, накладывать тёмные или чёрные текстуры, затемнять фон или детали картинки.

Затемнение/Darken

Adobe Photoshop сравнивает два соответствующих друг другу пикселя с нижнего и верхнего слоёв, а затем выбирает наиболее тёмный из них. Именно его видит пользователь на финальной картинке. Другими словами, на иллюстрации отображаются самые тёмные пиксели из двух слоёв.

Режим затемнения в Photoshop

Значения цвета анализируются отдельно для каждого канала (RGB), поэтому финальный оттенок поменяется. Например:

Схема выбора оттенков при действии режима затемнения

Такое наложение используют, когда нужно снизить яркость каких-то деталей изображения. Например, если пройтись светлым серым оттенком по пересвеченным областям, белый цвет потемнеет, а тёмные элементы останутся без изменений. Этот способ часто применяют при обработке волос, травы или других мелких деталей, когда нужно затемнить только отдельные штрихи.

Умножение/Multiply

RGB-значения оттенков парных пикселей умножаются, результат делится на 255 (максимальное возможное значение). Картинка становится темнее и насыщеннее. Чёрные области не изменяются.

Изменение картинки в режиме умножения в Фотошопе

«Умножение» подходит для приглушения пересветлённых областей, заливки чёрно-белых изображений, обработки теней. Чтобы подчеркнуть тень, на верхнем холсте рисуют холодным светлым цветом. Серые оттенки лучше не использовать, так как даже светлый серый в Multiply даёт «грязь».

Затемнение основы/Color Burn

Рисунок затемняется ещё сильнее: тёмные тона становятся насыщеннее, светлые приглушаются, а белые области не изменяются. Пользователь получает более контрастный результат, поэтому работать с «Затемнением основы» нужно аккуратно. Финальные цвета не всегда получаются естественными.

Изменение оттенков арта в режиме затемнения основы

Линейный затемнитель/Linear Burn

Adobe Photoshop находит сумму цветовых показателей пары пикселей и вычитает из неё 255. Яркость базового слоя снижается, а верхнего — повышается. Оттенки получаются темнее, чем при «Умножении», но менее насыщенные, чем в «Затемнении основы». Белые участки переднего плана не меняются.

Изменение арта в режиме линейного затемнителя

«Линейный затемнитель» применяют для создания ночных и вечерних видов. Области картины, находящиеся в тени, становятся ещё темнее, а освещённые места остаются светлыми.

Темнее/Darken Color

Принцип действия похож на изменение цвета при «Затемнении». Различия в том, что «Затемнение» анализирует каждый канал отдельно, а «Темнее» сравнивает общие показатели яркости двух пикселей. Adobe Photoshop выбирает более тёмный цвет, а итоговые оттенки не искажаются.

Действие режима «Темнее» в Adobe Photoshop

Финальные штрихи становятся более резкими. Обычно Darken Color используют для творческой обработки иллюстрации.

Осветляющие режимы

В этой группе находится пять режимов, противоположных затемняющим. С их помощью осветляют изображения, прорисовывают световые эффекты, лучи, накладывают туман или дым. Чёрный цвет становится «невидимым», заменяясь оттенком другого слоя.

Замена светлым/Lighten

Сравнивая парные пиксели, программа заменяет тёмные тона светлыми. «Замена светлым» помогает уменьшить черноту изображения, сгладить контрастные участки, сделать мягкие переходы. Его применяют для осветления фона или создания воздушной перспективы.

Действие режима «Замена светлым» в Adobe Photoshop

Каждый цветовой канал анализируется отдельно, как при «Затемнении». Поэтому в результате наложения создаётся новый оттенок из светлых показателей RGB. Например:

Схема выбора оттенков для замены в режиме «Замена светлым»

Экран/Screen

Соответствует режиму «Умножение», но не затемняет рисунок, а делает его светлее. Adobe Photoshop инвертирует цветовые значения пикселей, перемножает их и снова инвертирует результат. Рисование чёрным цветом не изменяет основу, 100% белый остаётся белым, а использование других тонов делает иллюстрацию светлее.

Действие режима Screen в Photoshop

С помощью Screen осветляют картинку, отрисовывают блики, свечение или мерцание. Не рекомендуется выбирать очень светлые тона, так как эти области могут стать «пережжёнными». Если это всё же произошло, попробуйте уменьшить прозрачность.

Осветление основы/Color Dodge

Программа увеличивает насыщенность и уменьшает контрастность средних оттенков. RGB-показатели фона делятся на инвертированные значения переднего плана. Картинка осветляется грубее и интенсивнее, чем в Screen. Цвета выглядят выгоревшими.

Действие режима «Осветление основы» в Photoshop

«Осветление основы» применяют для заливки чёрно-белых рисунков или отрисовки эффектов: свечения, неоновых ламп, блеска, магической вспышки. Color Dodge помогает осветлить участки картинки, чтобы выделить детали.

Линейный осветлитель (добавить)/Linear Dodge (Add)

Значения яркости двух пикселей складываются, поэтому светлые оттенки становятся ещё светлее. Финальное изображение имеет более блеклые тона, чем в Color Dodge.

Действие режима «Линейный осветлитель» в Photoshop

С помощью «Линейного осветлителя» создают светящиеся элементы: яркую дымку, лучи, искры, огонь. Для мягкого свечения выбирайте оттенки не выше 30% яркости со 100% насыщенности. Примените градиент цвета от тёмного по краям к более светлому в центре, а также повышайте показатель яркости, приближаясь к середине свечения.

Чтобы результат был более естественным, возьмите мягкую кисть, насыщенный светлый оттенок и уберите галочку «Слой-фигура прозрачности». Для этого в настройках выберите «Стили слоя», «Параметры наложения».

Расположение параметров наложения в Photoshop

Светлее/Lighter Color

Работает аналогично режиму «Темнее», но при сравнении пикселей Adobe Photoshop выбирает более светлые. Программа не анализирует каждый канал отдельно, поэтому цвета не искажаются. В результате пользователь видит на экране наиболее светлые тона двух слоёв.

Действие режима «Светлее» в Photoshop

Задача всех режимов этой группы – осветлить изображение или его часть. Разница только в том, насколько сильный эффект они дадут. Каждый из них использует свою формулу расчёта цвета. Они подходят для прорисовки свечения, бликов или других световых эффектов.

Контрастные режимы

Эти способы наложения изменяют яркость и контрастность картинки. Они совмещают в себе действия двух предыдущих групп: затемняющих и осветляющих. С их помощью накладывают текстуры, увеличивают резкость или отрисовывают светотень.

Перекрытие/Overlay

Программа сравнивает яркость фона с 50% серым цветом. Параметры «Перекрытия» зависят от того, темнее или светлее этого оттенка нижние пиксели.

В первом случае к ним применяется принцип «Умножения», картинка затемняется. Во втором — участки осветляются через «Экран». 50% серый полностью игнорируется. Белый цвет верхнего слоя лучше проявляет детали тёмных объектов. Чёрный — затемняет участки, делая их ярче.

Действие режима «Перекрытие» в Photoshop

«Перекрытие» применяют для добавления текстур, тонировки, затемнения заднего плана, теней, деталей рисунка без воздействия на светлые тона. Режим удобен для покраски набросков, прорисовки подповерхностного рассеивания. При уменьшении прозрачности переднего плана Overlay становится больше похож на Normal, но делает фоновые тона интенсивнее.

Мягкий свет/Soft Light

Как и «Перекрытие», сочетает функции «Умножения» и «Экрана», но с той разницей, что программа оценивает яркость по верхнему слою. Это незаменимый инструмент для деликатного изменения контрастности, так как даёт умеренный эффект.

«Мягкий свет» повышает контраст картинок, подчёркивает освещённые или, наоборот, затемнённые участки, аккуратно корректирует оттенки. При увеличении прозрачности эффект смягчается ещё больше.

Жёсткий свет/Hard Light

Как и «Перекрытие», работа «Жёсткого света» основана на Multiply и Screen, но финальные RGB-показатели удваиваются. Поэтому резко повышается контрастность и насыщенность картинки.

Режим «Жесткий свет» в Photoshop

Hard Light применяют реже, чем Soft Light: из-за высокой контрастности результат сложно контролировать. Он подходит для рисования теней, спецэффектов, бликов.

Яркий свет/Vivid Light

Это сочетание «Линейного затемнителя» с «Линейным осветлителем», но с более выраженным эффектом. Первый затемняет тона, которые темнее 50% серого, второй — осветляет более светлые.

Результат применения «Яркий свет» в Photoshop

«Яркий свет» изменяет исходные оттенки и может дать непредсказуемый результат, поэтому с ним работают осторожно. Обычно для увеличения контрастности выбирают «Перекрытие» или «Мягкий свет». Vivid Light помогает реализовать авторские идеи, добавить в рисунок акцентные детали.

Линейный свет/Linear Light

Это ещё одна вариация сочетания «Линейного затемнителя» и «Линейного осветлителя». Под светлыми пикселями верхнего слоя изображение становится светлее, под тёмными — темнее. По сравнению с Vivid Light даёт более выраженный результат.

Применение режима «Линейный свет» в Photoshop

«Линейный свет» подходит для создания стилизованного рисунка, а также отрисовки свечения, лучей, вспышек и других световых элементов.

Точечный свет/Pin Light

Сочетает действие «Затемнения» и «Замены светлым». Финальная картинка зависит от оттенков переднего плана. Под светлыми верхними пикселями осветлятся тёмные участки базового рисунка, но не изменятся светлые. Тёмные верхние пиксели действуют наоборот: они затемнят светлые оттенки, но не поменяют тёмные.

Действие режима «Точечный свет» в Photoshop

«Точечный свет» используют редко: при создании стилизованных изображений, а также световых эффектов.

Жёсткое смешение/Hard Mix

Совмещает действие «Линейного затемнителя» и «Линейного осветлителя», но с максимальной или минимальной интенсивностью. Adobe Photoshop присваивает пикселям значение 255 или 0 по каждому цветовому каналу. На финальном изображении присутствует всего 8 цветов:

Применение «Жесткого освещения» на арте в Photoshop

  • Красный (255; 0; 0).
  • Зелёный (0; 255; 0).
  • Синий (0; 0; 255).
  • Голубой (0; 255; 255).
  • Малиновый (255; 0; 255).
  • Жёлтый (255; 255; 0).
  • Чёрный (0; 0; 0).
  • Белый (255; 255; 255).

В результате получается яркий рисунок, лишённый деталей и ограниченный в цветах. Hard Mix не используют для рисования реалистичных картин. Он подходит только для создания стилизованных изображений.

Сравнительные режимы

Эта группа включает четыре способа наложения. Фотошоп находит разницу между парными пикселями. Именно от неё зависит результат, который видит пользователь на своём экране.

Разница/Difference

Название говорит само за себя: программа ищет разницу между значениями цветовых каналов парных пикселей.

Схема выбора оттенков в режиме «Разница»

Участки одинакового оттенка становятся чёрными, так как разница их значений равна нулю. Белые области инвертируют соответствующие участки. Чёрные — никак не меняют исходные оттенки.

Результат применения режима «Разница» в Photoshop

«Разница» подходит для отрисоки необычных эффектов, а также используется для склеивания панорам или выравнивания частей большой картинки по отношению друг к другу.

Исключение/Exclusion

При расчёте итогового цвета Adobe Photoshop делает сложные вычисления:

  1. Умножает значения по каждому цветовому каналу, удваивает результат.
  2. Складывает значения по каждому каналу.
  3. Вычитает из результатов первого действия результаты второго.

Для пользователя всё проще: на экране он видит более деликатную версию Difference. Эффект наложения менее выражен. Пиксели одного цвета на финальном рисунке становятся не чёрными, а серыми.

«Исключение» применяют для тонировки иллюстраций сплошным цветом. Для получения более аккуратного плавного результата снизьте показатель непрозрачности.

Вычитание/Subtract

Режим находит разницу между показателями яркости парных пикселей. Если в результате получается 0 или отрицательные значения, эти участки окрашиваются чёрным. На финальном изображении оттенки изменяются и темнеют.

«Вычитание» применяют для ретуширования фотографий.

Разделить/Divide

Adobe Photoshop делит яркость нижнего слоя на яркость верхнего, а затем умножает результат на 255. Рисунок осветляется. Белые области верхнего слоя не изменяют основу. Одинаковые по яркости участки становятся белыми, а одинаковые чёрные — остаются чёрными. Программа производит вычисления отдельно по каждому каналу RGB, поэтому итоговые тона искажаются.

Применение режима «Разделить» в Photoshop

Компонентные режимы

Это последняя группа, в которой находится четыре пункта. Их также называют HSL-режимами от названий настроек изображения: Hue, Saturation, Lightness, а на русском — тон, насыщенность и светлота. Результаты их применения зависят именно от этих значений, а не от показателей каналов RGB. Adobe Photoshop объединяет HSL-компоненты начальных картинок, чтобы сделать новый оттенок.

Цветовой тон/Hue

Программа объединяет цвет пикселей переднего плана с насыщенностью и светлотой фона. Итоговая картинка приобретает оттенки наложения.

Режим «Цветовой тон» в Фотошопе

Hue применяют, когда нужно тонировать исходное изображение, сделать его в одной цветовой гамме.

Насыщенность/Saturation

С переднего плана Фотошоп берёт насыщенность, а два других параметра — с базового рисунка. Итоговая картинка не поменяет цвет, но приобретёт оттенки, зависящие от насыщенности верхних пикселей.

Действие режима «Насыщенность» в Photoshop

Saturation используют, чтобы придать элементам текстуру, перенести на них другой цвет, добавить теплоту при прорисовке подповерхностного рассеивания, создать ч/б картинку, окрасив передний слой чёрным. «Насыщенность» помогает сделать рисунок более сочным или блеклым.

Цветность/Color

С переднего плана программа берёт цвет и насыщенность, с основы — показатели яркости. Базовый рисунок принимает цвета наложения.

Применение режима «Цветность» в Photoshop

«Цветность» применяют, чтобы тонировать основу, перекрасить детали. Иногда в этом режиме накладывают чёрный слой, чтобы сделать изображение чёрно-белым. Но при таком способе тени на картинке получаются «грязными».

Яркость/Luminosity

Цвет и насыщенность основы совмещаются с яркостью переднего плана.

Изменение рисунка через режим «Яркость»

При 100% непрозрачности изображение замутняется, тона сильно искажаются. Поэтому так «Яркость» практически не применяют. Но снизив этот параметр, можно получить эффект тумана или дыма, осветлить основу, используя белый цвет, или затемнить, используя чёрный.

Luminosity помогает художникам оценить насыщенность своих иллюстраций. Для этого дополнительный верхний слой заливают серым, на котором хорошо проявляются наиболее насыщенные области.

Заливка слоя серым в Фотошопе

На рисунке ментора Smirnov School Ольги Морозовой в режиме «Яркость» проявились акцентные участки: деревья с кустами. Именно эти детали изображения по задумке автора должны быть в фокусе.

Какие режимы наложения нужно хорошо знать художнику

Мы подробно рассмотрели все способы наложения Adobe Photoshop. Одни из них больше подходят CG-художникам, другие применяют для обработки фотографий. Какие-то используют чаще, какие-то реже, а какие-то вам почти не пригодятся. Но некоторые из них освоить нужно обязательно.

  • Затухание. Поможет при отрисовке аур, нимбов, световых эффектов.
  • Затемнение. Приглушит пересвеченные области рисунка.
  • Замена светлым. Позволит снизить черноту слишком тёмных участков.
  • Умножение. Покрасит чёрно-белые изображения, поможет обработать тени.
  • Перекрытие. Затемнит рисунок там, где это необходимо.
  • Мягкий свет. Выделит освещённые и затенит тёмные области иллюстрации.
  • Жёсткий цвет. Поможет создать необычные детали изображения, нарисовать спецэффекты, стилизовать картинку.
  • Экран. Усилит эффекты сияния, поможет отрисовать блики.
  • Линейный осветлитель. Подойдёт для прорисовки светящихся деталей: дымки, ореолов, вспышек.

Чтобы лучше разобраться во всех режимах и возможностях, которые они дают, поэкспериментируйте с ними.

Выбирайте разные оттенки, накладывайте их на непохожие базовые картинки, пробуйте рисовать на готовых изображениях или создавать новые. Добавляйте больше слоёв, чтобы сочетать несколько способов наложения. Так вы лучше разберётесь в нюансах и научитесь применять их в своей работе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *