Основы работы с изображениями в InDesign
Немного об Индизайне. Эта программа на мой взгляд одна из самых простых и удобных программ для вёрстки многостраничных изданий. При её огромной функциональности она весьма проста в освоении, а родственность и совместимость с другими программами семейства Adobe делает её просто бесценной для опытного дизайнера.
Что можно делать в Индизайне? Я использую индиз для вёрстки буклетов, каталогов, книг, маркетинг-китов, газет, журналов и т.д.
Индизайн работает с готовыми изображениями. Коррекция и ретушь в этой программе недоступна. В связи с этим мы должны подготовить наши фотографии и иллюстрации заранее.
Подготовка изображений в фотошопе.
Первое что нам нужно это открыть наше изображение в программе Photoshop, либо другом растровом редакторе и подготовить его.
Разрешение.
Для начала проверим разрешение, оно должно быть не менее 300dpi. В верхнем меню это: Изображение > Размер изображения.
Меняем цветовой режим.
Если у вас стоит RGB то нужно изменить его на CMYK. Находим в вехнем меню: Изображение > Режим > CMYK. Исключение будет в том случае если вы делаете макет который не будет печататься, т.е. он будет опубликован в интернете или будет использоваться только на персональном компьютере. Тут надо твёрдо запомнить: для печати делаем – CMYK, для веб делаем RGB. По умолчанию все фотографии с современных фотокамер мы получаем в режим RGB. Немного подробнее о различных режимах я уже писал ранее.

Обтравка изображений.
Если вам нужно убрать фон, добавить прозрачность или как-то ещё модифицировать фотографии то делать это нужно в фотошопе. Adobe InDesign это всего-лишь инструмент для вёрстки, а не для правки или ретуши фото. Подробнее об обтравке изображений я писал в предыдущей статье: Как вырезать изображение в программе Фотошоп.
На этом этапе я также обычно делаю цветокоррекцию и ретушь. После этого шага фотографии должны быть полностью готовы к вёрстке и печати. Не забываем при этом что сохранять наши изображения необходимо в формате *.TIFF(tif). Формат изображений *.tif занимает больше места, но он несёт гораздо больше информации о цвете и поэтому используется для печати.
Теперь наконец-то переходим к InDesign.
Импорт изображений в Adobe InDesign.
Для того чтобы импортировать изображение в Индизайн достаточно нажать Ctrl + D и выбрать нужное. Также можете в верхнем меню выбрать: Файл > Импорт.
И вот наше изображение попадает в документ. Что мы видим? Изображение плывёт и пикселизуется не так как в других программах. Не пугайтесь если ваше изображение выглядит не так красиво, как было до того как вы поместили его в документ Индизайна.
Дело в том что программа сама изменяет параметры отображения для сохранения лучшей работоспособности системы. При этом “плывущее” изображение не будет так же плохо отображаться при печати, если вы задали правильные параметры при подготовке в фотошопе.
Кроме того вы всегда сможете изменить качество отображения для того чтобы убедиться в том что реальное фото будет выглядеть хорошо при печати. Для того чтобы изменить качество отображения: Просмотр > Режим отображения > …
Информация об изображении.
Для того чтобы узнать об используемом изображении всё, нужно кликнуть по пункту меню “Связи”. Обычно этот пункт находится справа, но если его нет то его можно вызвать из главного, верхнего меню или нажать сочетание клавиш Ctrl + Shift + D.

Тут мы можем видеть название, разрешение, цветовой режим, местонахождение и много чего ещё. Одной из самых полезных функций я считаю функцию отображения реального и эффективного PPI. Что такое реальный PPI – это реальное разрешение, которое задано в в изображении изначально. Эффективный PPI это то разрешение в котором отображается документ на данный момент, с учётом трансформаций.
К примеру вы задали изображению размер 300 пикселей на дюйм (300 dpi), но потом в Индизайне увеличили его в 1,5 раза, в результате эффективное ppi уменьшилось в 1,5 раза и теперь при печати реальное разрешение составит 200dpi (а это плохо отразится на качестве). В связи с этим стоит помнить что увеличивать изображения в Индизайне не стоит, если вы задали ему разрешение 300dpi, а вот уменьшать можете сколько хотите, главное помните что печать происходит с параметрами 300 точек на дюйм, не более.
Контейнер.
Все объкты в InDesign (текст, растровые и векторные изображения) находятся в так называемых контейнерах или фреймах. Каждый контейнер в свою очередь является векторным объектом, форму которого мы можем изменить.
Как заключить изображение в круг (квадрат, овал, прямоугольник)? Для того чтобы изменить внешнюю форму растрового изображения: Объект > Изменить форму > (выбираем нужный вариант).
Те кто работал в других программах могут найти аналоги такого инструмента, к примеру в иллюстраторе и фотошопе это маска, в кореле это контейнер и т.д. В отличии от того-же фотошопа, где мы используем маску когда нам нужно, здесь изображение содержится в контейнере по умолчанию и ничего мы с этим поделать не можем. Это на самом деле не так уж и плохо).
На рисунке ниже, под цифрой один мы наблюдаем границу изображения нашей картинки, а под цифрой 2 мы можем видеть границу ограничительного контейнера (фрейма).

Для того чтобы начать работать с контейнером(фреймом) достаточно нажать на круг в центре изображения либо выбрать в панели инструментов инструмент “Частичное выделение (А)”. Теперь мы можем перетащить контейнер объекта оставив сам объект нетронутым.
Масштабирование.
Для того чтобы изменить размеры контейнера нам достаточно подцепить мышкой уголок и соответственно увеличить, либо уменьшить размер фрейма. При этом мы изменяем параметр контейнера, но размер самого изображения в документе не изменяется. Для того чтобы вместе с контейнером изменялась и само фото нужно во время масштабирования удерживать клавиши ctrl + shift. Также мы можем кликнуть по центру фрейма, в том месте где изображен круг, этим кликом мы выделяем для работы наше изображение. Т.е. теперь фрейм будет неподвижен, а мы можем масштабировать изображение как нам нравится.
Отображение и печать.
У каждой типографии свои требования к изображениям и если нам нужно напечатать нашу продукцию то мы должны эти требования учитывать. Разница в требованиях обусловлена использованием различного оборудования.
Суммарное покрытие.
Многие типографии пишут в своих технических требованиях о допустимом суммарном покрытии при наложении красок. Что они имеют ввиду?
Тут стоит вспомнит о технологии нанесения красок (я об этом тоже писал). Пигментные вещества наносятся поочерёдно и накладываются друг на друга. При этом перекрывая друг друга, краски образуют довольно плотный слой, который может повредить носитель. Для того чтобы не создавался слишком плотный красящий слой, типографии ограничивают их предельное количество. Для этого они говорят, к примеру что суммарное покрытие не должно превышать 280%.
Что это значит? Допустим мы хотим напечатать жёлтый круг. Если цвет чистый и мы задали цвет круга всего одной краской, т.е. мы залили его на 100% жёлтым цветом, то в этом случае при печати жёлтого круга мы имеем суммарное покрытие 100%. Если же нам нужен к примеру красный квадрат то его суммарное покрытие будет 200%. Суммарное покрытие красного квадрата будет больше т.к. красный состоит из жёлтого и пурпурного (100% жёлтый + 100% пурпурный = 200% красный).

Для того чтобы контролировать суммарное заполнение нам достаточно нажать: Shift + F6. У нас появиться небольшое окошко где мы можем включить и выключить отображение суммарного покрытия, а также изменить отображение критического порога. На приведённом примере мы можем видеть участки красного цвета, которые превышают порог суммарного покрытия, в моём случае он 280%.

Если ваше изображение слишком насыщено красками и типография его не принимает для печати, не пугайтесь, это легко исправить в фотошопе. Обычно достаточно слегка подсветлить темноватые участки, либо изображение целиком. Для этого подойдёт команда уровни (levels) либо кривые (curves), для более продвинутых пользователей это выборочная коррекция цвета или масса остального инструментария фотошопа. Перейти к редактированию изображения можно жамкнув по нему правой кнопкой и выбрав в соответствующем меню программу для редактирования.
В конце хочу поделится небольшим видео по нашей теме. Приятного просмотра!
Надеюсь статья оказалась для Вас полезной, можете оставлять ваши вопросы в комментариях.
Изменение, маскирование и экспорт объектов и фреймов
Узнайте, как изменять, маскировать, находить и экспортировать объекты и фреймы в InDesign.
Объект — это любой элемент, добавляемый в документы или создаваемый в документе. К объектам относятся контуры, фигуры, растровые графические объекты, 3D-объекты и любой размещенный файл. Фрейм содержит текст, графику или другие элементы дизайна.
Можно создавать и перемещать объекты и фреймы по макету, а также изменять их размеры, чтобы разработать идеальный дизайн для своего проекта. Ниже описаны способы работы с объектами и фреймами в InDesign.
Подгонка объекта к фрейму
Можно использовать команды Объект > Подгонка для достижения идеального соответствия, если фрейм и содержимое имеют разные размеры.
Параметры выравнивания применяются к фреймам с графикой или текстом, но не влияют на абзацы внутри текста.
Примечание.
Импортированное изображение не может существовать без фрейма.
Выполните следующие действия, чтобы подогнать объект к фрейму.
Трансформирование объектов
Беспристрастный язык. Мы заменяем неинклюзивный язык в InDesign 2022 (версия 17.0) и далее, чтобы отразить основополагающие ценности Adobe в отношении инклюзивности. Любая ссылка на эталонную страницу (Master page) заменяется ссылкой на страницу-шаблон (Parent page) в наших статьях справки для английского, датского, венгерского, испанского, итальянского, бразильского варианта португальского, португальского и японского языков.
Обзор палитры «Трансформирование»
Палитра «Трансформирование» предназначена для просмотра и задания геометрических данных для любого выделенного объекта, включая его положение, размер, поворот и наклон. Команды в меню палитры «Трансформирование» предоставляют дополнительные параметры и способы быстрого поворота и зеркального отражения объектов.
Примечание.
Кнопки и команды меню палитры «Трансформирование» доступны также на панели «Управление».

A. Локатор контрольной точки B. Значок «Сохранить пропорции» C. Меню палитры
Отображение палитры «Трансформирование»
Выберите меню «Окно» > «Объекты и макет» > «Трансформирование».
Просмотр информации о геометрии объектов
При выделении объекта на палитре «Трансформирование» и на панели «Управление» отображается информация о его геометрии. Если выделено несколько объектов, то информация представляет их все как один элемент.
Выделите один или несколько объектов и отобразите палитру «Трансформирование» (меню «Окно» > «Объекты и макет» > «Трансформирование»).
Информация о позиции определяется относительно начала координат и контрольной точки объекта. Угол определяется относительно монтажного стола, где горизонтальная линия располагается под углом 0°.
Изменение параметров трансформирования
Палитра «Трансформирование» включает несколько параметров, которые определяют, как трансформируются объекты и каким образом трансформации отображаются в палитре «Трансформирование» и на панели «Управление».
Изменение контрольной точки для выделенных объектов
![]()
Все операции трансформирования происходят относительно фиксированной точки на объекте или около него; эта точка называется контрольной точкой. Если выбран инструмент трансформирования, например инструмент «Масштабирование», в контрольной точке отображается значок .

Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы указать другую контрольную точку для выбранного объекта, щелкните любую из девяти точек на локаторе контрольной точки на палитре «Трансформирование» или на панели «Управление».

При щелчке других контрольных точек в палитре «Трансформирование» или на панели «Управление» (вверху слева и справа) контрольная точка для выделенного объекта изменится (внизу слева и справа). - Чтобы переместить контрольную точку выбранного объекта в конкретное место, выберите инструмент «Поворот»
, инструмент «Масштабирование»
или инструмент «Наклон»
, поместите инструмент над значком контрольной точки и перетащите его в новое место. Либо выберите один из этих инструментов и щелкните в любом месте объекта или страницы. Контрольная точка перемещается в это место.
Примечание.
Если выбран инструмент «Трансформирование», то щелчок за пределами объекта не отменяет его выделение, а перемещает контрольную точку. Выберите «Редактирование» > Снять выделение для отмены выделения объекта.
Последняя выделенная в локаторе контрольная точка становится новой контрольной точкой по умолчанию для всех инструментов и объектов. Если перетащить значок контрольной точки объекта в другое место (не на узловую точку), то при снятии выделения с текущего объекта контрольная точка палитры возвращается в местоположение по умолчанию. InDesign сохраняет положение контрольной точки по умолчанию для новых документов, поэтому восстанавливать его не нужно.
Изменение информации, отображаемой для вложенных объектов
Палитра «Трансформирование» позволяет изменить ориентацию объекта на монтажном столе разворота, где горизонтальная линия имеет угол поворота 0°. По умолчанию это верно, даже если объект вложен в трансформированный объект контейнера (то есть объект является частью трансформированной группы или вставлен внутрь трансформированного фрейма). Например, если вставить не повернутое изображение внутрь фрейма, повернуть фрейм, содержащий изображение, на 10°, а затем выделить его с помощью инструмента «Частичное выделение», то палитра «Трансформирование» отображает угол поворота объекта 10°.

При необходимости можно отменить выбор параметра «Абсолютные значения», чтобы те же данные отображались относительно контейнера вложенного объекта. Если в приведенном выше примере отменить выбор параметра «Абсолютные значения», то палитра «Трансформирование» отображает нулевой угол поворота изображения (относительно повернутого контейнера).

Откройте палитру «Трансформирование» или панель «Управление».
В меню палитры «Трансформирование» или на панели «Управление» выполните одно из следующих действий:
- Оставьте выделенным по умолчанию параметр «Абсолютные значения», чтобы для вложенных объектов отображались значения трансформирования относительно монтажного стола.
- Отмените выбор параметра «Абсолютные значения», чтобы для вложенных объектов отображались значения поворота, масштаба и наклона относительно объекта контейнера.
Измерение положения выделенных объектов
![]()
Внешний вид значений X и Y на палитре «Трансформирование» для вложенных объектов, выделенных с помощью инструмента «Частичное выделение» , определяется командой «Показать смещение содержимого». Выделенная контрольная точка в локаторе контрольной точки палитры «Трансформирование» и палитры управления определяет, какая из девяти контрольных точек на выделенном объекте сравнивается с нулевой точкой документа или нулевой точкой фрейма контейнера. Нулевая точка фрейма контейнера всегда располагается в его верхнем левом углу.
Позиции выделенных объектов измеряются от трех позиций.
- Позиция фрейма контейнера относительно нулевой точки документа. Включив или выключив параметр «Показать смещение содержимого», выделите фрейм контейнера при помощи инструмента «Выделение».
- Позиция вложенного объекта относительно нулевой точки документа. Отключите параметр «Показать смещение содержимого» и выделите вложенный объект с помощью инструмента «Частичное выделение».
- Позиция вложенного объекта относительно нулевой точки (левый верхний угол) его фрейма-контейнера. Включите параметр «Показать смещение содержимого» и выделите вложенный объект с помощью инструмента «Частичное выделение».



Если выбрана команда «Показать смещение содержимого», то значения «X» и «Y» встроенного объекта показаны относительно объекта контейнера, а значки «X/Y» на палитре «Трансформирование» меняются на «X+/Y+». Если эта команда не выбрана, то отображаются значения вложенного объекта относительно линеек.
В меню палитры «Трансформирование» или панели «Управление» выберите или отмените выбор параметра «Показать смещение содержимого».
Включение или исключение толщины обводки при измерениях
Толщина обводки может влиять на размер и положение объекта. Можно изменить выравнивание обводки, а потом выбрать, откуда на палитре «Трансформирование» производится измерение размера и позиции объекта: от центра или от края обводки. Сведения об изменении выравнивания обводки см. в разделе Параметры палитры «Обводка».
Примечание.
Этот параметр не влияет на то, каким образом масштабирование фрейма изменяет толщину линий, а лишь определяет, влияют ли изменения на измерения.
В меню палитры «Трансформирование» или на панели «Управление» выполните одно из следующих действий:
- Выберите пункт «Размеры с учетом толщины линий», чтобы измерения проводились относительно внешнего края обводки объекта. Например, если один фрейм на 2 точки короче другого, но обводка более короткого фрейма на 2 точки толще, то при этом параметре оба фрейма будут отображаться с одинаковыми значениями высоты в палитре «Трансформирование» и на панели «Управление».
- Отмените выбор параметра «Размеры с учетом толщины линий», чтобы измерения палитры представляли контур или фрейм объекта вне зависимости от толщины обводок. Например, для двух фреймов одинаковой высоты будут отображаться одинаковые значения высоты в палитре «Трансформирование» и на панели «Управление» вне зависимости от различий в толщине обводок.
Трансформирование объектов
Инструменты и команды меню позволяют изменить размер и форму объекта и изменить его ориентацию на монтажном столе. Панель «Инструменты» содержит четыре инструмента трансформирования: «Поворот», «Масштабирование», «Наклон» и «Свободное трансформирование». Кроме того, инструментом «Выделение» можно пользоваться для трансформирования объектов. Все эти операции трансформирования (плюс «отражение») доступны в палитре «Трансформирование» и панели «Управление», где они могут быть точно заданы.

A. Параметры поворота B. Параметры наклона C. Параметры масштабирования
При трансформировании объектов следует учитывать следующие моменты.
- Результаты трансформирования могут значительно различаться в зависимости от объекта выделения. Например, при повороте изображения объект поворота зависит от того, выделено ли изображение, фрейм или фрейм вместе с изображением. Используйте инструмент «Выделение»
, чтобы трансформировать (поворачивать, изменять размер или наклон) весь контур и его содержимое (щелкните за пределами маркера захвата содержимого); используйте инструмент «Частичное выделение»
, чтобы трансформировать только контур без содержимого или содержимое без контура. Чтобы трансформировать содержимое без его контура, убедитесь, что выделены все точки привязки.
Примечание.
Чтобы изменить размер фрейма и содержимого, используйте поля «Масштабирование по оси X в %» и «Масштабирование по оси Y в %», а не поля ширины (Ш) и высоты (В). С помощью полей ширины (Ш) и высоты (В) можно изменять отдельно только выбранный фрейм или только содержимое. Имейте в виду, что можно не только выбирать процентные значения в полях масштабирования. Можно ввести размеры, указав единицу измерения, например «6п».
- Трансформирование воздействует на все выделенные объекты как на единый элемент. Например, если выделить несколько объектов и повернуть их на 30°, то они все повернутся вокруг одной контрольной точки. Чтобы повернуть каждый из выделенных объектов на 30° относительно его собственной контрольной точки, их необходимо выделять и поворачивать по отдельности.
- При трансформировании шрифта может применяться один из двух методов выделения. При помощи инструмента «Выделение» или «Частичное выделение» выделите весь текстовый фрейм или текст, преобразованный в кривые, а затем воспользуйтесь инструментами трансформирования. Либо при помощи инструмента «Текст» выделите текст или установите в текстовый фрейм точку ввода, а затем задайте параметры трансформации в палитре «Трансформирование», панели «Управление» или в диалоговых окнах, доступных по двойному щелчку инструмента. В обоих случаях трансформирование применяется ко всему тексту внутри фрейма.
- При повороте, наклоне или масштабировании группы параметры применяются ко всей группе, как и ко всем входящим в нее объектам. Например, при повороте группы на 30° значение поворота на палитре «Трансформирование» и на панели «Управление» будет равно 30°, независимо от того, выделена ли сама группа или частично выделен объект в группе.
Трансформирование объектов при помощи палитры «Трансформирование»
Чтобы задать совместное или раздельное трансформирование содержимого и фрейма, используйте инструменты выделения.
Выделите объект для трансформирования.
![]()
- Чтобы трансформировать фрейм вместе с его содержимым, выделите его при помощи инструмента «Выделение».
- Чтобы трансформировать содержимое без трансформирования фрейма, используйте инструмент «Частичное выделение» для частичного выделения объекта или щелкните инструментом «Выделение» маркер захвата содержимого изображения.
- Чтобы трансформировать фрейм без трансформирования содержимого, частично выделите фрейм, а затем выделите все узловые точки.
В палитре «Трансформирование» или на панели «Управление» укажите исходную точку трансформации.
Все значения на палитре относятся к ограничительным рамкам объектов. Значения «X» и «Y» указывают позицию выделенной контрольной точки на ограничительной рамке относительно начала координат.
Выполните одно из следующих действий:
- Введите новые значения в текстовые поля.
- Выберите значения из доступных всплывающих меню.
- Выберите команды в меню палитры
Примечание.
![]()
Чтобы сохранить пропорции объекта при использовании параметров «Масштабирование по оси X в %» и «Масштабирование по оси Y в %», на палитре щелкните значок «Сохранить пропорции при масштабировании» . Если параметр не выбран, то по обеим сторонам значка появляются точки (в виде разорванного звена цепи). Вместо процентных значений можно указать размеры, указав единицу измерения, например «6п».
Чтобы применить изменения, нажмите клавишу Tab, Enter (Windows) или Return (Mac OS).
Трансформирование объектов при помощи инструмента «Выделение»
Используйте инструмент «Выделение» для перемещения, изменения размеров и поворота объектов.
![]()
Выберите объект при помощи инструмента «Выделение» . Чтобы трансформировать изображение внутри фрейма, щелкните маркер захвата содержимого, который появляется при наведении курсора на изображение.
Выполните одно из следующих действий:
![]()
- Чтобы переместить объекты, щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки и начните перетаскивание.
- Чтобы выполнить масштабирование объектов, нажмите клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS) и перетаскивайте любой маркер ограничительной рамки до достижения желаемого размера объекта. Удерживайте дополнительно клавишу Shift, если требуется сохранить пропорции объекта. Удерживайте дополнительно клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS), чтобы масштабирование объекта выполнялось относительно его центра.
- Чтобы повернуть объект, поместите курсор в любое место за пределами ограничительной рамки. Когда курсор изменится на , перетаскивайте его, пока угол поворота выделенных объектов не достигнет нужного значения.
- Чтобы отразить объекты, перетащите указатель ограничительной рамки через противоположный край или рукоять, пока отражение объекта не достигнет нужного уровня.
Трансформирование объектов с помощью инструмента «Свободное трансформирование»
Инструмент «Свободное трансформирование» работает так же, как в приложениях Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, предоставляя возможность выполнить любую операцию трансформирования с помощью одного инструмента. Различные операции трансформирования (поворот, масштабирование и др.) могут объединяться, если активен инструмент «Свободное трансформирование».
Примечание.
Комбинации клавиш позволяют быстро переключаться между инструментом «Свободное трансформирование» (по нажатию клавиши «E»), инструментом «Выделение» (клавиша «V») и инструментом «Частичное выделение» (клавиша «A»).
С помощью соответствующего инструмента выделения выделите объект или объекты для трансформирования.
![]()
Выберите инструмент «Свободное трансформирование» .
![]()
- Чтобы переместить объекты, щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки и начните перетаскивание.
- Чтобы выполнить масштабирование объектов, перетаскивайте любую из рукоятей ограничительной рамки до достижения желаемого размера объекта. Чтобы сохранить пропорции, перетаскивайте рукоять, удерживая нажатой клавишу «Shift».
- Чтобы выполнить масштабирование объектов от центра ограничительной рамки, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
- Чтобы выполнить поворот объектов, поместите курсор в любое место за пределами ограничительной рамки. Когда курсор изменится на , перетаскивайте его, пока угол поворота выделенных объектов не достигнет нужного значения.
- Чтобы отразить объекты, перетащите указатель ограничительной рамки через противоположный край или рукоять, пока отражение объекта не достигнет нужного уровня.
- Чтобы наклонить объекты, начните перетаскивание рукояти, а потом нажмите клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). Удерживайте нажатой клавиши «Alt» и «Ctrl» (Windows) или «Command» и «Option», чтобы выполнить наклон от обеих сторон объектов.
Поворот объектов
Объект можно поворачивать несколькими способами.
Поворот объекта с помощью инструмента «Поворот»
Выделите объект для поворота. Чтобы повернуть и фрейм, и его содержимое, используйте инструмент «Выделение» для выделения фрейма. Чтобы повернуть содержимое без поворота фрейма, щелкните маркер захвата содержимого или используйте инструмент «Частичное выделение» для частичного выделения объекта. Чтобы повернуть только фрейм, частично выделите фрейм и выделите все точки привязки.
![]()
Выберите инструмент «Поворот» .
Чтобы использовать другую контрольную точку для поворота, щелкните в том месте, куда необходимо поместить контрольную точку.
Разместите инструмент на расстоянии от контрольной точки и, удерживая кнопку мыши, перемещайте его вокруг нее. Чтобы ограничить движение инструмента углом, кратным 45°, держите нажатой клавишу Shift при перетаскивании. Для более точного управления перетащите курсор дальше от контрольной точки объекта.
Объекты также можно поворачивать с помощью инструмента «Свободное трансформирование».
Если «быстрые» направляющие (и «быстрые» размеры) включены, при вращении объекта на количество градусов, идентичное используемому при вращении расположенного рядом объекта, будут выведены визуальные подсказки. Например, если повернуть один объект страницы на 24 градуса, то при повороте другого объекта на угол, близкий к 24 градусам, появляется значок поворота.
Поворот объекта с помощью инструмента «Выделение»
![]()
Выберите инструмент «Выделение» и поместите курсор рядом с маркером выделения. Когда курсор изменится на , перетаскивайте его, пока угол поворота выделенных объектов не достигнет нужного значения.
Поворот объекта с помощью палитры «Трансформирование» и панели «Управление»
![]()
Выделите объект для поворота. Чтобы повернуть фрейм вместе с его содержимым, выделите фрейм с помощью инструмента «Выделение» . Чтобы повернуть содержимое без поворота фрейма, щелкните маркер захвата содержимого или используйте инструмент «Частичное выделение» для частичного выделения объекта. Чтобы повернуть только фрейм, частично выделите фрейм и выделите все точки привязки.
Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы повернуть объект на 90° по часовой или против часовой стрелки, нажмите любую из кнопок поворота на панели «Управление».
- Чтобы повернуть объект на заданный угол, выберите нужный угол во всплывающем меню «Угол поворота» палитры «Трансформирование» или панели «Управление».
- В поле «Угол поворота» в палитре «Трансформирование» или панели «Управление» введите положительное значение угла для поворота выделенных объектов против часовой стрелки или отрицательное значение угла для поворота выделенных объектов по часовой стрелке, а затем нажмите клавишу «Enter» (Windows) или «Return» (Mac OS).
- Чтобы создать копию объекта и применить к ней новый угол поворота, введите значение в поле «Угол поворота» в палитре «Трансформирование», а затем при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) нажмите клавишу «Enter».
При повороте отдельного объекта заданное значение отображается в палитре «Трансформирование» или панели «Управление». При повороте нескольких объектов значение в поле «Угол поворота» сбрасывается в 0, хотя объекты и поворачиваются.
Поворот объекта при помощи команды «Поворот»
С помощью команды «Поворот» объект можно поворачивать на определенный угол. Данная команда также позволяет поворачивать копию выделенного объекта, оставляя при этом исходный объект на месте.
Выделите объект для поворота. Чтобы повернуть и фрейм, и его содержимое, используйте инструмент «Выделение» для выделения фрейма. Чтобы повернуть только содержимое, частично выделите объект. Чтобы повернуть только фрейм, частично выделите фрейм и выделите все точки привязки.
Выполните одно из следующих действий, чтобы открыть диалоговое окно «Поворот».
![]()
- Выберите «Объект» > «Трансформировать» > «Поворот».
- Дважды щелкните инструмент «Поворот» .
- Выберите инструмент «Поворот» и при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) щелкните объект или область рядом с ним, чтобы выбрать новую контрольную точку.
В поле «Угол» введите угол поворота (в градусах). При отрицательном значении поворот будет производиться по часовой стрелке, при положительном — против часовой.
Выполните одно из следующих действий:
- Для просмотра эффекта перед его применением выберите «Просмотр».
- Для поворота объекта нажмите кнопку «ОК».
- Чтобы повернуть копию объекта, нажмите кнопку «Скопировать».
Изменение размеров рисунка и его перемещение внутри фрейма
Вы только что закончили изменение размеров фрейма рисунка, но содержащееся во фрейме изображение осталось без изменений. Сейчас вы измените размер рисунка так, чтобы изображение заполнило намеченную для него область.
Помимо методов, применяемых здесь, для изменения размеров рисунков с целью заполнения ими их фреймов также можно использовать контекстно-зависимые меню. Для этого щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните левой кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl (Mac OS) и выберите команду меню Fitting * Fit Content Proportionally (Подгонка * Заполнить содержимым пропорционально).
Содержимое и фрейм для какого-либо элемента не связаны друг с другом. В отличие от текстовых объектов фрейм и содержимое рисунка имеют свои собственные ограничивающие контуры. Изменение размеров графического содержимого выполняется точно так же, как и изменение размера фрейма, за исключением того, что работа ведется с ограничивающим контуром содержимого. Для изменения размеров рисунка вам потребуется инструмент прямого выделения.
-
Нажмите клавишу А для переключения на инструмент прямого выделения (
Перетаскивание с целью изменения размеров ограничивающего контура содержимого и вид ограничивающего контура после изменения его размеров
- Переместите инструмент прямого выделения на фиолетовое изображение так, чтобы был виден значок руки. Попробуйте перетаскивать изображение с помощью значка руки и обратите внимание на то, как при перетаскивании изменяется внутри фрейма видимая область изображения. Заметьте, что если перетащить изображение слишком далеко вправо, оно не будет закрывать левый край области фрейма.
Прежде чем начать перетаскивание, щелкните и не отпускайте левую кнопку мыши до тех пор, пока значок руки не сменится на указатель в виде сплошной стрелки (
). Затем, начав перетаскивание, вы увидите фантомное изображение скрытых областей графического содержимого — так называемая функция динамического просмотра (DynamicPreview). Если не дожидаться изменения вида значка указателя, вы будете видеть в процессе перетаскивания лишь ограничивающий контур рисунка.
- Убедитесь, что изображение полностью заполняет фрейм, и затем щелкните на пустой области страницы, чтобы снять выделение с фиолетового изображения. Сохраните результаты работы.
Изображения, увеличенные сверх 120% от их исходного размера, могут не содержать достаточно пикселей для офсетной печати с высоким разрешением. Обратитесь в типографию или к поставщику услуг печати, если вам не ясны требования по разрешению и масштабированию для документов, которые вы собираетесь напечатать.