Как оплатить сервис Zoom без привязки карты к аккаунту
Те из вас, кто регулярно оплачивают Zoom, знают, что для оплаты Zoom нужно привязать карту зарубежного банка к вашему аккаунту и повторить попытку списания средств.
Однако этот процесс занимает примерно 10-15 минут, и иногда вам может быть проще и быстрее провести оплату по счёту.
Давайте разберем, как это делается.
Всем платным пользователям Zoom отправляется на почту счёт, где указан номер счёта-фактуры и номер учётной записи.

Выглядит счет-фактура так.
Invoice # — это «Номер счета-фактуры»
Account number – это «Номер учетной записи»
После этого вы переходите по ссылке http://us02web.zoom.us/paynow и вводите указанные данные.

Вводим указанные в счете данные
Затем открывается окно ввода реквизитов карты, и сервис успешно оплачивается.

Оплачиваем счет с карты
Галочку «Сохранить карту для будущих платежей» можно убрать.
Обращаю ваше внимание на то, что данный трюк проходит только с текущими пользователями Zoom. Если вы впервые покупаете подписку Zoom, то, соответственно, счета у вас нет, и оплатить так не получится.
Также этот способ удобен, если карта никак не хочет привязываться к аккаунту, и Zoom постоянно прогружает страницу – такое крайне редко, но бывает.
Обращайтесь к CheatPay – мы с радостью поможем вам в оплате различных зарубежных сервисов!
Советы ZOOM: как не дать украсть деньги с вашего смартфона
Если вы думаете, что мошенникам могут попасться только совсем неподготовленные люди, вы глубоко заблуждаетесь. Очень часто жертвами обмана, а то и просто уловок операторов и создателей приложений становятся те, кто никогда не переведет деньги неизвестно кому. Причина этому — банальная невнимательность. В статье мы расскажем о самых распространённых способах выманить деньги с мобильного или банковского счета, а также подскажем, как защитить свои средства.
Автор Екатерина Кордулян

Советы ZOOM: как не дать украсть деньги с вашего смартфона
Дата публикации: 04.01.2020
Платные подписки, которые нельзя отменить
Наверняка, скачивая то или иное приложение в официальном магазине, вы видели пометку «Встроенные покупки». По умолчанию это приложение бесплатно. Обычно в таких случаях предлагается либо купить платную версию после окончания тестового периода, либо доплатить, чтобы улучшить его до Pro-версии с расширенными возможностями.
С одной стороны, плата взимается только с согласия пользователя. С другой, некоторые приложения сами начинают списывать деньги с привязанной карты. Как оказывается, это происходит тоже с согласия — и вы его дали по невнимательности, подтвердив, что готовы скачать приложение.

Приложения с пометкой «Встроенные покупки» могут быть и совершенно безопасными, но могут и снимать деньги за подписку
Что интересно, если вы поняли, что программа вам не подходит, и просто ее удалили, то платная подписка все равно может вступить в силу. Конечно, это не происходит совсем без шума и пыли, и в один прекрасный день вы получаете сообщение, что с вашего счета сняли энную сумму денег в магазине приложений. Якобы для удобства пользователей подписки по умолчанию продлеваются автоматически — возьмите хотя бы Apple Music, когда после окончания тестового периода с вас снимают 169 рублей, что называется, без объявления войны. Сложно не поверить, что это делается в том числе и с расчетом на забывчивых пользователей.

Периодически проверять свои подписки в меню настроек — хороший способ избежать оплаты того, что вам не нужно
Еще недавно отменить подписку удалением приложения с гаджета на iOS было нельзя, и это было самой настоящей проблемой. Теперь это легко сделать через пункт «Подписки» в меню настроек (раздел iTunes Store & App Store). Однако вернуть деньги, которые уже списаны, нельзя, и подписка будет действовать до конца оплаченного периода.
Что касается Android – в Google Play также есть целый раздел для управления подписками, где можно посмотреть актуальные и отменить лишние.
Поддельные приложения
Несмотря на многочисленные проверки и систему безопасности, Google Play и Apple App Store не могут полностью отфильтровать поддельные приложения, которые разработчики удачно маскируют под популярные. Иногда они настолько идентичны реальным программам, что их скачивают миллионы пользователей, как это в свое время произошло с поддельным WhatsApp, которое загрузили несколько миллионов людей.
В лучшем случае такое приложение не крадет данные и не применяет вредоносные коды, а используется создателями для размещения рекламы и зарабатывания денег. А вот при плохом раскладе вы сильно удивитесь, получив уведомление об оплате подписок или других приложений/фильмов/игр, о существовании которых вы даже не подозревали.

Перед установкой проверяйте, много ли отзывов на приложение и сколько пользователей его уже скачало
Кстати, будьте внимательны: уже появились копии популярного приложения FaceApp, в котором можно посмотреть, как вы будете выглядеть в старости. Только в фальшивой версии всплывают множество окон, и из-за невнимательности можно легко тапнуть по одному из них и оформить подписку на рекламу или платные приложения. Еще в одной копии аналогичного приложения постоянно предлагалось перейти по ссылке на сайт с вредоносным ПО.
А фальшивая программа для якобы обновления смартфонов Samsung, появившаяся в Google Play, перенаправляла желающих получить прямое обновление на сайт, где тут же предлагалось оплатить доступ к апдейту.
Чтобы не стать тем, кто безрезультатно ищет в поисковике, как вернуть после таких случаев свои деньги, обращайте внимание, сколько пользователей скачало ПО, смотрите на значок приложения, читайте отзывы тех, кто уже его загрузил, и обязательно устанавливайте программы только из официальных магазинов — в них риск наткнуться на подделку гораздо ниже.
Платный контент от операторов
Другими словами, это подписки, которые оформляете вы сами, но не знаете об этом. Кто-то назовет это мошенничеством, но, скорее, это просто уловка оператора сотовой связи или другого поставщика услуг.
Можно случайно оформить платную подписку у своего провайдера. Например, от него приходит пуш-уведомление с предложением подписаться на прогноз погоды или анекдоты – и вы сразу смахиваете его или нажимаете «Ок», не прочитав, куда именно надо тапнуть, чтобы отказаться. А перепутать кнопки очень легко — на это и расчет.
Также подписку можно оформить на стороннем сайте, куда вы зашли, например, с желанием посмотреть фильм онлайн и ответили согласием на предложение посмотреть его бесплатно и без SMS или кликнули на кнопку «Скачать». А текст мелким шрифтом под предложением, конечно, не прочли.

Всегда смотрите, куда нажимаете, когда отказываетесь от очередной подписки — иногда кнопки специально меняют местами и «Отмена» не гарантирует отмену!
Иногда вас попросят оставить номер телефона в качестве защиты от спама при скачивании книги или фильма. Надо ли говорить, что даже нужный контент скачать не всегда получится, а вот подписку вы оформите?
По такой же схеме работают SMS на короткие номера, которые предлагают отправить для голосования или якобы отмены какой-то подписки. В лучшем случае у вас просто спишут деньги со счета за отправку на платный номер, в худшем – вы еще и лишнюю подписку оформите, например, на рассылку таких розыгрышей.
Чтобы избежать списания с телефона денег за контент, который вам не нужен, периодически проверяйте подписки в личном кабинете на сайте или в приложении вашего оператора связи и изучайте детализацию счета. Также можно подключить услугу с запретом приема сообщений с коротких номеров или даже с запретом на платные подписки. Такие услуги есть у всех операторов, просто их никто не афиширует.
Сообщения со знакомых номеров
Сообщения приходят якобы от банков и операторов, государственных организаций и т.д. Чаще всего это SMS с номера, схожего с 900, или от абонентов «sberbank», «MtS», «Мега_Фон» и подобных, где название исковеркано или замаскировано. Содержание сообщений может быть самым разным: от просьбы прислать «Да» в ответ на проверку банка, до угрозы выставить вам пени за неуплату по кредиту, если вы срочно не переведете, например, штраф на какой-то номер или счет.

Желательно сохранять некоторые SMS от банков и оператора, чтобы сразу видеть, с их ли номера поступило подозрительное сообщение
Тут можно попасться на удочку просто по невнимательности, поэтому сто раз проверяйте информацию и помните, что банки и операторы не просят отправлять сообщения на короткие номера, а любые сомнения можно развеять, перезвонив им по номеру телефона колл-центра. Только звоните напрямую, а не по тому номеру, который указан в подозрительном сообщении.
Мошенничество, основанное на доверии
Раз уж мы напрямую подошли к теме мошенничества, было бы странно не упомянуть о самых настоящих обманщиках, которые по-прежнему не дремлют и постоянно изобретают что-то новое.
Например, вам приходит сообщение от абонента «MTS», что вам на счет зачислено 2000 рублей, а через 10 минут — сообщение или звонок с неизвестного номера с просьбой вернуть на него деньги, которые вам отправили по ошибке. Или SMS с просьбой пополнить счет какого-то абонента, который пытается вам дозвониться. Не говоря уже о звонках якобы от родных, от службы безопасности банка и даже от оператора домашнего интернета. У них одна цель — чтобы вы принесли или перевели мошенникам деньги неважно за что. Тут может быть и «выкуп» родственника у правоохранительных органов, и просьба продиктовать номер банковской карты вместе с пин-кодом или кодом CVV2/CVC2 якобы для спасения ваших денег, или переход на очень выгодный тариф, за который надо внести предоплату прямо сейчас.

Сомнительные звонки и SMS с просьбами хоть как-то поделиться вашими деньгами или данными лучше сразу проверять звонком в колл-центр
Эти способы знакомы уже чуть ли не каждому, и все равно постоянно находятся жертвы мошенников, которые по недосмотру или по доверчивости поделились своими кровными. Так что будьте бдительны при любой просьбе хоть как-то скомпрометировать ваши личные данные или перевести деньги на чужой счет, неважно, с телефона или банковской карты.
Удаление учетной записи пользователя
Выберите меню [НАСТРОЙКИ СЕТИ] → [ФУНКЦИЯ СЕТИ] → [УЧ.ЗАП.ПОЛЬЗ.] → [УДАЛИТЬ].
Отобразится список зарегистрированных учетных записей пользователя.
Выберите учетную запись пользователя, которую необходимо удалить.
При этом отобразится сообщение подтверждения.
Для удаления выберите [УСТАН].
Вы вернетесь на экран со списком зарегистрированных учетных записей пользователя.
![]()
- Чтобы отменить удаление, выберите .
Чтобы продолжить удаление, выполните шаги 2–3.
- Чтобы отменить операцию, нажмите кнопку [ВЫХОД].
Опубликовано: сентябрь 2018 г.
© 2017 Panasonic Corporation
Карта

Карта (англ. Map) — предмет, предназначенный для изображения поверхности игрового мира.
Карту можно изучать и обновлять только в момент, когда игрок держит её в руках. [1] 27 апреля 2011 года Нотч опубликовал скриншоты карты. [2] Когда предмет выбран, игрок может видеть исследованную территорию на карте.
- 1 Получение
- 1.1 Крафт
- 1.2 Стол картографа
- 1.3 Появление в инвентаре
- 2.1 Отображение карт в игре
- 2.2 Индикатор позиции
- 2.2.1 Bedrock Edition
- 2.3.1 Крафт
- 2.3.2 Bedrock Edition
- 2.3.3 Варианты масштаба
- 2.5.1 Установка меток с помощью рамок
- 2.5.2 Установка маркеров с помощью флагов
- 3.1 ID
- 6.1 Обычный мир
- 6.2 Нижний мир/Край
- 6.3 Карты в рамках
Получение [ ]
Крафт [ ]
Стол картографа [ ]
Карту также можно создать из одного листа бумаги, используя стол картографа. Для создания карты с локатором, помимо листа бумаги, требуется наличие компаса.
Появление в инвентаре [ ]
В Legacy Console Edition, при первом посещении мира игроком, пустая карта появляется в инвентаре игрока автоматически. Аналогичный функционал можно активировать для миров в Bedrock Edition при создании мира.
Использование [ ]

Каждая карта обладает тремя основными параметрами:
- Измерение, в котором была создана эта карта. Если карту одного измерения смотреть в другом, она не будет обновляться или отображать игрока.
- Центр, определяется местом создания карты.
- Масштаб, определяется количеством уменьшений, которые были выполнены над этой картой.
При первом использовании карта не центрируется по игроку, мир разбит на большие невидимые квадраты и карта отображает тот, где первый раз используется. Это сделано для того, чтобы у разных карт одного масштаба не было перекрытий, и при вставке карт в соседние рамки можно было получить ещё большую карту. Соответственно, чтобы начать рисовать другой квадрат карты, нужно её первый раз использовать за пределами уже изученного квадрата.
Карта, помещённая в рамку, занимает целую сторону блока.
Мир и центр являются постоянными, масштаб в определённых пределах можно изменить крафтом. Это значит, что изображение карты не будет «передвигаться» во время перемещения игрока, и масштаб не будет при этом меняться, что отличает карты в Minecraft от типичных карт в других играх. По этим причинам, как только игрок окажется за границей карты, она перестанет обновляться, и чтобы продолжить нанесение местности на карту ему придется создать новую, уже с другим центром, либо увеличить масштаб карты, если это возможно.
Карта будет обновляться только в том случае, если игрок держит её в руках. Обновления карты также привязаны к времени. Это значит, что любые изменения в ландшафте карты, которые произошли за радиусом разведки карты, не будут на ней отображаться до тех пор, пока игрок снова не посетит эту местность. Когда карта находится в руках игрока, она не заслоняет собой область пространства впереди, поскольку находится ниже; чтобы увидеть карту, игроку нужно посмотреть вниз.
Полоски, появляющиеся при открытии нового участка, являются только графическим эффектом — даже если посмотреть на карту в новой местности и быстро её убрать, через некоторое время она «дорисуется» в фоне.
Карта создается чистой. Пустые карты складываются до 64. Для того, чтобы начать исследовать пустую карту, нужно нажать ПКМ, держа её в руке. Масштаб самой первой карты таков, что она может быть с самого начала изучена полностью.
Карты привязываются к сетке. Центр карты не будет местом её создания, вместо этого она будет отображать участок с кратными границами, в котором находится игрок.
Если при создании новой карты старая стирается, и не хочет обновляться — нужно перезайти в мир. Такое бывает если первая карта висит в рамке.
Совет: размещайте карту на столбах или обзорных плоскостях. Желательно в разных масштабах.
Отображение карт в игре [ ]
Цвета карты соответствуют цветам элементов в мире, но с некоторыми исключениями. Например, песчаник и золотой блок обращаются в серый, трава в болотном биоме выглядит зелёной, а гравий имеет на картах жёлтый цвет.
Индикатор позиции [ ]
В Java Edition и Legacy Console Edition метка на карте, указывающая позицию игрока, является частью непустой карты. В Bedrock Edition также можно создать карту без компаса, такая карта не имеет данного индикатора позиции, но он может быть добавлен путём объединения карты с компасом.
Bedrock Edition [ ]
Ингредиенты Наковальня Результат Описание Карта + Компас
Карта с локатором [ только для Bedrock Edition ] . Если игрок находится за пределами карты, на её границе будет круглая метка, показывающая, в какой он стороне.
Если карта находится в рамке, на ней и на всех её дубликатах рамка будет отмечена меткой, похожей на метку игрока, но зелёного цвета.
Масштабирование [ ]
Карту можно расширить: крафт карты, окруженной бумагой, даст уменьшенную карту. Она будет иметь тот же центр, но втрое меньший масштаб. Уменьшенная карта создается неисследованной, даже если на исходной карте что-то было изучено. Уменьшение масштаба одной карты не приведёт к уменьшению масштаба всех её дубликатов.
Для расширения карты также может использоваться стол картографа, в этом случае для уменьшения масштаба достаточно 1 листа бумаги.
Крафт [ ]
Bedrock Edition [ ]
Ингредиенты Наковальня Результат Описание Карта +
Бумага
Расширенная карта [ только для Bedrock Edition ] Варианты масштаба [ ]
Этап 1 Этап 2 Этап 3 Этап 4
(и карты до 12w34a)Этап 5 Масштаб 1:1 1:2 1:4 1:8 1:16 Соответствие
1 пикселя карты1 блок 2×2 блока 4×4 блока 8×8 блоков 16×16 блоков Зона покрытия карты 128×128 блоков 256×256 блоков 512×512 блоков 1024×1024 блока 2048×2048 блоков 8×8 чанков 16×16 чанков 32×32 чанка 64×64 чанка 128×128 чанков Клонирование [ ]
Крафтом исследованной и пустых карт можно получить несколько копий карты.
Все экземпляры одной карты содержат одно и то же изображение (в любой момент времени, то есть карты синхронизируются), так что можно объединять усилия при изучении местности и делиться результатом с другими. Игроки, у которых с собой есть та же карта, будут показаны на ней той же меткой, что и игрок, смотрящий на карту. Одинаковые карты можно складывать в стопки.
2 3 4 5 6 7 8 9
Для копирования карт также можно использовать стол картографа.
Установка и удаление собственных меток на карте [ ]
Установка меток с помощью рамок [ ]

Вы путешествуете по миру с картой в руках и нашли интересное место, которое хотите пометить на карте. Для этого необходимо совершить два действия. Во первых создайте копию карты находящейся в ваших руках, поместив карту и чистую карту на верстак. Во вторых, найдите вертикальную поверхность, разместите на ней рамку и в неё вставьте копию карты. В результате, на карте в ваших руках и на копии размещённой в рамке появится метка зелёного цвета.
Для удаления метки с карты — выньте копию карты из рамки. Зелёная метка исчезнет.
При закрытии мира и повторном заходе все зелёные метки с карт исчезают. Для восстановления отображения меток, достаточно подойти к месту, с копией карты в рамке, на расстояние установленной у Вас границы отображения чанков.
Установка маркеров с помощью флагов [ ]

С версии 1.13 в Java Edition присутствует возможность устанавливать маркеры на карту с помощью флагов.
- Установка или удаление маркера происходит нажатием ПКМ на флаг с картой в руке. При этом карту можно держать в левой руке.
- Цвет маркера зависит от цвета флага.
- Если назвать флаг при помощи наковальни, то это же название будет отображаться на карте.
- Если флаг будет уничтожен, то метка исчезнет.
- Флаг-маркер установленный под землёй, также отображается на карте.
- Один и тот же флаг может быть меткой на разных картах (карты разного масштаба, не связанные карты).
- Маркеры используют новый NBT-тег карт: banners .
Блокировка карты [ ]
Карту можно заблокировать с использованием стеклянной панели на столе картографа. Копии карты также будут заблокированными. После блокировки карта не будет показывать все последующие изменения, произведённые на отображаемой местности.
Многопользовательская игра [ ]
В многопользовательской игре карты будут иметь сильный социальный аспект, поскольку их можно будет передать другим игрокам, которые смогут увидеть местность, исследованную составителем карты. [1] Кроме того, с версии 12w34a карты могут быть «клонированы», так что игроки с одинаковыми картами могут объединить результаты своих исследований. Местоположение других игроков с такой же картой также будет отображаться.
Другое [ ]
- Если попытаться составлять карту в Нижнем мире, то ареал исследования будет в три раза меньше, чем обычно. Сориентироваться на такой карте ещё сложнее по причине того, что стрелочка-указатель на ней будет вести себя хаотично (как в случае компаса или часов), но в Краю такого эффекта нет.
- Количество карт в игровом мире ограничивается числом 65,536 (клонированные не считаются). [4]
- Если количество карт в мире превышает допустимое значение, то при создании карты, игрок получит сообщение: «Can’t craft map: too many maps» (Нельзя создать карту: слишком много карт). [5]
- Пока карты записывают только поверхность, и поэтому они в Нижнем мире показывают хаотичную смесь красного и серого, но Нотч сказал, что: «Нанесение пещер на карты — интересная идея». [6]
- Нотч сказал, что способность карт сохранять информацию поможет в создании книг, которые написаны игроками, или даже картин/табличек с собственноручно нарисованной текстурой.
- Нотч планировал сделать возможность размещения карт на стенах. [7] С версии 12w34a это реализовано с помощью рамки.
- На помещенной в рамку карте её местоположение отображается меткой, подобной метке игрока, но светло-зеленого цвета. Направление метки — это направление от стены, на которой висит карта.
- Можно переименовать карту, дав ей связанное с местностью название — это упростит поиск нужной карты, если у вас их много.
- Под водой карта, как и другие предметы, приближается к голове персонажа, что даёт возможность видеть карту лучше.
- Карта, арбалет и натянутый лук — единственные предметы, которые игрок держит двумя руками (однако, если в одной из двух рук находится предмет, то игрок держит карту в одной руке).
- Гравий на карте имеет бледно-жёлтый цвет, а песчаник, наоборот, имеет серый оттенок. Это делает храм в пустыне намного заметнее на карте.
- Уничтожение всех экземпляров одной карты не приведёт к её удалению, но сделает её неиспользуемой. То есть, информация об исследованной по карте местности сохранится в файлах мира или сервера, но её нельзя будет просмотреть игровыми средствами без полномочий оператора. Оператор сервера может получить или выдать другому игроку экземпляр уничтоженной карты при помощи команды /give.
- Если поменять вид, нажав F5 , то будет видно, что игрок держит её одной рукой, однако при виде от первого лица он держит её двумя руками.
- В сундуке в библиотеке крепости можно найти неизвестную карту с текстурой исследованной карты, и в Windows 10 издании наблюдается баг: при наведении курсора мыши на неё игра остановится. Даже если срубить сундук с картой, то при наведении курсора на неё в инвентаре, игра всё равно зависнет.
- При полете на элитрах карту лучше взять в левую руку — она хоть и будет меньше, но угол обзора не будет влиять на ее положение, что сильно упростит полет.
Значения [ ]
ID [ ]
Предмет Название Пустая карта map Карта filled_map Предмет Название Цифровой ID Карта map 358 Пустая карта emptymap 395 История [ ]
Бета-версия Java Edition 1.6 Карты добавлены в игру 27 апреля 2011 года, Notch показал скриншоты карт. [8] 1.6.6 Отключена возможность авто-крафта с помощью ⇧ Shift + ЛКМ . 1.8 Восстановлен авто-крафт. Клонирование карт стало недоступным в течение некоторого времени. 1.8 1.8 Pre-release Карты могут быть найдены в сундуках библиотек в крепостях. 1.8.1 Карты работают как при ходьбе, так и при полёте. Официальный выпуск Java Edition 1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 До этого обновления, солнце в Minecraft поднималось на севере, что ввело игроков в заблуждение о том, что карты/миры в игре ориентированы на восток вверху. Теперь солнце восходит на востоке, а заходит на западе, что делает ориентирование на местности более интуитивным. 1.4.2 12w34a Крафт карты теперь создаёт пустую карту. Карта будет впервые отрисована в момент удержания её в руках и нажатия ПКМ . Она будет отцентрирована относительно текущей позиции игрока. Ранее, для создания карты новой области, карта должна была быть создана в данной области. Точка, в которой была создана карта, становилась её центром и не могла быть изменена. Метка больше не исчезает при выходе из области обзора карты. Он трансформируется в белую точку, показывающую, в какой стороне карты находится игрок. Notch хотел сделать возможность установки карт на стены. [9] Данная возможность была добавлена в качестве дополнения к рамкам, что позволило устанавливать карты на стены. Установленная в рамку карта отображается с зелёной меткой, отображающей местоположение рамки. Карты теперь привязываются к сетке, что облегчает создание смежных карт. Карты могут быть уменьшены в масштабе (но не увеличены). Карты могут быть клонированы. 12w34b Теперь карты имеют масштаб, который был зафиксирован на уровне 1:8 до предварительной сборки 12w34a. [8] Новые карты создаются в масштабе 1:1. Карты больше не пронумерованы в левом верхнем углу и обозначены в описании к предмету. 12w36a Новые карты крафтятся в масштабе 1:1. Карта с большим масштабом может быть уменьшена в масштабе при объединении с 8 листами бумаги в верстаке. С каждым разом масштаб будет уменьшаться (1:1 → 1:2 → 1:4 → 1:8 → 1:16, текущий минимум), при этом площадь отображаемой поверхности будет увеличиваться. 1.7.2 13w38a Увеличение размера карты при её помещении в рамку. Добавлено больше цветов для различных блоков. [10] 1.8 Карты с изменённым масштабом соответствуют расширенной сетке, основанной на уровне масштабирования. 1.8.1 pre1 Изменены некоторые цвета для более точного отображения блоков на карте. 1.9 15w31a Карта отображается как мини-карта, если держать её в неактивной руке, либо если слот неактивной руки занят; большой вариант виден только если держать карту в активной руке со свободной неактивной. 15w34a Новые карты крафтятся в масштабе 1:4. Добавлен рецепт крафта для увеличения масштаба карт. 15w43a Вдвое увеличена частота появления пустых карт в сундуках библиотек в крепостях. 15w45a Новые карты снова крафтятся в масштабе 1:1. Удалён рецепт для увеличения масштаба карт, представленный в 15w34a. 1.12 17w18a Изменены цвета на карте. Возвращены цвета шерсти на карте. Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги. 1.13 18w10a Можно создавать метки на карте при помощи Флагов. 1.13-pre7 Карты были немного изменены 1.16 1.16 Pre-release 6 С добавлением новых цветов материалов цвета карт также были обновлены. Альфа-версия Pocket Edition 0.14.0 build 1 Карты добавлены в игру. Крафтятся из девяти бумаг, по одной в каждый слот сетки крафта. Должны быть объединены с компасом на наковальне для отображения позиции игрока. Могут быть уменьшены в масштабе с помощью наковальни. build 3 Новые карты крафтятся в полном масштабе. Пустые карты теперь имеют кнопку «Создать карту» для их инициализации. build 7 Новые карты крафтятся в масштабе 1:1. 0.15.0 Теперь карта с локатором может быть создана на верстаке из 8 листов бумаги и компаса, аналогично Java Edition. Рецепт карты без локатора не изменился. 0.16.0 build 1 На карте теперь видны различные цвета травы для биомов. Официальный выпуск Pocket Edition 1.0 ? Добавлен функционал наковальни для карт (клонирование, установка метки позиционирования и расширение) в Windows 10 Edition, аналогично Pocket Edition. Карты, с некоторой вероятностью, можно найти в сундуках библиотек крепостей. 1.1 build 1 Пустые карты с метками позиционирования в игре обозначены как «Карта с локатором». build 3 Эти же карты получили наименование «Пустая карта с локатором». Житель-картограф продаёт пустые карты за 7-11 изумрудов на третьем уровне сделок. Официальный выпуск Bedrock Edition 1.2 beta 1.2.0.2 Теперь на карте видно лицо скина игрока. 1.4 beta 1.2.14.2 Карту можно найти в сундуках затонувших кораблей. 1.10 beta 1.10.0.3 Карта, с некоторой вероятностью, может быть найдена в сундуках домов жителей-картографов. 1.11 beta 1.11.0.1 Карту можно создать с помощью 1 листа бумаги в столе картографа. Добавлен функционал клонирования, установки метки позиционирования, переименовывания и расширения карт для стола картографа. beta 1.11.0.4 Житель-картограф продаёт пустые карты за изумруд на первом уровне сделок. Житель-картограф продаёт пустые карты с локатором. Legacy Console Edition TU1 CU1 1.0 Patch 1 NS Patch 1 Карты добавлены в игру. Игрок появляется в игровом мире с картой. TU21 CU9 1.14 В результате крафта карты теперь получается пустая карта. New Nintendo 3DS Edition 0.1.0 Карты добавлены в игру. Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Карта», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).