Видовые представления деталей
Видовое представление – это способ сохранения представления детали в определенном виде, в котором сохраняется конфигурация изображения детали на экране, и может быть восстановлена по имени при работе с деталью.
Видовые представления хранят активное представление файлов деталей и используются для хранения переопределений представлений, видимости элементов и ориентации вида в модели детали. Используются для управления состоянием изображения детали в процессе ее проектирования:
- представление детали;
- видимость рабочих элементов;
- видимость эскиза;
- видимость эскизного блока;
- видимость рабочих элементов;
- видимость ПСК;
- состояние раскрытия браузера;
- области зумирования для восстановления;
- угол обзора камеры.
В файле детали настраиваются видовые представления, определяющие ориентацию вида, видимость и представление. Каждое видовое представление сохраняется с уникальным именем и применяется при создании видов чертежа. В таком случае видовое представление следует заблокировать и для управления передачей обновлений видового представления в вид чертежа включить ассоциативную связь с видом чертежа.
Рекомендуется применять видовые представления для управления отображением рабочих элементов во время наложения зависимостей или выполнения других процессов сборки.
Видовое представление является конфигурацией отображения, которую можно вызвать по имени. Именованные виды управляют видимостью компонента и переопределением материалов, как правило, для представления не загроможденного вида компонентов, который требуется показать на данном виде.
Можно создавать, редактировать, восстанавливать, удалять, активировать или копировать видовые представления. Кроме того, можно открывать деталь с помощью заданного видового представления.
Видовые представления сохраняются в текущем файле детали и могут использоваться любым разработчиком, имеющим доступ к детали.
Алгоритм создания видового представления:
- Задать характеристики представления детали, которые требуется сохранить в видовом представлении.
- В верхней части браузера в контекстном меню папки Вид выбрать команду Создать.
- В браузер будет добавлен новый узел Видовое представление. Это видовое представление становится активным.
- Рекомендуется задать имя вида. Видовым представлениям следует назначать описательные имена, чтобы было легче вспомнить их содержание.
- В контекстном меню видового представления выбрать одну или несколько команд, чтобы задать дополнительные атрибуты:
- Блокировать: предотвращение изменения характеристик экранного отображения видового представления.
- Копировать: копирование текущего видового представления и его активация. Инкрементный номер добавляется к имени.
Алгоритм редактирования видового представления:
- В браузере детали
- Выбрать папку Вид, чтобы раскрыть ее,
- В контекстном меню видового представления выбрать команду Активизировать.
Установка параметров отображения осуществляется в соответствии с настройками, сохраненными в видовом представлении. Все изменения, внесенные в деталь после сохранения видового представления, будут применены к виду.
Алгоритм применения именованного видового представления к файлу детали:
- В браузере детали
- Раскрыть узел Вид,
- Выбрать видовое представление.
Алгоритм удаления, активирования или копирования видовых представлений:
- В браузере детали
- Раскрыть узел Вид,
- В контекстном меню видового представления выбрать:
- Удалить — удаление выбранного представления.
- Активировать — установка выбранного представления активным.
- Копировать — создание представления, которое является копией выбранного представления. Новый узел вида добавляется в браузер. Текущее активное видовое представление остается активным.
- Блокировать — фиксация выбранного представления таким образом, что изменения вида не влияют на представление. Для заблокированных представлений рядом с узлом вида появляется значок замка.
- В браузере выбрать нескольких видов,
- В контекстном меню выбрать Удалить.
Если активное видовое представление удаляется, главное видовое представление становится активным.
Алгоритм открытия файла детали с указанным видовым представлением:
- В меню Файл выбрать Открыть.
- В диалоговом окне Открытие документа выберите файл Inventor с расширением .ipt.
- Нажать кнопку Параметры.
- В диалоговом окне Параметры открытия файла в раскрывающемся списке Видовые представления выбрать видовое представление.
- Нажать кнопку OK.
- Нажмите Открыть. Деталь открывается в выбранном видовом представлении.
Задать дополнительные атрибуты можно в контекстном меню видового представления:
- Заблокировать — предотвратить изменение характеристик отображения видового представления. Компоненты, добавленные после блокировки вида, будут невидимыми, пока он активен.
- Копировать — создать копию и активизировать текущее видовое представление. Копии в качестве имени присваивается номер по возрастанию.
- Копирование в УВЭ — создать представление уровня детализации, при котором в памяти будут оставаться видимые компоненты. Команда подавляет невидимые компоненты для удаления их из памяти.
- Вид камеры —
- Сохранить текущую камеру – сохранить текущее положение камеры и отключить ее автоматическое сохранение.
- Восстановить сохраненную камеру — восстановить последнее сохраненное положение камеры.
- Автосохранение камеры — включить автоматическое сохранение текущего положения камеры при закрытии видового представления.
Настройка интерфейса видовой куб
Autodesk ViewCube (далее видовой куб) представляет собой постоянный интерфейс, который применяется для корректировки точки обзора модели. Видовой куб отображается в одном из верхних углов окна в неактивном или активном состоянии:
- неактивный — отображается по умолчанию частично прозрачным.
- активный — отображается непрозрачным и может закрывать изображение объектов на текущем виде модели. Становится активным, если навести на него курсор.
Под видовым кубом отображается дополнительный компас, который позволяет пользователю определить направление Север для модели.
При выборе инструмента видовой куб или компаса для изменения ориентации модели, она вращается вокруг точки, которая отображается в центре объекта, выбранного последним. При изменении вида видовой куб изменяет положение, чтобы обеспечить визуальное представление о текущей точке обзора модели. Можно редактировать параметры видового куба: размер, положение в графическом окне, ориентация по умолчанию, отображение компаса.
Для управления видом модели можно:
- перетащить или щелкнуть видовой куб;
- переключиться на один из доступных стандартных видов;
- повернуть текущий вид;
- перейти к исходному виду.
Опции контекстного меню Видовой куб:
- На главную — восстановление вида, который был сохранен как исходный вид модели. При нажатии кнопки На главный выполняется возврат к исходному виду, даже если выбран параметр Блокировать в текущий набор.
- Ортогональная — переключение текущего вида в режим отображения, при котором все точки модели проецируются вдоль линии параллельно экрану.
- Перспективная — переключение текущего вида в режим отображения, при котором модель отображается в перспективе по трем точкам. Аналогичным образом человеческий глаз воспринимает объекты в реальном мире.
- Перспективная с ортогональными гранями — переключение в режим отображения модели в ортогональной проекции, когда одна из граней видового куба активна. Параметр недоступен, если текущий вид выровнен относительно вида грани, определенного на видовом кубе.
- Зафиксировать текущий выбор — блокировка вида для одного или нескольких выбранных объектов. Определение центра текущего вида и расстояние от центра для вида на основе выбранных объектов.
Если опция Зафиксировать текущий выбор
- активна, то при изменении ориентации вида Видовой куб использует выбранные объекты для вычисления центра вида. Выполняется зумирование до границ выбранных объектов.
- не активна, то инструмент Видовой куб использует выбранные объекты для вычисления центра вида и масштабирует вид по границам модели
- выделение и снятие выделения объектов не оказывает влияния на положение центра вида или расстояние до него, когда ориентация вида изменяется с помощью инструмента Видовой куб .
- параметр Показать до границ блокируется и не выполняется независимо от настроек инструмента Видовой куб .
- Установить текущий вид в качестве исходного — установка текущего вида в качестве вида по умолчанию:
- Фиксированное расстояние — установка исходного вида, который определяет направление вида и границы видимой части модели.
- Вписать в вид — установка исходного вида, который определяет направление вида. Параметр отображения границ устанавливается на значение Отображать все. Для документов, созданных в ранних версиях программы, изначально устанавливается исходный вид Вписывать в вид.
- Установитьтекущий видв качестве исходного — задание ориентации видового куба относительно модели. Выравнивание текущего вида для просмотра модели сверху или спереди и задание текущего вида с соответствующим выбором.
- Вид видового куба снизу определяет ориентацию нулевой плоскости модели. Переопределение видового куба влияет на нулевую плоскость модели, тени на земле и отражения на земле.
- Установить текущий вид — задание для ориентации видового куба Вид сверху или вид Спереди
- Сбросить вид спереди — возврат к настройкам по умолчанию для вида спереди. Вид спереди, который определен в файле сборки верхнего уровня, имеет преимущество как вид спереди при редактировании детали в файле сборки.
- Параметры — открытие диалогового окна Параметры видового куба.
- Справка по — открытие справочной системы в Интернете с отображением раздела по видовому кубу.
Опции диалогового окна Параметры видового куба
- Параметрыприложения— показывать ViewCube при создании окна. Если опция активна, то инструмент Видовой куб отображается в графическом окне по умолчанию
- Все виды 3D — отображение инструмента Видовой куб во всех видах 3D.
- Только текущий вид — Видовой куб по умолчанию отображается только в текущем виде
Кнопка Исходный вид становится невидимой, когда курсор отдаляется от инструмента Видовой куб
- Отображение – раздел
- Положение на экране – раскрывающийся список размещения инструмента Видовой куб в котором пользователь может выбрать Вверху справа, Снизу справа, Сверху слева или Снизу слева.
- РазмерViewCube — настройка размера инструмента Видовой куб : Автоматически, Крошечный, Мелкий, Обычный или Крупный.
- Неактивный непрозрачный объект. Если курсор находится рядом с видовым кубом, куб и все дополнительные элементы управления отображаются как непрозрачные.
Когда курсор далеко от видового куба, дополнительные элементы управления (за исключением кнопки Исходный вид) не отображаются. Для видового куба и кнопки Исходный вид можно настроить полупрозрачное отображение.
Данная опция устанавливает отображение в непрозрачном виде, когда курсор находится на расстоянии от видового куба.
- При перетаскивании видового куба – раздел, в котором содержится опция Выполнить привязку к ближайшему виду, активация которой обеспечивает, что при перетаскивании Видовой куб и сцена вращаются по дуге. Если параметр привязки к ближайшему виду включен, то точка обзора привязывается к фиксированной вида, находящемуся на наименьшем расстоянии от нее.
- При нажатии на видовой куб – раздел, в котором содержатся опции:
- Вписаниев вид при его изменении — если опция активна, то при нажатии Видовой куб поворачивается вокруг центра сцены, и масштаб уменьшается таким образом, чтобы сцена полностью отображалась в области просмотра. При перетаскивании видового куба вид сначала изменяется так, чтобы пользователь видел центр сцены (масштаб не изменяется). Во время перетаскивания центр сцены используется в качестве точки вращения.
Во время перетаскивания центр сцены используется в качестве точки вращения. При этом вид не центрируется и масштаб не изменяется. - Использовать анимированные переходы при переключении видов — при щелчке на разделе видового куба отображается анимированный переход. Он помогает визуализировать пространственную связь, переход от текущей к выбранной точке обзора.
При перемещении по трехмерным сценам, содержащим большое количество геометрических объектов, частота кадров может существенно снизиться. Плавная анимация смены точек обзора может стать затруднительной.
- Сохранять вертикальное положение модели — при нажатии ребер, углов или граней видового куба точка обзора меняется так, чтобы избежать переворота сцены.
- Ориентация видового куба по умолчанию – раздел, в котором содержатся два раскрывающихся списка настройки параметров ориентации видового куба по умолчанию. При создании на основе шаблона новая деталь или сборка наследует ориентацию, установленную в базовом шаблоне.
- Плоскостьвида спереди — выбор плоскости в пространстве модели, относительно которой должна выравниваться плоскость вида спереди видового куба.
- Плоскостьвида сверху — выбор плоскости в пространстве модели, относительно которой должна выравниваться плоскость вида сверху видового куба.
- Параметры процесса моделирования – раздел, в котором содержатся опции настройки компаса
- Показать компас под видовым кубом – активация опции настройки параметров отображения компаса.
- Угол от северного направления (в градусах) – список, в котором задается угол между передней гранью видового куба и направлением компаса на север.
Рисунок элементы управления инструментом Видовой куб.
Inventor. Предупреждение «Снять ассоциативность» при отключении видимости компонента в сборке. Разбираемся с «Видовыми представлениями»
Я думаю, большинство пользователей Inventor сталкиваются с ситуацией, когда требуется временно отключить какие-то компоненты сборки. Например, для удобства дальнейшего редактирования или просто, чтобы посмотреть что внутри. И если Вы пытаетесь сделать это, сняв галочку «Видимость», то почти 100% получите следующее предупреждение:
Вот об этой «ассоциативности» (не путать с «Адаптивностью») и некоторых более общих вопросах, связанных с Видовыми представлениями и пойдет речь в данной статье.
Поскольку как показывает практика, мало кто понимает, о чем именно нас предупреждает программа.
Но для начала давайте разберемся с тем, что такое Видовые представления (далее, ВП) и зачем они нужны? Справка говорит нам следующее:
«В видовом представлении сохраняется конфигурация изображения сборки на экране, которая может быть восстановлена по имени при работе со сборкой. Например, можно определить компоненты как видимые или невидимые, включенные или выключенные. Также можно изменять цветовое представление компонентов, экранное увеличение, угол обзора и состояние обозревателя.»
Я применяю различные ВП, чтобы создавать вариации цветовых решений и переключаться между ними, а также, чтобы создавать именованные разрезы, и иметь возможность быстро обращаться к ним, когда требуется посмотреть, что происходит внутри при очередных изменениях. Запоминается даже угол камеры и поворот детали на экране. И при создании вида чертежа можно сразу выбрать конкретное ВП, что бывает удобно в некоторых случаях (на листе нужно показать несколько видов изделия с различными цветовыми решениями).
Найти опцию «Видовые представления» можно в дереве построений как детали, так и сборки. Создаются ВП очень легко — раскрываем в дереве папку «Представления» — щелкаем правой клавишей на разделе «Вид» — выбираем «Создать»:
По умолчанию в файле сборки присутствует два ВП — «Главный» и «Обычный». Причем, «Главный» нельзя редактировать, т.к. он заблокирован. Если при сохранении файла вы получаете предупреждение «Текущее видовое представление блокировано»:
и нужные вам изменения не сохраняются, просто переключитесь с заблокированного «Главного» видового представления, на «Обычное» или какое-то другое (если оно было создано). Если же изменения в видовом представлении сохранять не нужно, смело жмите «Ок», т.к. данное предупреждение носит чисто информационный характер.
В файлах деталей по умолчанию присутствует только одно заблокированное ВП — «Главный», поэтому чтобы сохранить, например, вид в разрезе, нужно создать свое видовое представление. А блокировать, кстати, можно любое ВП, например, чтобы защитить его от случайных изменений или чтобы сохранить конкретный ракурс камеры. Делается это тоже легко — правой кнопкой на конкретном ВП — Блокировать.
И наконец переходим к «Ассоциативности». Ее суть заключается в следующем: если мы изменяем видовое представление в подсборке (например отключаем видимость каких-то деталей) ,т.е на нижнем уровне, то эти изменения автоматически передаются в вышестоящую сборку (на верхний уровень). Если же мы пытаемся отключить какие-то детали подсборки (или ее полностью), находясь в главной сборке, то Инвентор предупреждает нас, что ассоциативность с ВП подсборки будет утеряна. После этого, при изменении цвета или видимости каких-либо компонентов в подсборке, в главной сборке эти изменения будут проигнорированны, т.к связь разорвана:
Пункт «Изменить видовое представление» сохранит внесенные на верхнем уровне изменения в ВП подсборки, — Inventor до последнего старается сохранить связи между файлами. Но данный пункт доступен только тогда, когда вы пытаетесь отключить видимость каких-то деталей подсборки, если же отключать видимость целого узла, данная опция будет недоступна.
При разорванной ассоциативности пункт «Видовые представления» вообще пропадет из дерева сборки. Но вернуть утерянную ассоциативность какого-либо узла можно. Для этого выберите пункт «Представление. » из контекстного меню, нажав правой кнопкой мыши на самом узле в дереве построений или на папке «Представления» конретного узла:
Откроется небольшое окно. Чтобы пункт «Ассоциативность» стал доступен для выбора, переключитесь с «Главного» ВП (как помните оно заблокировано, поэтому ни о каких изменениях и их отслеживании речь идти и не может) на какое-то другое, например, на «Обычное» и поставьте галочку «Ассоциативность». После этого, изменения ВП на уровне подсборки, снова будут передаваться в текущую сборку:
Как избежать проблем с «Ассоциативностью»? Как правило, многие просто жмут «Ок» на предупреждение об ее отключении, и в дальнейшем это приводит к различным неудобствам в работе. Помимо снятия «Видимости», ассоциативность будет теряться и при попытке «Выключить» какой-либо узел. Гораздо эффективнее, использовать опцию «Подавить» — деталь так же пропадет с экрана, но ассоциативность не будет утеряна!
Более того, подавление компонента высвобождает его и из оперативной памяти, что бывает очень кстати при работе с большими сборками даже на мощных рабочих станциях. Проверить это Вы можете обратив внимание на числа в правом нижнем углу экрана. Там показывается количество задействованных в сборке компонентов и число открытых файлов (то, что загружено в оперативную память):
При отключении «Видимости» и «Выключении» каких-то деталей это число не меняется, но при «Подавлении», оно сразу уменьшается.
Подавление компонентов автоматически создает новый «Уровень детализации» изделия, что даже удобно — можно делать для себя полезные заготовки с «раздетыми» сборками и буквально в один клик возвращаться к полному виду изделия — это очень экономит время на этапе проектирования. Но уровни детализации — это тема для отдельного урока. А данная статья, надеюсь, помогла вам разобраться с понятием «Ассоциативности» видового представления и с темой видовых представлений в целом. Все картинки в статье, как всегда, кликабельны. Если остались вопросы — пишите их ниже, постараюсь ответить как можно быстрее.
САПР для инженера
Добрый день!
Сегодня заканчиваю обзор новинок, появившихся во флагманском продукте от Autodesk для машиностроения — Autodesk Inventor 2016.Мы уже с вами говорили в первой части об общих изменениях и изменениях в интерфейсе, во второй части — о новинках в эскизах, деталях и сборках, в третьей части о новинках в чертежах, в четвертой части о связи и взаимодействии с другими системами, в пятой части о среде визуализации и среде 3D-печати.
Сегодня поговорим о схемах сборки разборки и прочих изменениях, не вошедших в другие части.
Схемы сборки-разборки
Впервые за многие годы разработчики внесли изменения в среду работы со схемами сборки-разборки (файлы IPN). Давайте поближе посмотрим на новинки в этой части.
Выбор рамкой и фильтры выбора
Для выбора компонентов сборки можно использовать обычную рамку, как в среде моделирования
На панели быстрого запуска добавлены фильтры компонентов, деталей и направляющих сборки
Видовые представления
Можно изменить видовое представление для существующего презентационного вида. Также можно управлять ассоциативностью между презентационным видом и определением видового представления в файле модели.
В диалоговом окне установите галочку Ассоциативность, если хотите, чтобы любые изменения видового представления в файле исходной сборки вносились в презентационный вид или снимите галочку чтобы сохранить текущее видовое представление в презентационном виде
Согласованные имена сдвига
Имена сдвигов теперь одинаковы на всех видах. Почему раньше этого не было, мне не очень понятно.
Команда Сдвинуть компоненты
Команда Сдвинуть компоненты изменена с учетом добавления инструментов непосредственного манипулирования, которые организованы на мини-панели инструментов.
- Сама панель теперь содержит множество новых команд.
- Манипулятор триады модернизирован, и теперь его внешний вид аналогичен командам непосредственного редактирования в Inventor. Триада может использовать мировую или локальную систему координат присоединенного компонента. Если используется локальная система координат, доступно выравнивание триады в отношении геометрии компонента
- Также, при создании или редактировании сдвига поле для ввода значения расстояния или угла присоединяется к манипулятору триады. При редактировании значения сдвиг обновляется соответствующим образом, и наоборот
- При создании сдвига можно динамически добавлять или удалять компоненты, включенные в набор объектов
- После создания сдвигов можно вернуться на один шаг назад и отменить предыдущий сдвиг с помощью кнопки Отменить. Журнал сдвига и кнопка Отменить будут доступны до тех пор, пока не выбрана команда Применить
Команда Автоматическая разборка
В команде автоматической разборки много изменений, делающих создание схем гораздо удобнее
Кнопка Автоматическая разборка добавлена на главную ленту Представление. Она становится активной при выборе сборки
В команде Автоматическая разборка добавлен динамический просмотр результатов
Добавлены два уровня автоматической разборки:
- Один уровень — разделение всех выбранных компонентов на один уровень в иерархии
- Все уровни — разделение всех выбранных компонентов на все уровни в иерархии компонентов
При автоматической разборке модели доступно несколько параметров для создания направляющих сборки:
- Нет — отмена создания направляющих сборки.
- Для всех компонентов — создание направляющих сборки для всех компонентов, включенных в автоматическую разборку.
- Все детали — создание направляющих сборки только для расчлененных деталей.
- Одна — создание одной направляющей для каждого сдвига, созданного командой Автоматическая разборка.
Одно из важных изменений — при автоматической разборке модели отдельные сдвиги для расчлененных компонентов добавляются в презентационный вид. Сдвиги в любой момент можно редактировать отдельно, поэтому можно точно настроить положение компонентов в разнесенном виде модели.
На мой взгляд, делать схемы сборки-разборки стало гораздо удобней, практически новая команда автоматической разборки дает очень хорошие результаты, а удобная панель сдвига упрощает многие операции.
Прочие изменения
В самом конце обзора давайте посмотрим на изменения в Autodesk Inventor 2016, которые не вошли в предыдущие части.
Усовершенствования в системе безопасности
При загрузке надстройки отображается новое диалоговое окно, в котором можно выбирать, следует ли разрешить или блокировать загрузку надстройки. Эта настройка будут сохранена для последующих сеансов. Настройки Разрешить/Блокировать можно просматривать и изменять с помощью Диспетчера надстроек.
В Диспетчере надстроек для каждого приложения есть три элемента управления безопасностью:
- Разрешить/блокировать — эта опция устанавливается и снимается, когда разработчики Autodesk утверждают надстройку как надежную
- В текстовом поле подписи отображается, что данная надстройка подписана и имеет действительные сертификаты.
Конфигурация внешних правил импорта/экспорта для iLogic
Теперь в новой версии разные пользователи могут использовать общие настройки конфигурации импорта и экспорта iLogic (в виде файла XML) на различных компьютерах.
Для управления правилами используйте команду Конфигурация iLogic на ленте Инструменты
Mockup 360
Утилита Mockup 360 теперь не устанавливается по-умолчанию вместе с Inventor 2016, но она уже доступна в Inventor App Store.
Среда Трубы и трубопроводы
В новой версии усовершенствованы настройки труб и трубопроводов. Теперь можно настроить имена файлов для фитингов и заполнение номеров деталей в перечне деталей в среде чертежа. Ранее можно было только изменять имена элементов трубопровода, но теперь можно также обновлять и фитинги.
Переопределение представления
Новая опция Переопределять цвета по исходному компоненту добавлена в диалоговые окна Производная сборка, Производная деталь, Создать деталь и Создать компонент. Если опция включена, то из производной модели в новую передаются переопределения представления детали, тела, элемента или цвета грани, примененных к граням. Если отключена, то задается представление по умолчанию.
Для глобальной настройки можно по умолчанию задать, чтобы опция Переопределять цвета по исходному компоненту была включена или отключена на протяжении сеанса. Это можно сделать в диалоговом окне Параметры приложения на вкладке Деталь.
Заключение
Хочу сказать спасибо всем, кто дочитал этот обзор новинок в Autodesk Inventor 2016 до конца.
Скачать обзор в виде PDF-файла одной статьей можно отсюда.
Также 21 апреля я проводил вебинар «Inventor 2016: что нового?», запись которого можно посмотреть на YouTube по этой ссылке.
По существу. Напомню, что из важных новинок стоит отметить импорт геометрии из других CAD-систем с сохранением ассоциативности моделей, значительное расширение инструментов для работы с произвольными формами, изменения в среде работы с листовым металлом, переработанный механизм интеграции с AutoCAD Electrical, расширенные инструменты для создания и обработки чертежей и схем, поддержку трехмерной печати. Всегда хочется большего, особенно в области поддержки национальных стандартов и доведения «до ума» модуля ESKD Support, но имеем то, что имеем.
Если хотим повлиять на развитие продукта, то надо идти в бета-тестеры и влиять на процесс разработки новых версий, или идти на форум IdeaStation и там предлагать идеи. Благо, оба эти способа работают, проверено на себе и не раз.
6 мая разработчики уже выпустили обновление Update 1 для Autodesk Inventor 2016, о чем напишу чуть позже. Значит работа идет и обратная связь есть.
С другими обзорами новинок можно познакомиться на странице блога.