Js код что это
Перейти к содержимому

Js код что это

  • автор:

Введение в JavaScript

Давайте посмотрим, что такого особенного в JavaScript, чего можно достичь с его помощью и какие другие технологии хорошо с ним работают.

Что такое JavaScript?

Изначально JavaScript был создан, чтобы «сделать веб-страницы живыми».

Программы на этом языке называются скриптами. Они могут встраиваться в HTML и выполняться автоматически при загрузке веб-страницы.

Скрипты распространяются и выполняются, как простой текст. Им не нужна специальная подготовка или компиляция для запуска.

Это отличает JavaScript от другого языка – Java.

Почему JavaScript?

Когда JavaScript создавался, у него было другое имя – «LiveScript». Однако, язык Java был очень популярен в то время, и было решено, что позиционирование JavaScript как «младшего брата» Java будет полезно.

Со временем JavaScript стал полностью независимым языком со своей собственной спецификацией, называющейся ECMAScript, и сейчас не имеет никакого отношения к Java.

Сегодня JavaScript может выполняться не только в браузере, но и на сервере или на любом другом устройстве, которое имеет специальную программу, называющуюся «движком» JavaScript.

У браузера есть собственный движок, который иногда называют «виртуальная машина JavaScript».

Разные движки имеют разные «кодовые имена». Например:

  • V8 – в Chrome, Opera и Edge.
  • SpiderMonkey – в Firefox.
  • …Ещё есть «Chakra» для IE, «JavaScriptCore», «Nitro» и «SquirrelFish» для Safari и т.д.

Эти названия полезно знать, так как они часто используются в статьях для разработчиков. Мы тоже будем их использовать. Например, если «функциональность X поддерживается V8», тогда «Х», скорее всего, работает в Chrome, Opera и Edge.

Как работают движки?

Движки сложны. Но основы понять легко.

  1. Движок (встроенный, если это браузер) читает («парсит») текст скрипта.
  2. Затем он преобразует («компилирует») скрипт в машинный язык.
  3. После этого машинный код запускается и работает достаточно быстро.

Движок применяет оптимизации на каждом этапе. Он даже просматривает скомпилированный скрипт во время его работы, анализируя проходящие через него данные, и применяет оптимизации к машинному коду, полагаясь на полученные знания. В результате скрипты работают очень быстро.

Что может JavaScript в браузере?

Современный JavaScript – это «безопасный» язык программирования. Он не предоставляет низкоуровневый доступ к памяти или процессору, потому что изначально был создан для браузеров, не требующих этого.

Возможности JavaScript сильно зависят от окружения, в котором он работает. Например, Node.JS поддерживает функции чтения/записи произвольных файлов, выполнения сетевых запросов и т.д.

В браузере для JavaScript доступно всё, что связано с манипулированием веб-страницами, взаимодействием с пользователем и веб-сервером.

Например, в браузере JavaScript может:

  • Добавлять новый HTML-код на страницу, изменять существующее содержимое, модифицировать стили.
  • Реагировать на действия пользователя, щелчки мыши, перемещения указателя, нажатия клавиш.
  • Отправлять сетевые запросы на удалённые сервера, скачивать и загружать файлы (технологии AJAX и COMET).
  • Получать и устанавливать куки, задавать вопросы посетителю, показывать сообщения.
  • Запоминать данные на стороне клиента («local storage»).

Чего НЕ может JavaScript в браузере?

Возможности JavaScript в браузере ограничены ради безопасности пользователя. Цель заключается в предотвращении доступа недобросовестной веб-страницы к личной информации или нанесения ущерба данным пользователя.

Примеры таких ограничений включают в себя:

  • JavaScript на веб-странице не может читать/записывать произвольные файлы на жёстком диске, копировать их или запускать программы. Он не имеет прямого доступа к системным функциям ОС. Современные браузеры позволяют ему работать с файлами, но с ограниченным доступом, и предоставляют его, только если пользователь выполняет определённые действия, такие как «перетаскивание» файла в окно браузера или его выбор с помощью тега . Существуют способы взаимодействия с камерой/микрофоном и другими устройствами, но они требуют явного разрешения пользователя. Таким образом, страница с поддержкой JavaScript не может незаметно включить веб-камеру, наблюдать за происходящим и отправлять информацию в ФСБ.
  • Различные окна/вкладки не знают друг о друге. Иногда одно окно, используя JavaScript, открывает другое окно. Но даже в этом случае JavaScript с одной страницы не имеет доступа к другой, если они пришли с разных сайтов (с другого домена, протокола или порта). Это называется «Политика одинакового источника» (Same Origin Policy). Чтобы обойти это ограничение, обе страницы должны согласиться с этим и содержать JavaScript-код, который специальным образом обменивается данными. Это ограничение необходимо, опять же, для безопасности пользователя. Страница https://anysite.com , которую открыл пользователь, не должна иметь доступ к другой вкладке браузера с URL https://gmail.com и воровать информацию оттуда.
  • JavaScript может легко взаимодействовать с сервером, с которого пришла текущая страница. Но его способность получать данные с других сайтов/доменов ограничена. Хотя это возможно в принципе, для чего требуется явное согласие (выраженное в заголовках HTTP) с удалённой стороной. Опять же, это ограничение безопасности.

Подобные ограничения не действуют, если JavaScript используется вне браузера, например — на сервере. Современные браузеры предоставляют плагины/расширения, с помощью которых можно запрашивать дополнительные разрешения.

Что делает JavaScript особенным?

Как минимум, три сильные стороны JavaScript:

  • Полная интеграция с HTML/CSS.
  • Простые вещи делаются просто.
  • Поддерживается всеми основными браузерами и включён по умолчанию.

JavaScript – это единственная браузерная технология, сочетающая в себе все эти три вещи.

Вот что делает JavaScript особенным. Вот почему это самый распространённый инструмент для создания интерфейсов в браузере.

Хотя, конечно, JavaScript позволяет делать приложения не только в браузерах, но и на сервере, на мобильных устройствах и т.п.

Языки «над» JavaScript

Синтаксис JavaScript подходит не под все нужды. Разные люди хотят иметь разные возможности.

Это естественно, потому что проекты разные и требования к ним тоже разные.

Так, в последнее время появилось много новых языков, которые транспилируются (конвертируются) в JavaScript, прежде чем запустятся в браузере.

Современные инструменты делают транспиляцию очень быстрой и прозрачной, фактически позволяя разработчикам писать код на другом языке, автоматически преобразуя его в JavaScript «под капотом».

Примеры таких языков:

  • CoffeeScript добавляет «синтаксический сахар» для JavaScript. Он вводит более короткий синтаксис, который позволяет писать чистый и лаконичный код. Обычно такое нравится Ruby-программистам.
  • TypeScript концентрируется на добавлении «строгой типизации» для упрощения разработки и поддержки больших и сложных систем. Разработан Microsoft.
  • Flow тоже добавляет типизацию, но иначе. Разработан Facebook.
  • Dart стоит особняком, потому что имеет собственный движок, работающий вне браузера (например, в мобильных приложениях). Первоначально был предложен Google, как замена JavaScript, но на данный момент необходима его транспиляция для запуска так же, как для вышеперечисленных языков.
  • Brython транспилирует Python в JavaScript, что позволяет писать приложения на чистом Python без JavaScript.

Есть и другие. Но даже если мы используем один из этих языков, мы должны знать JavaScript, чтобы действительно понимать, что мы делаем.

Итого

  • JavaScript изначально создавался только для браузера, но сейчас используется на многих других платформах.
  • Сегодня JavaScript занимает уникальную позицию в качестве самого распространённого языка для браузера, обладающего полной интеграцией с HTML/CSS.
  • Многие языки могут быть «транспилированы» в JavaScript для предоставления дополнительных функций. Рекомендуется хотя бы кратко рассмотреть их после освоения JavaScript.

Структура кода

Начнём изучение языка с рассмотрения основных «строительных блоков» кода.

Инструкции

Инструкции – это синтаксические конструкции и команды, которые выполняют действия.

Мы уже видели инструкцию alert(‘Привет, мир!’) , которая отображает сообщение «Привет, мир!».

В нашем коде может быть столько инструкций, сколько мы захотим. Инструкции могут отделяться точкой с запятой.

Например, здесь мы разделили сообщение «Привет Мир» на два вызова alert:

alert('Привет'); alert('Мир');

Обычно каждую инструкцию пишут на новой строке, чтобы код было легче читать:

alert('Привет'); alert('Мир');

Точка с запятой

В большинстве случаев точку с запятой можно не ставить, если есть переход на новую строку.

Так тоже будет работать:

alert('Привет') alert('Мир')

В этом случае JavaScript интерпретирует перенос строки как «неявную» точку с запятой. Это называется автоматическая вставка точки с запятой.

В большинстве случаев новая строка подразумевает точку с запятой. Но «в большинстве случаев» не значит «всегда»!

В некоторых ситуациях новая строка всё же не означает точку с запятой. Например:

alert(3 + 1 + 2);

Код выведет 6 , потому что JavaScript не вставляет здесь точку с запятой. Интуитивно очевидно, что, если строка заканчивается знаком «+» , значит, это «незавершённое выражение», поэтому точка с запятой не требуется. И в этом случае всё работает, как задумано.

Но есть ситуации, где JavaScript «забывает» вставить точку с запятой там, где она нужна.

Ошибки, которые при этом появляются, достаточно сложно обнаруживать и исправлять.

Пример ошибки

Если вы хотите увидеть конкретный пример такой ошибки, обратите внимание на этот код:

alert('Hello'); [1, 2].forEach(alert);

Пока нет необходимости знать значение скобок [] и forEach . Мы изучим их позже. Пока что просто запомните результат выполнения этого кода: выводится Hello , затем 1 , затем 2 .

А теперь давайте уберем точку с запятой после alert :

alert('Hello') [1, 2].forEach(alert);

Этот код отличается от кода, приведенного выше, только в одном: пропала точка с запятой в конце первой строки.

Если мы запустим этот код, выведется только первый alert , а затем мы получим ошибку (вам может потребоваться открыть консоль, чтобы увидеть её)!

Это потому что JavaScript не вставляет точку с запятой перед квадратными скобками [. ] . И поэтому код в последнем примере выполняется, как одна инструкция.

Вот как движок видит его:

alert('Hello')[1, 2].forEach(alert);

Выглядит странно, правда? Такое слияние в данном случае неправильное. Мы должны поставить точку с запятой после alert , чтобы код работал правильно.

Это может произойти и в некоторых других ситуациях.

Мы рекомендуем ставить точку с запятой между инструкциями, даже если они отделены переносами строк. Это правило широко используется в сообществе разработчиков. Стоит отметить ещё раз – в большинстве случаев можно не ставить точку с запятой. Но безопаснее, особенно для новичка, ставить её.

Комментарии

Со временем программы становятся всё сложнее и сложнее. Возникает необходимость добавлять комментарии, которые бы описывали, что делает код и почему.

Комментарии могут находиться в любом месте скрипта. Они не влияют на его выполнение, поскольку движок просто игнорирует их.

Однострочные комментарии начинаются с двойной косой черты // .

Часть строки после // считается комментарием. Такой комментарий может как занимать строку целиком, так и находиться после инструкции.

// Этот комментарий занимает всю строку alert('Привет'); alert('Мир'); // Этот комментарий следует за инструкцией

Многострочные комментарии начинаются косой чертой со звёздочкой /* и заканчиваются звёздочкой с косой чертой */ .

/* Пример с двумя сообщениями. Это - многострочный комментарий. */ alert('Привет'); alert('Мир');

Содержимое комментария игнорируется, поэтому, если мы поместим код внутри /* … */ , он не будет исполняться.

Это бывает удобно для временного отключения участка кода:

/* Закомментировали код alert('Привет'); */ alert('Мир');

Используйте горячие клавиши!

В большинстве редакторов строку кода можно закомментировать, нажав комбинацию клавиш Ctrl + / для однострочного комментария и что-то вроде Ctrl + Shift + / – для многострочных комментариев (выделите кусок кода и нажмите комбинацию клавиш). В системе Mac попробуйте Cmd вместо Ctrl и Option вместо Shift .

Вложенные комментарии не поддерживаются!

Не может быть /*. */ внутри /*. */ .

Такой код «умрёт» с ошибкой:

/* /* вложенный комментарий . */ */ alert( 'Мир' );

Не стесняйтесь использовать комментарии в своём коде.

Комментарии увеличивают размер кода, но это не проблема. Есть множество инструментов, которые минифицируют код перед публикацией на рабочий сервер. Они убирают комментарии, так что они не содержатся в рабочих скриптах. Таким образом, комментарии никоим образом не вредят рабочему коду.

Позже в учебнике будет глава Качество кода, которая объяснит, как лучше писать комментарии.

Как работает JavaScript [Объясняю визуально]

JavaScript — один из самых любимых и в то же время ненавистных языков в мире. Его любят, потому что он мощный. Вы можете создать полнофункциональное приложение, просто изучив JavaScript и ничего более. А также его ненавидят, потому что иногда он ведет себя совершенно неожиданным образом. И это может расстроить или даже заставить вас возненавидеть его.

В этой статье я подробно объясню, как JavaScript выполняет код в браузере, и мы изучим это с помощью гифок. Прочитав эту статью, вы станете на шаг ближе к статусу рок-звезды разработки.

Контекст выполнения

«Все в JavaScript происходит внутри контекста выполнения (Execution Context)»

Было бы круто, чтобы вы запомнили эту фразу, потому что она очень важна. Скажем, что этот контекст выполнения является большим контейнером, вызываемым, когда браузер хочет запустить какой-то код JavaScript.

В этом контейнере есть два компонента: 1. Компонент памяти. 2. Компонент кода.

Компонент памяти также известен как переменная среды. В этом компоненте памяти переменные и функции хранятся в виде пар ключ-значение.

Компонент кода — это место в контейнере, где код выполняется по одной строке за раз. У этого компонента кода тоже есть необычное название, а именно «Поток выполнения» (Thread of Execution).

JavaScript — это синхронный однопоточный язык. Все потому, что он может выполнять только одну команду за раз и в определенном порядке.

Выполнение кода

Возьмем простой пример:

var a = 2; var b = 4; var sum = a + b; console.log(sum);

В этом простом примере мы инициализируем две переменные, a и b, и сохраняем 2 и 4 соответственно. Затем мы складываем значение a и b и сохраняем его в переменной суммы.

Посмотрим, как JavaScript выполнит код в браузере.

Браузер создает глобальный контекст выполнения с двумя компонентами, а именно с памятью и компонентами кода.

Браузер выполнит код JavaScript в два этапа.

  1. Фаза выделения памяти
  2. Этап выполнения кода

На этапе выделения памяти JavaScript сканирует весь код и выделяет память для всех переменных и функций в коде. Для переменных JavaScript будет хранить undefined на этапе выделения памяти, а для функций он сохранит весь код функции, который мы рассмотрим в следующем примере.

Теперь, на 2-м этапе, то есть при выполнении кода, он начинает проходить весь код построчно. Когда он встречает var a = 2, он присваивает значение 2 переменной ‘a’. До сих пор значение «а» не было определено.

То же самое и с переменной b. Он присваивает 4 переменной «b». Затем он вычисляет и сохраняет значение суммы в памяти, равное 6. Теперь, на последнем шаге, он выводит значение суммы в консоль, а затем уничтожает глобальный контекст выполнения по мере завершения нашего кода.

Как вызываются функции в контексте выполнения?

Функции в JavaScript, если сравнивать их с другими языками программирования, работают по-другому.

Возьмем простой пример:

var n = 2; function square(num) < var ans = num * num; return ans; >var square2 = square(n); var square4 = square(4);

В приведенном выше примере есть функция, которая принимает в качестве аргумента число и возвращает его квадрат.

JavaScript создаст глобальный контекст выполнения и выделит память для всех переменных и функций на первом этапе, когда мы запустим код, как показано ниже.

Что касается функций, он сохранит всю функцию в памяти.

А вот и самое интересное: когда JavaScript запускает функции, он создает контекст выполнения внутри глобального контекста выполнения.

Когда он встречает var a = 2, он присваивает значение 2 переменной ‘n’. Строка номер 2 — это функция, и поскольку функции была выделена память ранее, все сразу перейдет к строке номер 6.

Переменная square2 вызовет функцию square, а javascript создаст новый контекст выполнения.

Этот новый контекст выполнения для функции square выделит память всем переменным, присутствующим в функции на этапе выделения памяти.

После выделения памяти всем переменным внутри функции код будет выполняться построчно. Будет получено значение num, равное 2 для первой переменной, а затем вычислено ans. После вычисления ans возвратится значение, которое будет присвоено square2.

Как только функция вернет значение, она уничтожит свой контекст выполнения по завершении работы.

Теперь он будет следовать аналогичной процедуре для строки номер 7 или переменной square4, как показано ниже.

Как только весь код будет выполнен, глобальный контекст выполнения также будет уничтожен, и именно так JavaScript будет выполнять код.

Стек вызовов

Когда функция вызывается в JavaScript, JS создает контекст выполнения. Контекст выполнения будет усложняться, поскольку мы добавляем функции внутрь функции.

JavaScript управляет созданием и удалением контекста выполнения кода с помощью стека вызовов. Стек — это упорядоченный набор элементов, в котором добавление новых элементов и удаление существующих элементов всегда происходит «с одной стороны». Первый элемент, добавленный в стек, будет удален оттуда последним. Этот принцип называется FILO.

Стек вызовов — это механизм, позволяющий отслеживать свое место в скрипте, вызывающем несколько функций.

function a() < function insideA() < return true; >insideA(); > a();

Мы создаем функцию «a», которая вызывает другую функцию «insideA», которая возвращает значение true. Я знаю, что код бессмысленный и ничего не делает, но он поможет нам понять, как JavaScript обрабатывает коллбеки (функции обратного вызова).

JavaScript создаст глобальный контекст выполнения. Глобальный контекст выполнения выделит память для функции ‘a’ и вызовет ‘function a’ на этапе выполнения кода. Контекст выполнения создается для функции a, которая размещается над глобальным контекстом выполнения в стеке вызовов.

Функция a назначит память и вызовет функцию insideA. Контекст выполнения создается для функции insideA и помещается над стеком вызовов ‘function a’. Теперь эта функция insideA вернет true и будет удалена из стека вызовов. Поскольку внутри ‘function a’ нет кода, контекст выполнения будет удален из стека вызовов.

Наконец, глобальный контекст выполнения также удаляется из стека вызовов.

  • js
  • как работает javascript

Код JavaScript: примеры. JavaScript-гайд

Предлагаем вашему вниманию основные концепции языка программирования JavaScript, сопровождаемые примерами кода.

Немного истории

Язык программирования JavaScript появился более 20 лет назад и прошёл за этот период времени довольно большой путь. Когда-то он был скромным инструментом для создания простых анимаций. Сегодня он регулярно попадает в топ-10 рейтинга Tiobe.

Итак, JavaScript — это язык, имеющий высокий уровень абстракции, что даёт возможность сосредоточить своё внимание на коде, а не на низкоуровневой программной реализации. JS имеет слабую динамическую типизацию, поддерживая при этом разные парадигмы программирования.

JavaScript реализует стандарт ECMAScript, в результате чего название версий начинается ES: ES6, ES2018 и т. п. Версии нумеруются по году релиза и имеют порядковый номер. За развитие JavaScript отвечает комитет TC39, причём каждая новая функциональность должна пройти несколько этапов перед её принятием.

Стайлгайды для JavaScript-кода

Существуют соответствующие стайлгайды (от английского словосочетания Style Guide). Они необходимы для того, чтобы код на JavaScript был аккуратным и чистым. По сути, речь идёт о выработанной системе соглашений, которой придерживаются программисты в процессе разработки кода. Среди готовых стайлгайдов можно упомянуть системы соглашений от Google либо AirBnb.

Примеры переменных в JavaScript-коде

Имена функций и переменных в JS должны начинаться с буквы, символа подчёркивания либо $. Кроме того, могут содержаться даже иероглифы либо эмодзи! Что касается идентификаторов, то они регистрозависимы: otus и OTUS – это разные переменные.

Также нельзя применять в качестве имен зарезервированные слова:

1-20219-7c4f0b.png

Чтобы создать переменную, следует использовать одно из 3-х ключевых слов: let, var либо const.

2-20219-d24b7b.png

Какие тут нюансы: • var-переменные обладают свойством хойстинга (поднятия) и имеют контекстную область видимости; • let и const имеют блочную видимость и не поднимаются; • неизменяемость const-переменных повсеместно применяются для обеспечения иммутабельности.

Примеры выражений в JavaScript-коде

Выражениями называют структурные единицы кода, которые можно как вычислить, так и преобразовать в значение.

3-20219-ff2cc6.png

Примитивные типы данных в коде JavaScript

Все числа в JS, включая целые, имеют тип float. Что касается строк, то они представляют собой последовательность символов в двойных либо одинарных кавычках, при этом принципиальной разницы между кавычками нет.

4-20219-b36c28.png

Если нужно выполнить конкатенацию строк, подойдёт оператор + :

 
"Otus " + "courses"

Мы можем заполнить строку символами до определенной длины, сделав это как с начала, так и с конца:

5-20219-67b6a0.png

Уже начиная с версии ES6, для создания строк появился новый синтаксис, который допускает многострочность и интерполяцию выражений:

6-20219-9949cb.png

Примеры логических значений в коде JavaScript

Логические значения false и true применяются в сравнениях, циклах и условиях. Остальные типы данных можно приведены к логическому значению.

7-20219-87325e.png

Кроме того: — null значит, что у переменной нет значения. Собственно говоря, такая концепция есть не только в JavaScript, но и в других языках программирования (nil, None); — undefined значит, что у переменной нет значения, то есть она не инициализирована.

Кстати, функции без директивы return вернут именно undefined. Являются undefined и неинициализированные параметры функций.

Примеры функций в коде на JavaScript

Под функцией понимают самостоятельный блок кода на JavaScript, который можно применять в программе повторно. Функции можно вызывать, а также передавать им аргументы и получать новое значение.

8-20219-90f156.png

Согласно концепции языка программирования JavaScript, функции — это объекты, а значит, могут иметь свои методы и свойства. Кроме того, функция может как быть аргументом либо возвращаемым значением другой функции, так и быть помещённой в переменную.

Начиная с версии ES6, функции в JavaScript поддерживают дефолтные параметры:

9-20219-8ae025.png

Причём в списке параметров мы можем оставлять замыкающую запятую:

10-20219-fdda34.png

Что касается возвращаемого значения, то по умолчанию все функции в JavaScript возвращают undefined, однако посредством директивы return мы можем вернуть единичное значение любого типа.

Отдельного упоминания заслуживают замыкания. Их эффект основан на том, что области видимости в JS ограничены функциями. Но это тема отдельного разговора.

Идём дальше. Когда функция определена как свойство какого-либо объекта, её называют методом этого объекта, а функция может ссылаться непосредственно на сам объект, используя ключевое слово this.

11-20219-7e9638.png

Кстати, this мы можем установить искусственно посредством методов apply, call, bind:

12-20219-7594c9.png

Когда функцию вызывают не в контексте объекта, то её this равняется undefined.

Стрелочные функции

Они появились в ES6, полностью изменив вид JavaScript-кода. Давайте рассмотрим это на примере, ведь на первый взгляд они довольно просты:

13-20219-19447f.png

Но тут существуют нюансы. К примеру, у стрелочных функций нет своего this, а получают они его из контекста создания.

14-20219-5ad419.png

IIFE и генераторы

Immediately Invoked Function Expressions – это функции, выполняемые сразу после объявления.

15-20219-584dc6.png

Что касается генераторов, то это особенные функции. Мы можем приостановить их работу посредством ключевых слов yield и возобновить позже. В результате мы получаем возможность использовать совершенно новые концепции программирования на JavaScript. Посмотрим на пример кода ниже:

16-20219-6ea660.png

Массивы и объекты в JavaScript

Массивы дают возможность организовывать несколько разных элементов в коллекцию, предоставляя много удобных методов для работы.

Что касается объектов, то в ES2015 объектные литералы получили ряд новых возможностей: — упрощение синтаксиса включения переменных:

17-20219-24223c.png

— прототипы и ключевое слово super:

18-20219-f2aaad.png

— динамические имена свойств:

19-20219-19aa1e.png

На следующем примере JavaScript-кода можно увидеть, как получить ключи и значения объекта:

20-20219-f49145.png

Примеры циклов в коде на JavaScript

Начнём с for:

21-20219-f15b05.png

Теперь посмотрим на пример кода с for-each:

22-20219-2276fd.png

Далее do-while:

23-20219-607e68.png

Естественно, не забудем и про while:

24-20219-5df963.png

Теперь for-in:

25-20219-814839.png

Что касается for-of, то этот цикл успешно сочетает в себе лаконичность метода массивов forEach и возможность прерывания цикла:

26-20219-e9cf9e.png

Что же, на этом всё. Если же вас интересуют продвинутые курсы по JavaScript, милости просим!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *