Digital Foundry: первое впечатление работы VRR на PlayStation 5
— Это даёт намного более отзывчивое управление с разблокированной кадровой частотой, чем с заблокированной и V-Sync
— В играх Insomniac задержка ввода в режиме качества с разблокированной кадровой частотой вплотную подобралась к таковой в режиме производительности с заблокированной кадровой частотой в 60 фпс и V-Sync
— 120 Гц может увеличить размытие изображения при движении. Связано это с тем, что каждый кадр будет отображаться по 2 раза. Это не недостаток дисплеев, а особенность восприятия человека. Для борьбы с этим эффектом используется BFI
— У LCD дисплеев при работе VRR могут появляться артефакты, связанные с медленным откликом пикселей. Вроде гостинга, коронаса, размытия, PWM артифактов. Связано это с понижением частоты обновления. Чем она ниже, тем больше артефактов может появляться. И работой подсветки
— OLED на этом фоне выгодно выигрывает. Поскольку у него время отклика пикселей намного лучше, чем у LCD. Но при этом OLED не лишён незначительных артефактов так же. В основном, они связаны с отображением чёрного цвета в некоторых сценах при низких значениях Гц
— Поэтому если вы заметили ухудшение качества картинки в режиме VRR, возможно, вам не показалось. Особенно на жидкокристаллических дисплеях
— В Digital Foundry также сделали акцент на том, что VRR не является панацеей и не поможет в некоторых играх, в которых имеется проблема с высоким Frame Pacing. Или работой камеры при плавающем фпс, вроде Halo Infinite. Например, даже если бы в Bloodborne работал VRR, журналисты сомневаются, что он помог бы сгладить лаги в управлении и дрожащую картинку. Это проблема самой игры и её движка. С тем, насколько последовательно рендерятся кадры.
VRR: все, что нужно знать о переменной частоте обновления
Стандарт HDMI 2.1 хорош во многих отношениях, но особенно он важен для геймеров – и становится все востребованнее по мере приближения к выходу консолей нового поколения, PS5 и Xbox Series X.
Дело в том, что в HDMI 2.1 реализована поддержка ряда специализированных функций для оптимизации игр, таких как ALLM (автоматический режим низкой задержки входного сигнала), суть которой в автоматическом переключении телевизора в игровой режим с низким уровнем задержки при обнаружении сигнала с консоли. А HFR (высокая частота кадров) позволяет во время игры выводить на экран 60 кадров в секунду.
Но, пожалуй, самой важной из перечня поддерживаемых функций – которой вы к тому же можете воспользоваться прямо сейчас – является VRR. Итак, что же это такое и как это получить? Внимание, спойлер: вам не обязательно потребуется телевизор с поддержкой HDMI 2.1, и в вашей консоли эта опция уже может быть реализована.
Что такое VRR
«VRR» расшифровывается как «переменная частота обновления»; попросту говоря, эта функция позволяет телевизору регулировать частоту обновления в реальном времени в соответствии с частотой кадров на выходе игровой приставки или компьютера.
Если фильмы и телепрограммы воспроизводятся с постоянной частотой кадров (обычно 24 кадра в секунду для фильмов и 24 либо 50/60 – для телепередач), то этот показатель в игре постоянно меняется в зависимости от объема выполняемых процессором операций: менее насыщенная часть игры может воспроизводиться с относительно постоянной частотой, скажем, 50 кадров/сек (хотя в реальности это число почти всегда будет немного колебаться), но в момент внезапного взрывного действия приставка начинает работать гораздо интенсивнее, а частота кадров падает до 30 в секунду или до еще более низкого значения. Эти постоянные и внезапные изменения могут привести к «зависаниям» и разрывам на дисплеях, работающих со статической частотой обновления – то есть практически на всех.
Именно для этого нужна переменная частота обновления кадров. Телевизор, поддерживающий VRR, будет динамически подстраивать свою частоту обновления к частоте смены кадров в игре, точно следуя любым изменениям. В результате мы получим более плавный и стабильный игровой процесс.
Различные форматы VRR
К сожалению, единого формата переменной частоты обновления не существует. Эта технология родилась в мире компьютерных игр в условиях вековечной борьбы производителей видеокарт AMD и Nvidia за первенство в отрасли, поэтому неудивительно, что каждая компания продвигала собственный формат VRR: у AMD он назывался FreeSync, а у Nvidia – G-Sync.
Для тех, кто играет с компьютера, формат VRR будет определяться маркой его видеокарты.
Широко распространено мнение, что для отработки сигнала с переменной частотой обновления с игровых приставок телевизор должен поддерживать либо Freesync, либо G-Sync, но на деле это не так. Существует третий формат VRR, о чем пока мало кто знает – он называется HDMI Forum VRR или просто HDMI VRR.
Новый формат является частью спецификации HDMI 2.1 и все чаще встречается в новых телевизорах – включая те, которые официально оснащены только разъемами HDMI 2.0. Стоит отметить, что телевизор с HDMI 2.1 не обязательно поддерживает HDMI VRR, хотя чаще всего это так.
Консоли с поддержкой VRR
Из консолей нынешнего поколения с VRR совместимы только Xbox One X и Xbox One S. Ни одна из версий PS4, даже PS4 Pro, поддержку переменной частоты не предлагает.
В Xbox One X и One S в основном используется формат FreeSync, но в активе у них также и HDMI VRR. Если ваш телевизор поддерживает FreeSync, то консоль будет посылать сигнал в этом формате; если FreeSync нет, но есть HDMI VRR, то будет применяться он. Вот почему некоторые владельцы ТВ, не включенных в список совместимых с FreeSync моделей, все-таки могут активировать VRR на приставке Xbox.
Обе нынешние версии Xbox поддерживают VRR в диапазоне от 40 до 60 Гц. Xbox Series X обещает более интересную картину. Консоль Microsoft нового поколения будет совместима с HDMI 2.1 и обеспечит VRR для видео в 4K в гораздо более широком спектре – от 30 и аж до 120 Гц – если ваш телевизор на это способен. Кроме того, Xbox Series X будет работать одновременно и с FreeSync, и с HDMI VRR.
Как будут обстоять дела у PS5, пока не вполне понятно. Рассматривая раздел «Видеовыходы» официальных спецификаций, мы нашли в нем строчку «VRR (согласно стандарту HDMI версии 2.1)». Полагаем, что это означает поддержку общего формата HDMI VRR – но FreeSync тоже может быть в наличии, так как графический процессор PS5 произведен компанией AMD.
Телевизоры с поддержкой VRR
За вычетом нескольких исключений общее правило таково: если ваш телевизор оснащен разъемами HDMI 2.1, он должен быть совместим с VRR. Проблема в том, что аппаратов с интерфейсом HDMI 2.1 пока не так много. К счастью, некоторые модели ТВ с портами HDMI 2.0 поддерживают часть функций HDMI 2.1, включая VRR.
Чаще всего эта функция встречается в моделях LG и Samsung.
OLED-телевизоры LG уже пару лет сертифицированы по стандарту HDMI 2.1, поэтому владельцы линеек B9, C9, E9 и W9 2019 года, а также таких ЖК-моделей премиум-класса, как SM9800, могут использовать функцию VRR с частотой до 60 Гц. Линейки GX, CX и BX нынешнего года поднимают планку, поддерживая VRR для 4K вплоть до 120 Гц, благодаря чему идеально сочетаются с консолями нового поколения. G-Sync и HDMI VRR предлагаются в стандартной комплектации, официальная поддержка FreeSync будет подключена в моделях 2020 года после очередного обновления прошивки.
Топовые ТВ Samsung чаще всего не имеют официальной сертификации HDMI 2.1, но уже достаточно давно совместимы с VRR. Все QLED-телевизоры компании 2018 года, начиная с флагманского Q9FN и заканчивая Q6FN, поддерживают VRR до 60 Гц в форматах FreeSync и HDMI VRR. То же можно сказать об QLED-моделях 2019 года от Q60R и выше, а также о великолепном ЖК-телевизоре RU8000.
Что касается моделей Samsung 2020 года, то для получения VRR необходимо приобрести по меньшей мере Q70T – Q60T и TU8000, к сожалению, его не поддерживают. Те 4K-ТВ, которые оснащены VRR (Q70T, Q80T, Q90T и Q95T), похоже, ограничиваются частотой 60 Гц; сейчас это не так принципиально, но может стать проблемой, если вы решите обновиться до Xbox Series X или PS5. Мы обратились в Samsung за комментарием и сообщим о результатах.
У других производителей VRR встречается достаточно бессистемно. Среди моделей Sony этой функцией располагает только новый XH90 (у некоторых дилеров он продается под названием XH92), а Panasonic и Philips в настоящее время не выпускают телевизоров с VRR.
Если вы любите игры и хотите обеспечить возможность использования переменной частоты обновления, планируя в будущем покупку новой консоли, обязательно обратите внимание на наличие такой опции у выбранного телевизора. И помните, что даже разъемы HDMI 2.1 на корпусе ТВ не являются железной гарантией поддержки VRR.
Вся техника была протестирована в специальных комнатах «What Hi-Fi?»
https://www.whathifi.com/news/about-us
Подготовлено по материалам портала «What Hi-Fi?», октябрь 2020 г.
Эту статью прочитали 60 574 раза
Статья входит в разделы: Интересное о звуке
Поделиться материалом:
VRR — что такое «адаптивная синхронизация частоты кадров»
Сколько пользователей, столько и мнений. Одним важна динамика картинки и отклик, другим – качество контента. Но нет ни одного игрока, который бы спокойно воспринимал разрывы кадров.
Почему появляются разрывы изображений?
Компьютерный монитор выводит в минуту фиксированное число кадров. В зависимости от технических характеристик это могут быть 60, 75 кадров и так далее до 240 кадров и выше. Этот показатель называется частотой и измеряется в герцах. Чем выше частота, тем более плавным и последовательным предстает перед пользователем игровой контент.
В то же время видеокарта может создавать картинки с другой скоростью, отличной от возможностей монитора. Причем, в зависимости от сложности и детализации отдельных картинок на создание каждой тратится разное время.
Именно несогласованность работы графического адаптера и видеокарты приводит к образованию разрыва кадров, который называется тирингом. Выглядит это явление так, будто на экране одновременно появились фрагменты двух изображений, отличающихся яркостью или содержанием. Собственно, так оно и есть. На экран выводятся 2 кадра, которые накладываются друг на друга, чаще всего разрыв происходит в горизонтальной плоскости.
Если видеокарта выдает больше изображений, чем успевает продемонстрировать монитор, накладываются друг на друга два новых кадра. Если работа графического адаптера замедляется, может произойти наложение части незавершенного нового и предыдущего кадра.
Эти явления очень мешают игрокам, отвлекают от игрового процесса и порою становятся причиной поражения.
Технологии синхронизации
Заставить видеокарту генерировать изображения в необходимом монитору режиме невозможно. Поэтому, чтоб согласовать работу видеокарты и монитора, разработчики ПО придумали несколько способов, которые называются технологиями синхронизации.
Таких технологий несколько:
V-Sync – вертикальная синхронизация, которая регулирует скорость работы видеокарты на программном уровне. Эта функция позволяет убрать разрывы игрового процесса и снизить нагрузку на графический процессор. Однако эта же технология может вызвать задержки ввода и подтормаживание картинки, что мешает игровому процессу больше, чем разрывы кадра. Время вывода кадра при этом всегда фиксировано.
G-Sync – аналогичная технология от NVIDIA. Ее отличие от предыдущей: синхронизацией руководит именно видеокарта, а монитор выводит изображение только тогда, когда оно полностью готово. При этом время вывода может отличаться, то есть синхронизация становится динамической. Эта технология позволяет сделать изображение плавным без рывков и артефактов. Но доступна синхронизация G-Sync только в том случае, если ее поддерживают и видеокарта, и монитор, что в пользовательских сборках не всегда совпадает. При этом иногда требуется, чтоб монитор был оснащен аппаратным модулем от NVIDIA, что выливается в аппаратное удорожание решения, помимо обязательных лицензионных отчислений.
FreeSync – технология синхронизации от AMD. Она предоставляет те же возможности, что и G-Sync от NVIDIA, но распространяется бесплатно без лицензии. Работает она даже с видеокартами конкурентов.
Адаптивная синхронизация
Variable refresh rate или проще VRR – самая новая из технологий синхронизации, которая является частью стандарта HDMI по передаче информации. Поэтому часто можно встретить расширенное и более корректное название HDMI Forum VRR.
Главная особенность новой технологии адаптивной синхронизации – ее привязка к разъему.
Если говорить проще, технология VRR позволяет современным телевизорам и мониторам самостоятельно распознавать тип и качество контента, и регулировать работу дисплея в соответствии с его требованиями.
VRR в чем-то соответствует уже существующим технологиям. Но в то же время обладает дополнительными особенностями:
- VRR способна работать с интерфейсами стандарта HDMI 2.1 с частотой до 120 кадров в секунду и с HDMI 2.0 с частотой не более 60 кадров в секунду.
- Производителям игровых консолей, телевизоров и мониторов больше не нужно оснащать свои устройство дополнительным ПО для реализации одной из предыдущих технологий. Теперь за синхронизацию отвечает стандарт HDMI, который уже давно присутствует в различных моделях современной техники.
- VRR не препятствует работе других полезных функций, например, режиму HDR. При подключении игровой приставки или системного блока к телевизору, поддерживающему FreeSync он автоматически отключался.
На чем может работать технология VRR?
Поскольку технология VRR привязана к стандарту, она присутствует во всех устройствах, оснащенных портами HDMI. Производители мониторов и видеокарт не имеют права вмешиваться в эту сферу и «вырезать» технологию по своему усмотрению.
Несмотря на то, что технология новая, она поддерживается видеокартами прошлого года. Для активации необходимо просто обновить ПО. Также поддержка VRR гарантирована производителями игровых консолей Xbox и PlayStation.
Если говорить о ПК, то для реализации VRR понадобятся:
- Экран, поддерживающий технологии G-Sync или FreeSync.
- Видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1000 или AMD Radeon RX 500 и новее.
- Кабель HDMI с интерфейсом HDMI версии 2.0 и новее.
Как включить VRR
Новая технология реализуется не только на аппаратном уровне, но и на программном. Windows 10 получила ее вместе с майским обновлением версии 1903. Специалисты Microsoft утверждают, что новая технология не повлияет на предыдущие функции синхронизации, а гармонично дополнит их.
Чтоб включить VRR, перейдите в настройки системы, раздел «Дисплей». Самой нижней строкой расположена функция «Настройки графики», выберите ее. В открывшемся окне переместите бегунок в режим «Вкл» в поле «Переменная частота обновления».
Теперь можете запускать игру и наслаждаться плавным динамичным геймом без разрывов и подвисаний.
Новая технология VRR не стала очередным прорывом или сенсаций, но она гармонично дополнила ряды инструментов, позволяющих пользователю значительно улучшить качество контента.
- Все посты
- HDD диски (29)
- KVM-оборудование (2)
- Powerline-адаптеры (2)
- SSD диски (49)
- USB-носители (4)
- USB-хабы (3)
- Батареи к ИБП (4)
- Безопасность (3)
- Беспроводные USB адаптеры (2)
- Беспроводные роутеры (18)
- Блоки питания (15)
- Бумага (1)
- Веб-камеры (1)
- Вентиляторы корпусные (4)
- Видеокарты (56)
- Видеонаблюдение (6)
- Внешние диски (4)
- Гарнитуры (2)
- Графические планшеты (2)
- Дисковые полки (2)
- Док-станции (1)
- Звуковые карты (4)
- Инструменты (1)
- Источники бесперебойного питания (ИБП) (23)
- Кабели и патч-корды (9)
- Картриджи (1)
- Карты памяти (2)
- Клавиатуры (8)
- Колонки (3)
- Коммутаторы (13)
- Комплекты (клавиатура и мышь) (2)
- Компьютерная периферия (2)
- Компьютерные кресла (2)
- Компьютеры (52)
- Контроллеры и адаптеры (8)
- Корпусы (15)
- Ленточные носители (2)
- Маршрутизаторы (2)
- Материнские платы (21)
- Мониторы (44)
- Моноблоки (9)
- МФУ (6)
- Мыши (9)
- Ноутбуки (40)
- Общая справка (63)
- Оперативная память (19)
- Оптические накопители (2)
- Панели (1)
- Планшеты (3)
- Плоттеры (1)
- Портативные аккумуляторы (1)
- Принтеры (6)
- Программное обеспечение (69)
- Процессорное охлаждение (17)
- Процессоры (54)
- Рабочие станции (6)
- Ретрансляторы Wi-Fi (3)
- Серверы (63)
- Сетевые карты (5)
- Сетевые фильтры (2)
- Системы распределение питания (1)
- Сканеры (1)
- СХД (8)
- Телевизоры (1)
- Телекоммуникационные шкафы (11)
- Телефония (4)
- Тонкие клиенты (2)
- Трансиверы (5)
- Умный дом (2)
Также вас может заинтересовать
Монитор 144 Гц — чем отличается от обычного и как выбрать
Чем монитор 144 Гц отличается и нужен ли вам такой монитор?
Какой монитор лучше всего подойдет для дома
Сегодня говорим о мониторах к домашнему ПК — как выбрать и не переплатить за ненужные функции.
Как правильно выбрать монитор
Монитор для компьютера — один из самых долгоживущих компонентов. Мало кто задумывается о его замене, когда он работоспособен и более-менее устраивает по техническим параметрам. Именно поэтому рациональнее сразу найти ту самую модель, которая вам подходи.
Новинки мониторов в конце 2020 года — что выбрать?
Обзор новых моделей мониторов конца 2020 года
Как выбрать игровой монитор для вашего игрового ПК
Качественный монитор — обязательное дополнение к мощному игровому ПК, без которого невозможен приятный игровой опыт. Давайте рассмотрим, как выбрать монитор, который идеально дополнит ваш игровой компьютер.
Как выбрать монитор для работы с графикой
Не в последнюю очередь качество готового контента зависит от монитора — чтобы хорошо сделать работу, надо для начала увидеть ее в наилучшем качестве.
4к-монитор — зачем он нужен и как его выбрать
Еще год назад 4К мониторы казались некоторым пользователям ненужной новинкой. Но сейчас «Брать 4К или нет?» — это насущный и актуальный вопрос, о котором мы сегодня и поговорим.
Выбираем актуальный монитор в 2020 году
Как подобрать монитор и не переплатить за то, что вам не нужно
Как выбрать бюджетный монитор для офиса
Обустроить несколько рабочих мест в офисе — задача трудоемкая и недешевая. Один из аспектов выбора — это монитор: достаточно качественный, но бюджетный. Сегодня рассмотрим этот аспект. Как приобрести в офис несколько отличных мониторов и не потратить на.
Как выбрать ультраширокий изогнутый монитор
Выбираем изогнутый монитор с высоким разрешением и соотношением сторон 21:9
Объяснение переменной частоты обновления (VRR): почему эта функция PS5 и Xbox является важной новостью
VRR означает «переменная частота обновления». Он используется в играх для ПК уже несколько лет и поддерживается Xbox Series X и Xbox Series S с момента их запуска. Sony потребовалось некоторое время, чтобы наверстать упущенное, но они, наконец, догнали и объявили, что включат его в 2022 году для пользователей PS5. Это новое поколение консолей означает, что порты HDMI 2.1 становятся все более распространенными в лучших телевизорах для любого бюджета. HDMI 2.1 обеспечивает поддержку ряда новых игровых функций, включая 4K 120 Гц, автоматический режим с малой задержкой (ALLM) и, что немаловажно, VRR. Технически VRR на самом деле не требует HDMI 2.1, но поддержка HDMI 2.1 является хорошим показателем того, что ваш телевизор может его обрабатывать, поскольку он является частью стандарта. Важно отметить, что VRR должен поддерживаться каждой частью цепочки, чтобы максимально использовать эту функцию. Ваша консоль или ПК должны иметь VRR, вам нужно использовать кабель, совместимый с HDMI 2.1, и ваш телевизор или порт монитора также должны поддерживать его — как и большинство моделей в нашем списке лучших телевизоров для PS5. делать.
Давайте разберем детали, чтобы помочь вам понять все, что вам нужно знать об этом.
LG C2 OLED — превосходный игровой телевизор с поддержкой VRR.
Изображение предоставлено LG
Что такое VRR?
VRR — это сокращение от Variable Refresh Rate. Это означает, что он позволяет вашему экрану регулировать частоту обновления изображения в соответствии с частотой кадров с вашей консоли или ПК. Это причина того, что только игры требуют VRR. Когда вы смотрите фильм или телешоу, у них есть установленная частота кадров, которая обычно составляет 24, 25 или 30 кадров в секунду. Хотя фильмы и телепередачи с более высокой частотой кадров действительно существуют, они редко доступны для домашнего просмотра, и даже в этом случае наличие установленной частоты обновления означает, что ваш телевизор знает, как часто обновляться, и вы получите плавный опыт, который означает, что вам даже не нужно думать об этом. Однако игры меняют это. Когда вы играете, частота кадров полностью зависит от того, насколько интенсивно работает ваш графический процессор. Кат-сцена разговора двух персонажей будет сильно отличаться от бега по крышам заснеженного города викингов, например. Это может привести к постоянным колебаниям частоты кадров, даже если всего на несколько кадров в секунду, однако телевизор по-прежнему хочет обновляться только с заданной частотой, а это означает, что момент, когда консоль создает новый кадр, и момент, когда Телевизор хочет показать один не может быть тот же самый момент. Они не синхронизированы, и это означает, что вы можете увидеть наполовину законченный новый кадр, смешанный со старым.
Разрыв экрана — это название для этих контрольных строк на вашем мониторе или экране, когда он не может идти в ногу с тем, что отправляет консоль или ПК. Вот видео, демонстрирующее все это в действии. В прошлом консольные игры максимально обходили эту проблему, блокируя частоту кадров в соответствии с частотой обновления телевизоров. Но это накладывает ограничения на то, что могут делать игры — это делает частоту кадров приоритетом, поэтому разработчикам, возможно, придется сделать вещи менее амбициозными, просто чтобы достичь этого волшебного числа обновления.
Решение? Переменная частота обновления, которая в основном означает, что вместо того, чтобы телевизор обновлялся по собственному расписанию, он настраивается на лету, чтобы соответствовать текущей частоте кадров консоли. Больше никаких разрывов экрана! На ПК уже несколько лет AMD и Nvidia используют свои собственные технологии VRR для решения этой проблемы. У AMD есть FreeSync, а у Nvidia есть G-Sync. И G-Sync, и FreeSync появились на телевизорах, а также на игровых мониторах. Поддержка обеих этих технологий, а также VRR стандарта HDMI 2.1 — большая часть того, почему LG C1 является таким отличным игровым телевизором.
VRR и игровые консоли
Итак, если это существует уже много лет, то почему нас волнуют только экраны в наших гостиных? Итак, появление консолей нового поколения Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 изменило ситуацию. Теперь, когда процессоры стали значительно мощнее и стремятся к более высокой частоте кадров — обе консоли способны выводить игры в разрешении 4K со скоростью до 120 кадров в секунду — не имеет смысла иметь экраны, которые не смогут максимально использовать этот новый маслянисто-гладкий мир. заказ. Вот тут-то и появляется VRR, чтобы регулировать частоту кадров на лету. Но, что особенно важно, две консоли следующего поколения не имеют одинаковой поддержки VRR. PS5 поддерживает VRR, используя только стандартную реализацию HDMI 2.1, например, без поддержки AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Между тем, Xbox Series S и Series X поддерживают совместимость с VRR через HDMI 2.1 и с технологией AMD FreeSync. Если ваш телевизор или монитор поддерживает любую из этих функций, вы можете максимально использовать динамическую регулировку частоты кадров и пользоваться визуальными преимуществами новых консолей, работающих на полную катушку.
Телевизоры и VRR
Sony A90J — первый OLED-телевизор компании со встроенной поддержкой VRR.
Изображение предоставлено Sony
Большинство лучших телевизоров 2022 года имели HDMI 2.1 в качестве стандарта, безусловно, во флагманском сегменте, но реже можно было найти эту технологию в лучших телевизорах стоимостью менее 100000 рублей. В 2023 году ситуация улучшится, и многие лучшие телевизоры 2022 года сейчас настолько дешевы, что вы можете получить эти функции по довольно разумной цене, но если у вас ограниченный бюджет, по-прежнему очень важно убедиться, что вы проверяете возможность подключения. перед покупкой. Также важно отметить, что HDMI 2.1 официально не гарантирует поддержку VRR, поэтому проверьте мелкий шрифт, прежде чем вкладывать средства. Тем не менее, большинство компаний хвастаются своими игровыми возможностями, поэтому не должно быть слишком сложно понять, на каких экранах есть то, что вам нужно… но убедитесь в этом.