C или C++?
Существуют два диаметрально противоположенных, но одинаково распространенных мнения, которые можно выразить как «C++ это C с классами» и «C++ и C — разные языки программирования». В общем-то, не важно, какого мнения придерживаться, но интересно иное — в каких случаях какой из этих языков (или вариантов языка) предпочтительнее.
При этом я не хочу начинать сравнение объектно-ориентированного и структурного подходов к созданию программного обеспечения, потому что очень часто в подобных дискуссиях можно услышать фразу вида «недостаточная объектно-ориентированность языка программирования», а она, на мой взгляд, неверна: при проектировании системы «объектно-ориентированность языка программирования» важной роли не играет — «объектно-ориентированно» программировать можно практически на любом языке программирования. Другое дело, что дополнительные средства языка, поддерживающие создание и использование объектов, сокращают количество соответствующих строчек кода и уменьшают вероятность ошибок, но в идеале это не важно.
Кардинальная разница между C и C++ не в классах или шаблонах по отдельности, а в общей идеологии: C позволяет программистам максимально контролировать (для языка программирования высокого уровня) программу, а C++ идет по пути усложнения компилятора, чтобы позволить программисту писать программу как ему будет «удобно». При этом, опять же, в идеальном случае, компилятор языка поймет желание программиста и полученный код будет все равно максимально эффективным (или близким к эффективному). С одной стороны, подход C++, не может не вызвать интереса и одобрения, так как дает возможность создания эффективных программ не снижая при этом их читабельность или удобство наращивания. Но с другой стороны — повышение сложности компилятора сопряжено с различными трудностями, многие из которых до сих пор не преодолены.
Когда я только начинал изучать C++ (это было, наверное, лет 6-7 тому назад), я был удивлен большому количеству резко отрицательных мнений о нем у профессиональных программистов. Тогда мне это было непонятно, что, в общем, неудивительно: Бьерн Страуструп не только пошел по пути усложнения компилятора, но и по пути усложнения языка программирования, так что изучение C++ это очень долгосрочный процесс и, наверное, на сегодняшний день это самый сложный язык программирования. А так как противопоставить что-либо языку программирования можно только после того, как придет понимание основных идей и большинства конструкций языка, а так же после выполнения крупных проектов на нем, то и время детского воодушевления и радости при виде мощного инструмента (каким является C++) значительно больше, чем у других языков программирования.
Несмотря на то, что за эти 7 лет C++ прошел достаточно большой путь и сильно изменился, мне кажется что источник тех нареканий, которые имеют смысл, остался. Хочется отметить, что есть большое количество нареканий относительно бесcмысленных, на мой взгляд, таких как уже упомянутый странный термин «малая объектно-ориентированность». Очень часто можно услышать, что «C++ это не Smalltalk». Странное суждение: если программисту больше нравится Smalltalk, то на нем и надо программировать.
Корень же большинства бед, связанных с C++, кроется как раз в усложнении компилятора (несмотря на то, что выше это усложнение преподносилось в качестве преимущества): чем сложнее программа (в данном случае, компилятор), тем больше вероятность того, что в ней будет ошибка.
На самом деле, конечно же, если программа перестает работать, то жаловаться на инструмент разработки надо в последнюю очередь, а сначала следует попытаться найти ошибку в своем исходном коде. Но чем больше становится программа, чем сильнее она разрастается, тем все больше и больше вероятность того, что ошибка в компиляторе скажется на работе вашей программы. Это было бы еще полбеды и особенности «своего» компилятора программисту следует знать, но компиляторов C++ достаточно много и каждый из них обладает своими собственными достоинствами и недостатками, результатом которых может стать невозможность сборки проекта под какой-либо средой программирования, отличной от первоначальной. Я не имею в виду сложность написания универсально переносимых программ, работающих под любой операционной системой, совсем нет. Просто так как написать компилятор C проще, чем C++, и так как сам язык программирования C имеет меньшее количество скользких мест, чем C++, то два разных компилятора C (разных производителей) будут больше похожи друг на друга по поведению, чем два компилятора C++.
Кроме компилятора, большую сложность при программировании на C++ вызывает использование STL. Несомненно, библиотека шаблонов очень удобна и полезна, но это в идеале. К примеру, очень часты случаи, когда смена поставляемой с компилятором STL на STLport, приводит к тому, что программа начинает работать стабильнее.
Конечно же, проблемы, связанные с ошибками в компиляторах, проявляются очень редко. Собственно поэтому можно уже сейчас оценить круг задач, которые лучше решать при помощи C++, чем C (при наличии, конечно же, хороших навыков программирования в обоих языках): это практически все программы, от которых не требуется беспрерывная работа 24 часа в сутки. Очень неприятно обнаружить, что программа, которая писалась и отлаживалась на каких-то тестовых примерах, не может выдержать реальной нагрузки и проблема кроется именно в том, что где-то глубоко внутри библиотеки, поставляемой с компилятором, не был реализован механизм блокировки доступа к разделяемому ресурсу. Кроме того, обычно переносимость программы с одного компилятора на другой уменьшает количество используемых возможностей языка программирования, потому что разные компиляторы, как это ни смешно звучит, по разному «соответствуют стандарту». Или, точнее, не соответствуют ему. А подобное ограничение на конструкции языка (одно из самых обидных лишений, конечно же, ограничение на использование шаблонов) сводит на нет большинство преимуществ C++.
В таких случаях выбор языка программирования C вместо C++ более предпочтителен, так как даст возможность изначально уменьшить количество непонятных проблем, возникающих в реальной эксплуатации программного продукта.
При этом стоит отметить потенциальную опасность C, который традиционно позволяет программисту делать все что угодно, зачастую пропуская его ошибки. Но эти ошибки выловить иногда значительно легче, чем объяснять различные странности, появляющиеся то тут, то там в программах на C++.
Более строго, можно сказать, что обычно к разрабатываемому программному обеспечению предъявляются какие-то требования, связанные с его качеством. Эти требования не могут быть настолько жесткими, чтобы совсем исключать вероятность наличия ошибок в программе, но чем они сильнее, тем лучше использовать старый и проверенный во многих разработках C. В остальных же проектах может быть обратная ситуация: сложность разработки на C вызовет увеличение сроков, связанное с отладкой и выявлением ошибок в коде у самих программистов. Но, повторюсь, подобные ошибки обнаружить проще, чем ошибки в компиляторе или стандартной библиотеке.
Резюме
Подводя итоги, хочется сказать что в последнее время я начал относиться с большой осторожностью к использованию С++ в проектах. Мне кажется, что должно пройти еще достаточно много времени, чтобы C++ достиг той устойчивости и стабильности в использовании, при которой он будет подходить по своим характеристикам для почти всех разработок, но до этой поры C остается вполне достойной альтернативой ему.
В чем разница между C и C++?
Практически все знают о C и C++, и сейчас пойдет речь о разнице между ними. Главное различие между этих языков, в том, что C — процедурный язык программирования, а C++ является объекто-ориентированным языком. Различий имеется безусловно довольно много, но вы узнаете о главных из них:.
Основные различия будут приведены в таблице:
Поскольку C не поддерживает концепцию ООП, то он не поддерживает полиморфизм, инкапсуляцию и наследование.
C++ поддерживает полиморфизм, инкапсуляцию и наследование, т. к. является объектно-ориентированным языком.
Поскольку C не поддерживает инкапсуляцию, то данные могут редактироваться внешним кодом.
В случае с C++ инкапсуляция скрывает данные, чтобы гарантировать, что структуры данных и операторы используются по назначению.
Не поддерживает перегрузку функций и операторов.
C++ поддерживает как и перегрузку функций, так и перегрузку операторов, а также пространства имен и ссылки, обработка исключений, богатая библиотека.
32 ключевых слова
52 ключевых слова
Не поддерживаются в структуре, не могут быть «друзьями» и виртуальными
Поддерживаются в структуре, могут быть «друзьями» и виртуальными
Функции malloc() и calloc() для динамического выделения памяти, а также free() для освобождения.
Для этих же операций используются операторы new и delete .
Используются scanf() и printf() .
Используются cout и cin .
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.
О песочнице
Это «Песочница» — раздел, в который попадают дебютные публикации пользователей, желающих стать полноправными участниками сообщества.
Если у вас есть приглашение, отправьте его автору понравившейся публикации — тогда её смогут прочитать и обсудить все остальные пользователи Хабра.
Чтобы исключить предвзятость при оценке, все публикации анонимны, псевдонимы показываются случайным образом.
О модерации
Не надо пропускать:
- рекламные и PR-публикации
- вопросы и просьбы (для них есть Хабр Q&A);
- вакансии (используйте Хабр Карьеру)
- статьи, ранее опубликованные на других сайтах;
- статьи без правильно расставленных знаков препинания, со смайликами, с обилием восклицательных знаков, неоправданным выделением слов и предложений и другим неуместным форматированием текста;
- жалобы на компании и предоставляемые услуги;
- низкокачественные переводы;
- куски программного кода без пояснений;
- односложные статьи;
- статьи, слабо относящиеся к или не относящиеся к ней вовсе.
Язык программирования С++: чем он отличается от С, где его применяют и подходит ли он для старта

C++: что это за язык, как он появился и какие у него преимущества
В 1980-х годах датский программист Бьерн Страуструп моделировал распределение вызовов между телефонными станциями. Работал он на языке С, похожем на машинный код в виде инструкций из двоичного кода.
Язык С не устраивал Страуструпа: был слишком медленным и не поддерживал объектно-ориентированное программирование — то есть не мог представить программу как набор объектов, не был понятным и наглядным.
Тогда Страуструп решил усовершенствовать С, скрестив его с другим ретро-языком Simula. В C++ появились классы, строгая проверка типов, inline-функции и другие элементы, которые упрощают и ускоряют программирование.
Сначала усовершенствования воспринимались просто как надстройка над базовым языком. Но очень быстро «С с классами» стал надежным рабочим инструментом для миллионов разработчиков.
Бесплатные курсы по программированию в Хекслете
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки


- Скорость. С++ обрабатывает данные быстрее большинства высокоуровневых языков типа Python.
- Кроссплатформенность. В отличие от многих языков, в том числе от еще более высокоуровневого С#, С++ не зависит от платформы: разработку можно легко перенести с одной операционной системы на другую.
- Универсальность. С++ поддерживает множество стилей программирования, например, процедурное программирование, объектно-ориентированное программирование. Также С++ предоставляет абстракцию данных. Благодаря этому его можно использовать для решения практически любых задач».
Читайте также: «История IT. 1970: События, люди, технологии»: Павел Калашников про запуск UNIX-времени, создание Pascal и патент на компьютерную мышь
Что пишут на С++
На C++ создают высоконагруженные приложения, драйверы, графические стандарты и игры. Например, на С++ написана система управления базами данных MySQL — основа для множества высоконагруженных приложений, — главные продукты Microsoft, культовые игры Counter Strike и World of Warcraft.
На С++ пишут код, который должен работать быстро и надежно, поэтому язык часто является основой для балансировщиков нагрузок на серверах и сложных графических алгоритмов. На C++ можно написать код для GPU — графического процессора. Так, например, создаются шейдеры для игр и графического ПО: они параллельно запускаются на GPU и позволяют без задержки выполнять сложные вычисления.
На С++ можно писать сложные, нетривиальные алгоритмы — для этого у языка есть огромная библиотека STL (Standard Template Library), где реализована большая часть алгоритмов и структур данных. Иногда С++ используют, чтобы оптимизировать код, добавить ему скорости и производительности или настроить приложение под конкретные платформы.

«Несмотря на универсальность, у языка есть и свои ограничения. Например, на С++ неудобно обрабатывать логи — файлы с информацией о действиях в программе — или собирать серверную статистику. Писать алгоритмы для машинного обучения или серверы для обработки запросов тоже будет сложно: в первом случае больше подойдет Python с большим количеством фреймворков, во втором — Java или C#».
Существует миф, будто С++ подходит только для сложных приложений, потому что даже простые операции, написанные на нем, выглядят как сложные команды. Но эти проблемы легко решить благодаря огромным библиотекам с открытым исходным кодом по С++, которые содержат много вспомогательных функций и серьезно упрощают работу. Поэтому писать на С++ можно что угодно: и большой высоконагруженный сервис, и несложные программы для вычисления площади или решения систем алгебраических уравнений.
Что нужно знать разработчику на C++

«Если вы планируете карьеру С++ разработчика — учите общие алгоритмы и структуры данных. Без них не обходится ни одно собеседование.
Если захотите писать код на С++ и заниматься сложными вычислениями, придется разобраться в параллельном программировании, когда команды выполняются одновременно несколькими процессорами. Также нужно будет изучить открытый стандарт для распараллеливания OpenMP. Инженерам по разработке ПО важно знать дискретную математику, статистику, алгоритмы.
Еще одно направление развития — компьютерная графика и геймдев, где нужно писать шейдеры и OpenGL. Здесь пригодится знание сопряжений с OpenCL — фреймворком для параллельных вычислений в графических процессорах — или CUDA, компилятора с расширениями, необходимыми для написания кода на GPU».
Читайте также: Что нужно знать программисту перед собеседованием и как успешно его пройти
Подходит ли C++ для начинающих
Есть еще один не менее распространенный миф о С++. Говорят, что это сложный язык, который не подходит для старта в профессии.
Легко понять, почему его называют непростым. Вот пример классической программы «Hello, World!» на С++:
//include using namespace std; void function_name () cout <"Hello, world" <endl; > int main() function_name(); // Вызов функции return 0; >
А это пример кода на Python:
print('Hello, World!') // => Hello, World!
Вот что говорит о сложности языка создатель языка Страуструп:
«C++ действительно непрост, и чтобы научиться его использовать, необходимо приложить определенные усилия. Но людям вообще хочется невозможного: еще более простого языка, с еще большим количеством фич и сохранением работоспособности существующего кода».
С++ может стать отличным стартом в IT, но только если вы готовы приложить усилия. В отличие от многих высокоуровневых языков — Python, Java — он не такой «удобный». Код не читается интуитивно, приходится самому работать с памятью: следить, чтобы не было утечки данных и освобождать место для работы программы. Для этого сначала нужно разобраться с основами устройства компьютера.
Но усилия многократно окупаются ростом уровня подготовки. С С++ можно начинать, если вы настроены серьезно и готовы копать глубоко. Этот язык даст отличную базу, которая поможет уверенно двигаться вперед и решать проблемы не только на уровне кода.

«На мой взгляд, C++ — оптимальный язык для старта, потому что он дает базу. Если человек хочет быть разработчиком и разбираться в этой теме глубоко, то не стоит начинать с языков с низким порогом вхождения, таких как Python или JavaScript.
Конечно, на их основе быстрее можно научиться программировать. Но из-за простоты этих языков можно легко упустить важные вещи и не знать в итоге, как устроена память, адресация и многое другое. Это сложно, но важно. По моему опыту, людям, которые начинали, скажем, с Python, потом сложнее глубоко погружаться и разбираться, почему программа так и не работает».
Можно ли стартовать сразу с С++, не изучая С
Эта тема — предмет вечных дискуссий в комьюнити. Одни — и в их числе сам Страуструп — говорят, что С учить не обязательно. Вполне можно стартовать сразу с С++, где не нужно работать напрямую с символами и памятью и тратить время на сложности, с которыми пришлось бы возиться в С.
Чтобы увидеть разницу, посмотрите, как выглядит на С создание email-адреса:
char* compose(const char* name, const char* domain) char* res = malloc(strlen(name)+strlen(domain)+2); // место для строк, '@', и 0 char* p = strcpy(res,name); p += strlen(name); *p = '@'; strcpy(p+1,domain); return res; >
А вот как это же действие выглядит на С++. Никаких сложных операций с символами и памятью:
string compose(const string& name, const string& domain) return name+'@'+domain; >
Другая точка зрения: на примере С лучше разбираться в базовых теоретических вещах, поэтому для тех, кто «копает глубоко», лучше подойдет последовательное изучение обоих языков.
Посмотрите, как разработчики решают задачу из олимпиадного программирования на языке С пятью разными способами. Судя по их решениям, кажется, что зная С, можно потом без проблем выучить многие другие языки — настолько хорошую базу знаний дает этот язык.

«Вопрос в том, чего вы хотите достичь. Если нужно глубоко разобраться в теме, то лучше сначала изучить C. С его помощью можно разобраться с базовой архитектурой компьютеров и теоретическими основами, включая побитовые операции, обращение с динамической памятью и числами с плавающей точкой. Мы обычно преподаем именно так: даем фундамент, а на второй год изучения переводим студентов на С++ с его особенностями и фишками».
Что популярнее: С или С++
Как С, так и С++ уже который год стабильно входят в топ-5 самых популярных языков. Причем одни индексы оценивают их по отдельности, другие включают в общую категорию.
Например, по данным индекса TIOBE в ноябре 2022 года С находится на втором месте, уступив самому популярному языку в мире Python. С++ отстал от С на два пункта и занял четвертое место.
В исследовании Stack Overflow за 2022 год, наоборот, С++ находится на шестом месте, а С — на седьмом.
А вот в индексе PYPL оба языка попали в одну категорию и находятся на четвертом месте, уступая другому родственному языку — C#.
Изучите основы языка C У Хекслета есть платформа для изучения основ программирования с нуля — Code Basics. Пройдите бесплатный курс по изучению языка С. Обучение на Code Basics начинается с азов, информация структурирована и подается от простого к сложному.
Сколько зарабатывает разработчик С++
На С++ пишут практически во всех крупных компаниях, поэтому он может стать хорошим инструментом для карьерного роста.
Уровень зарплаты зависит не только от опыта, но и от знания фреймворков, алгоритмов, библиотек. Исходя из вакансий , опубликованных на HeadHunter, в среднем джуниор-разработчик может претендовать на зарплату 120-150 тыс. рублей, а мидл- и сеньор-разработчик — от 200 тыс. рублей.


Как и с чего стартовать в С++: книги и ресурсы
Перед погружением в язык изучите базовую теорию по объектно-ориентированному программированию — это поможет быстрее погрузиться в тему.
Для тех, кто решит начать с изучения языка С:
- Герберт Шилдт « Полный справочник по С »
А если захотите стартовать сразу в С++, пригодятся книги:
- Герберт Шилдт « Полный справочник по C++ »
- Бьерн Страуструп « Язык программирования C++ »
- Бьерн Страуструп « Программирование. Принципы и практика использования C++ »
В процессе изучения языка не забудьте про библиотеки STL и BOOST:
- Питер Нортон Скотт Мейерс «Эффективное использование STL»
- Николай Джосьютис «C++ Стандартная библиотека. Для профессионалов»
- П. Плаугер, А. Степанов «STL. Стандартная библиотека шаблонов C++»
А еще здорово помогут:
- Сайт стандартизации С++
- YouTube-канал о С и С++
- Русскоязычное сообщество разработчиков
Бесплатные курсы по программированию в Хекслете
- Освойте азы современных языков программирования
- Изучите работу с Git и командной строкой
- Выберите себе профессию или улучшите навыки
Разница между C и C ++

C — язык программирования среднего уровня, разработанный в Bell Lab в 1972 году Деннисом Ритчи. Язык C сочетает в себе функции языка низкого и высокого уровня. Следовательно, он считается языком среднего уровня.
C — это язык программирования высокого уровня классического типа, который позволяет разрабатывать встроенное ПО и портативные приложения. Язык C был разработан с целью написания системного программного обеспечения. Это идеальный язык для разработки систем встроенного ПО.
Что такое язык программирования С++?
C++ — это язык программирования, который содержит функции языка программирования C, а также Simula67 (первого объектно-ориентированного языка). C + + представил концепцию классов и объектов.
Он инкапсулирует возможности языка высокого и низкого уровня. Таким образом, он рассматривается как язык среднего уровня. Раньше он назывался «С с классами», так как обладал всеми свойствами языка Си.
Разница между C и C++
| Основание различия | C | C + + |
|---|---|---|
| Тип программирования | Это процедурно-ориентированный язык. | Это объектно-ориентированный язык программирования. |
| Подход | Язык C следует подходу программирования сверху вниз. | C++ следует восходящему подходу программирования. |
| Расширение файла | Расширение файла программы C — .c. | Расширение файла языка программирования C++ — .cpp. |
| Программный отдел | В языке программирования C большой программный код делится на небольшие части, которые называются функциями. | В языке программирования C++ большой программный код разделен на объекты и классы. |
| Структура | Структура в C не обеспечивает возможность объявления функции. | Структура в C++ предоставляет возможность объявления функции как функции-члена структуры. |
| Встроенная функция | Это не позволяет встроенная функция. | Он поддерживает встроенную функцию. |
| Стандартные операции ввода-вывода | В C scan и printf используются для стандартного ввода и вывода. | В C++ cin» и cout« предназначены для стандартных операций ввода и вывода. |
| Безопасность данных | В языке C данные не защищены. | Данные защищены, поэтому внешние функции не могут получить к ним доступ. (Использование концепции инкапсуляции ООП) |
| Легкость кодирования | C — более старый язык программирования, который называют практическим. На этом языке вы должны сказать программе, чтобы она все сделала. Более того, этот язык позволит вам делать практически все. | C++ — это язык расширения C. Он позволяет создавать объектно-ориентированный код с высокой степенью контроля. |
| Совместимость с другими языками | C несовместим с другим языком. | C++ совместим с другими общими языками программирования. |
| Указатель | C поддерживает только Указатели. | C++ поддерживает как указатели, так и ссылки. |
| Технология | В C переменная должна быть определена в начале программы. | C++ позволяет объявлять переменные в любом месте функции. |
| Точка фокусировки | C фокусируется на шагах или процедурах, которые последовал за решением проблемы. |
В C++ особое внимание уделяется объектам, а не шагам или процедурам. Имеет более высокий уровень абстракции. |
| Перегрузка функций | C не позволяет использовать перегрузку функций. | C++ позволяет использовать перегрузку функций. |
| Типы данных | Язык C не позволяет объявлять Строковые или логические типы данных. Он поддерживает встроенные и примитивные типы данных. |
C++ поддерживает типы данных String и Boolean. |
| Обработка исключений | C не поддерживает обработку исключений. Однако это можно сделать, используя некоторые обходные пути. | C++ поддерживает обработку исключений. Более того, эту операцию можно выполнить с помощью блока try и catch. |
| функции | Не поддерживает функции с настройками по умолчанию. | Разрешить функции с настройками по умолчанию. |
| Пространство имен | Он отсутствует в языке C. | Он присутствует в языке C++. |
| Исходный код | Исходный код программы в свободном формате. | Первоначально разработан на основе языка программирования C. |
| Родство | C является подмножеством C++. Он не может запускать код C++. | C++ — это расширенная версия C. C++ может выполнять большую часть кода C, тогда как C не может выполнять код C++. |
| Которую вел | Язык, управляемый функциями | Объектно-ориентированный язык |
| Фокус | Фокусируется на методе или процессе, а не на данных. | Фокусируется на данных, а не на методе или процедуре. |
| Инкапсуляция | Не поддерживает инкапсуляцию. Поскольку данные и функции являются отдельными и свободными объектами. | Поддерживает инкапсуляцию. Данные и функции инкапсулируются вместе в виде объекта. |
| Сокрытие информации | C не поддерживает сокрытие информации. В этом языке данные являются свободными объектами и могут быть изменены вне кода. | Инкапсуляция скрывает данные. Чтобы структуры данных и операторы использовались по назначению. |
| Управление памятью | C предоставляет функции malloc() и calloc() для динамического распределения памяти. | В C++ для этой цели предусмотрен новый оператор. |
| Типы данных | Поддерживает встроенные типы данных. | Поддерживает встроенные и определяемые пользователем типы данных. |
| Глобальные переменные | Позволяет множественное объявление глобальных переменных. | Множественное объявление глобальных переменных не допускается. |
| Концепция картографии | Сопоставление данных и функций очень сложное. | Сопоставление данных и функций можно легко установить с помощью «Классов и объектов». |
| наследование | Наследование не поддерживается C | Наследование возможно в языке C++. |
| Заголовочный файл по умолчанию | C использовал файл заголовка stdio.h. | C++ использует iosteam.h в качестве файла заголовка по умолчанию. |
| Виртуальная функция | Концепция виртуальных функций присутствует в C. | Понятие виртуальной функции не используется в C++. |
| Ключевые слова | Содержит 32 ключевых слова. | Содержит 52 ключевых слова. |
| Полиморфизм | В C. Полиморфизм невозможен | Концепция полиморфизм используется в C++. Полиморфизм — одна из наиболее важных особенностей OOPS. |
| GUI программирование | Язык C предлагает инструмент GTK для программирования с графическим интерфейсом. | C++ поддерживает инструменты Qt для программирования с графическим интерфейсом. |
- Динамическое распределение памяти в C с использованием функций malloc(), calloc()
- Приведение типов в C: преобразование типов, неявное, явное с примером
- Учебное пособие по программированию на C в формате PDF для начинающих
- 13 ЛУЧШИХ книг по программированию на C для начинающих (обновление 2024 г.)
- Разница между C и Java
- Разница между структурой и объединением в C
- 100 лучших вопросов и ответов на интервью по программированию на языке C (PDF)
- Функция calloc() в библиотеке C с ПРИМЕРОМ программы