Числа (объект Number)
В JavaScript существует только один тип числовых данных. Числа могут записываться как с десятичной точкой, так и без нее:
var x = 3.14; // С десятичной точкой var y = 3; // Без десятичной точки
Очень большие и очень малые числа могут записываться при помощи научной (экспоненциальной) нотации (имеет вид Mep, где M – число, e — означает «умножить на 10 в степени. «, p – порядок или степень, в которую возводится 10):
var x = 123e5; // 12300000 var y = 123e-5; // 0.00123
В JavaScript числа всегда 64-битные с плавающей точкой
В отличие от многих других языков программирования JavaScript не определяет множество различных числовых типов вроде целочисленные без знака, с плавающей точкой, короткие, длинные и т.п.
В JavaScript все числа всегда хранятся как числа с плавающей точкой двойной точности в соответствии с международным стандартом IEEE 754.
По данному стандарту числа хранятся в 64 битах, где показатель числа (мантисса) хранится в битах с 0 по 51, порядок в битах с 52 по 62 и показатель знака в бите 63:
| Значение (aka Мантисса) | Порядок | Знак |
|---|---|---|
| 52 бита (0 — 51) | 11 бит (52 — 62) | 1 бит (63) |
Точность
Целые числа (без периода или экспоненциальной нотации) имеют точность до 15 цифр.
var x = 999999999999999; // в x будет 999999999999999 var y = 9999999999999999; // в y будет 10000000000000000
Максимальное количество знаков после десятичной точки — 17, однако вычисления с участием чисел с плавающей точкой не всегда бывают точны на 100%:
var x = 0.2 + 0.1; // в x будет 0.30000000000000004
Решить данную проблему помогает одновременное умножение и деление:
var x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10; // в x будет 0.3
Сложение чисел и строк
ВНИМАНИЕ!! JavaScript использует оператор + как для сложения чисел, так и для объединения строк (конкатенации). Числа складываются. Строки объединяются.
Если вы складываете два числа, результатом будет число:
var x = 10; var y = 20; var z = x + y; // в z будет 30 (число)
Если вы складываете две строки, результатом будет объединенная строка:
var x = "10"; var y = "20"; var z = x + y; // в z будет 1020 (строка)
Если вы складываете число и строку, результатом будет объединенная строка:
var x = 10; var y = "20"; var z = x + y; // в z будет 1020 (строка)
Обычной ошибкой является в следующем примере ожидать, что результатом будет 30:
var x = 10; var y = 20; var z = "Результат: " + x + y;
Обычной ошибкой является в следующем примере ожидать, что результатом будет 102030:
var x = 10; var y = 20; var z = "30"; var result = x + y + z;
Интерпретатор JavaScript обрабатывает код слева направо. Таким образом, сначала будет вычислена сумма 10 + 20, так как x и y числа. А затем будет проведена конкатенация строк 30 + «30», потому что z — строка.
Числовые строки
Строки JavaScript могут содержать числовой контент:
var x = 100; // x - число var y = "100"; // y - строка
JavaScript будет стараться конвертировать строки в числа во всех арифметических операциях.
var x = "100"; var y = "10"; var z = x / y; // в z будет 10
Это тоже сработает:
var x = "100"; var y = "10"; var z = x * y; // в z будет 1000
И это сработает:
var x = "100"; var y = "10"; var z = x - y; // в z будет 90
А вот это не сработает:
var x = "100"; var y = "10"; var z = x + y; // в z не будет 110 (там будет 10010)
В последнем примере JavaScript использует оператор + для конкатенации строк.
NaN (Не число)
NaN — зарезервированное в JavaScript слово, обозначающее, что некое числовое значение является некорректным.
Например, попытка выполнить арифметическую операцию с не числовой строкой вернет в результате NaN (Не число):
var x = 100 / "Apple"; // в x будет NaN
Тем не менее, если строка содержит числовое значение, результатом будет число:
var x = 100 / "10"; // в x будет 10
Вы можете использовать глобальную JavaScript функцию isNaN(), чтобы выяснить является ли значение числом:
var x = 100 / "Apple"; isNaN(x); // вернет true, потому что в x не число
Остерегайтесь значения NaN. Если вы используете NaN в математических операциях, результат также будет NaN:
var x = NaN; var y = 5; var z = x + y; // в z будет NaN
Или результатом может быть конкатенация:
var x = NaN; var y = "5"; var z = x + y; // в z будет NaN5
NaN имеет числовой тип: typeof NaN вернет number:
typeof NaN; // возвращает "number"
Infinity (Бесконечность)
Если при вычислении результат выходит за пределы максимально допустимого числа, то в JavaScript возвращается значение Infinity (или -Infinity).
var myNumber = 2; while (myNumber != Infinity) < // Выполнять пока не будет Infinity myNumber = myNumber * myNumber; >
Деление на 0 (ноль) также генерирует значение Infinity:
var x = 2 / 0; // в x будет Infinity var y = -2 / 0; // в y будет -Infinity
Infinity имеет числовой тип: typeof Infinity вернет number:
typeof Infinity; // возвращает "number"
Шестнадцатеричные числа
Если числовая константа начинается с символов 0x, то она интерпретируется JavaScript как шестнадцатеричное число.
var x = 0xFF; // в x будет 255
Внимание! Никогда не записывайте числа в виде значения, начинающегося с нуля (например, 07). Некоторые версии JavaScript интерпретируют такие числа, как записанные в восьмеричном формате.
По умолчанию, JavaScript отображает числа в виде десятеричных значений. Однако при необходимости вы можете вывести числа в любой из трех систем счисления: с основанием 16 (шестнадцатеричная), с основанием 8 (восьмеричная) или с основанием 2 (бинарная). Для этого нужно воспользоваться методом toString():
var myNumber = 128; myNumber.toString(16); // возвращает 80 myNumber.toString(8); // возвращает 200 myNumber.toString(2); // возвращает 10000000
Числа могут быть объектами
Обычно, числа JavaScript это примитивные значения – литералы:
var x = 123;
Однако, при помощи ключевого слова new числа также можно определить и как объекты:
var y = new Number(123);
var x = 123; var y = new Number(123); // typeof x вернет тип number // typeof y вернет тип object
Тем не менее, не определяйте числа как объекты. Это замедляет скорость выполнения скрипта. Кроме этого, ключевое слово new в данном случае усложняет код и может привести к неожиданным результатам:
При использовании оператора сравнения ==, одинаковые числа равны:
var x = 500; var y = new Number(500); // (x == y) будет истинным (true), потому что x и y имеют равные значения
Однако, при использовании оператора сравнения ===, одинаковые числа не будут равными, потому что оператор === ожидает совпадения как по значению, так и по типу.
var x = 500; var y = new Number(500); // (x === y) будет ложным (false), потому что x и y не равны по типу (number и object)
Или еще хуже. Объекты не сравниваются:
var x = new Number(500); var y = new Number(500); // (x == y) - false, потому что x и y разные объекты
Обратите внимание на разницу между (x==y) и (x===y).
Сравнение двух объектов JavaScript всегда возвращает ложь (false).
Как сложить числа в js
Мы хотим сделать этот проект с открытым исходным кодом доступным для людей во всем мире. Пожалуйста, помогите нам перевести это руководство на другие языки.
Светлая тема Тёмная тема
Поделиться
- Учебник
- Язык JavaScript
- Продвинутая работа с функциями
- Рекурсия и стек
Вычислить сумму чисел до данного
важность: 5
Напишите функцию sumTo(n) , которая вычисляет сумму чисел 1 + 2 + . + n .
sumTo(1) = 1 sumTo(2) = 2 + 1 = 3 sumTo(3) = 3 + 2 + 1 = 6 sumTo(4) = 4 + 3 + 2 + 1 = 10 . sumTo(100) = 100 + 99 + . + 2 + 1 = 5050
Сделайте три варианта решения:
- С использованием цикла.
- Через рекурсию, т.к. sumTo(n) = n + sumTo(n-1) for n > 1 .
- С использованием формулы арифметической прогрессии.
Пример работы вашей функции:
function sumTo(n) < /*. ваш код . */ >alert( sumTo(100) ); // 5050
P.S. Какой вариант решения самый быстрый? Самый медленный? Почему?
P.P.S. Можно ли при помощи рекурсии посчитать sumTo(100000) ?
Решение с помощью цикла:
function sumTo(n) < let sum = 0; for (let i = 1; i return sum; > alert( sumTo(100) );
Решение через рекурсию:
function sumTo(n) < if (n == 1) return 1; return n + sumTo(n - 1); >alert( sumTo(100) );
Решение по формуле: sumTo(n) = n*(n+1)/2 :
function sumTo(n) < return n * (n + 1) / 2; >alert( sumTo(100) );
P.S. Надо ли говорить, что решение по формуле работает быстрее всех? Это очевидно. Оно использует всего три операции для любого n, а цикл и рекурсия требуют как минимум n операций сложения.
Вариант с циклом – второй по скорости. Он быстрее рекурсии, так как операций сложения столько же, но нет дополнительных вычислительных затрат на организацию вложенных вызовов. Поэтому рекурсия в данном случае работает медленнее всех.
P.P.S. Некоторые движки поддерживают оптимизацию «хвостового вызова»: если рекурсивный вызов является самым последним в функции, без каких-либо других вычислений, то внешней функции не нужно будет возобновлять выполнение и не нужно запоминать контекст его выполнения. В итоге требования к памяти снижаются. Но если JavaScript-движок не поддерживает это (большинство не поддерживают), будет ошибка: максимальный размер стека превышен, так как обычно существует ограничение на максимальный размер стека.
- © 2007—2024 Илья Кантор
- о проекте
- связаться с нами
- пользовательское соглашение
- политика конфиденциальности
Сложить два числа
(Number(cena1) + Number((cena1*0.1)*5))*dni+» р.» если применять ваш подход. Просто скобку сдвиньте и все. А так у вас в первом случае cena1 — строка, при суммировании она приводит и второй операнд к строке. Из-за этого вся ошибка.
21 июн 2021 в 11:07
3 ответа 3
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Метод Number() нужен лишь в том случае если операция сложения ,которая может трактоваться не однозначно, в других его можно опустить. Так же можно использовать шаблонную строку для того чтобы добавить рубли, и toFixed для предотвращения мелких дробей.
const cena1 = "42.05"; const dni = "1"; const stoimost = `$<((Number(cena1) + cena1 * 0.1 * 5) * dni ).toFixed(2)>р.`; console.log(stoimost) // 63.07р.
Отслеживать
ответ дан 21 июн 2021 в 12:03
Daniil Loban Daniil Loban
11.2k 2 2 золотых знака 9 9 серебряных знаков 18 18 бронзовых знаков
Как сложить числа в js
Создайте скрипт, который запрашивает ввод двух чисел (используйте prompt) и после показывает их сумму.
P.S. Есть «подводный камень» при работе с типами.
let a = +prompt("Введите первое число", ""); let b = +prompt("Введите второе число", ""); alert( a + b );
Обратите внимание, что мы использовали унарный оператор + перед prompt , он преобразует значение в числовой формат.
В противном случае, a и b будут строками, и после суммирования произойдёт конкатенация двух строк, а именно: «1» + «2» = «12» .
- © 2007—2024 Илья Кантор
- о проекте
- связаться с нами
- пользовательское соглашение
- политика конфиденциальности