Как удалить узловую точку в архикаде
Перейти к содержимому

Как удалить узловую точку в архикаде

  • автор:

Как удалить узловую точку в архикаде

Здесь вы можете скачать документацию и программы для САПР AutoCAD, PCAD, 3DS, Inventor, Pro/E, Solidworks и других CAD CAM CAE EDA GIS

Горячие клавиши ArchiCAD

Выбор элементов с помощью указателя

Выбор элементов с отменой ранее выбранных

Щелчок на элементе.

Выбор нескольких элементов

Рамка выбора вокруг узловых точек.

Добавление/исключение элементов в/из множества выбранных

Shift + щелчок на элементе.

Выбор элемента при наложении узловых точек

Caps Lock + Shift + щелчок на узловой точке.

Позиционирование начала пользовательской системы координат

Временное размещение начала пользовательских координат

Удерживая Alt и Shift, переместить курсор на узловую точку.

Возвращение начала пользовательских координат в начало проектных координат

Выберите инструмент узловых точек, Shift + щелчок на начале координат, Backspace.

Работа с рисунками

Выбор всех рисунков

Выберите бегущую рамку, Ctrl + A.

Перенос рисунка в другой слой

Выберите рисунок (Параметры о Рисунки. ), выберите слой, щелчок.

Назначение/изменение слоя рисунков по умолчанию

Выберите слой, Alt + щелчок.

Передача параметров

Передача параметров существующих элементов в диалоговые окна параметрической установки

Alt + щелчок на элементе.

Передача параметров, установленных в диалоговых окнах, существующему элементу

Ctrl + Alt + щелчок на элементе.

Трансформирование элементов

Трансформирование стен/перекрытия/скатных или многоскатных крыш/заштрихованного контура/отдельных или нескольких последовательных прямых и/или дуг в стену(ы)/перекрытие/скатную или многоскатную крышу/заштрихованный контур/проем

Выберите инструмент построения нового элемента, пробел + щелчок на исходном элементе.

Примечание: исходные элементы всегда сохраняются. В случае трансформирования стен вы получите перекрытия/скатные или многоскатные крыши/заштрихованные контуры различных форм в зависимости от того, щелкните ли вы на внешнем углу/ребре стены или внутреннем.

Фиксация мышки/курсора

Фиксация текущей вертикали

Фиксация текущей горизонтали

Фиксация длины/расстояния текущим радиус-вектором

Фиксация направления текущим направлением вектора

Отмена фиксации

С помощью пар углов

Используйте соответствующие пары углов для временной фиксации по горизонтали/вертикали, под постоянным или специальным углом.

Определение постоянной пары углов

Параметры с Рабочая среда о Фиксатор мышки — введите величины углов.

Определение специальной пары углов

Панель управления — электронные рейсшины.

  1. Нажмите кнопку рейсшины.
  2. Щелкните, когда на контуре появится курсор-мерседес.
  1. Нажмите кнопку рейсшины.
  2. Укажите щелчками конечные точки вектора привязки.
Особые случаи размещения узловых точек

На пересечении выбранных прямых и/или дуг между собой или с контурами перекрытий, скатных крыш и заштрихованных областей

Выберите элементы, Ctrl + щелчок на другой линии или контуре.

На пересечении прямой с перпендикуляром, опущенным на нее из произвольной точки

Выберите прямые, Ctrl + щелчок на нужной точке.

В точке пересечения дуги с касательной, проведенной к ней из произвольной точки

Выберите дуги, Ctrl + щелчок на нужнбй точке.

В вершинах параллелограммов, построенных по отрезку прямой и узловой точке

Выберите узловую точку, Ctrl + щелчок на нужной прямой.

Скатные крыши: линия пересечения скатных крыш

Используйте для нахождения точек соприкосновения скатных крыш.

Базирование скатной крыши до плоскости выбранной скатной крыши

Выберите одну, Ctrl + щелчок на другой.

Информация о возвышении скатной крыши

Получить информацию о возвышении любой точки крыш(и) — (п крыш, 1 точка)

Выберите крышу(и), Ctrl + щелчок на точке.

Примечание: при выборе нескольких крыш последовательно выводится информация по всем крышам.

Подрезка стены/колонны. Разделение стены

Подрезать выбранные стены/колонны под скатную крышу

Выбрать стены/колонны, Ctrl + щелчок на крыше.

Подрезать стены/колонны под выбранную скатную крышу

Выбрать скатную крышу, Ctrl + щелчок на стене/колонне.

Подрезка основания стены/колонны (кроме случая, когда текущий инструмент — стена)

Подрезать выбранные стены/колонны под скатную крышу

Выбрать стены/колонны, Shift + Ctrl + щелчок на крыше.

Подрезать стены/колонны под выбранную скатную крышу

Выбрать скатную крышу, Shift + Ctrl + щелчок на стене/колонне.

Примечание: подрезка только отсекает часть стены, но не продолжает ее.

Разделение и удлинение стены, точка пересечения стен

Разделить или удлинить выбранную стену до пересечения с другой

Выбрать инструмент построения стен, выбрать стену, Ctrl + щелчок на линии привязки другой стены.

Пометить точку пересечения двух стен

Выбрать указатель, выбрать стену, Ctrl + щелчок на другой стене.

Предварительный просмотр ЗР-проекции. Секущие плоскости

Позиция камеры

Позиция цели

Направление взгляда

Щелчок на перемещение вектора.

Секущие плоскости

Построение секущей плоскости

Укажите щелчком начало и конец вектора, укажите щелчком, с какой стороны находится отсекаемая часть.

Удаление существующей секущей плоскости

Двойной щелчок на плоскости, когда курсор принимает форму мерседеса.

Использование клавиш стрелок

Подняться к предыдущему инструменту

Опуститься к следующему инструменту

Открыть диалог текущего инструмента

Стрелка влево или два щелчка.

Переключиться с текущего инструмента на указатель и наоборот

Удаление/Отмена. Позиционирование. Подтверждение/ОК. Диалоги

Удаление выбранных элементов

Выберите элемент(ы), Backspace.

Отмена текущей операции создания/редактирования элемента Backspace.

Временное изменение режима позиционирования

Временное переключение режима позиционирования во время рисования

Нажмите и удерживайте Esc.

Завершение операции Создания/Построения

Подтверждение произведенных изменений на плане этажа без помощи мышки

Return или Enter.

Диалоги

Переход к следующему элементу диалогового окна

Завершение диалога с отменой всех изменений

Завершение диалога с фиксацией изменений

Как удалить узловую точку в архикаде

Узловая точка — это обычная точка, отмечаемая в виде небольшого крестика. Их основное назначение заключается в том, чтобы облегчить позиционирование курсора в 2D-видах. Узловые точки не воспроизводятся на печатаемых или выводимых на плоттер документах. Они могут быть удалены в любой момент времени.

HotspotTool.png

Для получения дополнительной информации см. Инструмент Узловая Точка .

Примечание: Функция направляющих линий также позволяет определять точки пересечения и другие полезные точки позиционирования и направления позиционирования.

Размещение узловых точек

После выбора цвета пера и слоя можно приступить к размещению узловой точки. Для этого сделайте щелчок в необходимом месте. Возможны случаи, когда необходимо продолжить построение в таком месте элемента, в котором нет узловой или другой специальной точки. Решение заключается в том, чтобы создать узловые точки, которые позволят произвести необходимое позиционирование.

Размещение узловой точки в точке пересечения двух элементов

1. Выберите инструмент Узловая точка .

2. Выберите ребро существующей стены, перекрытия, крыши штриховки или линию.

3. Сделайте Ctrl-щелчок (Cmd-щелчок) на ребре любого другого существующего элемента.

4. В точке пересечения выбранного ребра и того ребра, на котором сделан щелчок, создается узловая точка.

Размещение узловой точки в перпендикулярной проекции к выбранному элементу

1. Выберите инструмент Узловая точка .

2. Выберите ребро существующей стены, перекрытия, крыши штриховки или линию.

3. Сделайте Ctrl-щелчок (Cmd-щелчок) в любой точке существующего элемента или в пустом месте.

4. Создается узловая точка на выбранном элементе, являющаяся перпендикулярной проекцией той точки, на которой был сделан щелчок.

Размещение узловой точки в точке касания

1. Выберите инструмент Узловая точка .

2. Выберите дугу (одну или несколько) и сделайте Ctrl-щелчок (Cmd-щелчок) курсором-галочкой в вершине любого другого элемента.

3. Создаются узловые точки на выбранных дугах или криволинейных ребрах, лежащие на касательных к выбранным элементам, проходящих через ту вершину, на которой был сделан щелчок.

Размещение узловой точки параллельно существующему элементу

1. Выберите инструмент Узловая точка .

2. Выберите существующую узловую точку.

3. Сделайте Ctrl-щелчок (Cmd-щелчок) курсором-мерседесом на любой стене, линии или ребре элемента.

4. Будет создана такая вторая узловая точка, что линия, соединяющая эти две узловые точки будет параллельна элементу, на котором сделан щелчок.

Особенности в работе с линейными размерами в архикаде

В простановке размеров в архикаде нет ничего сложного, но есть моменты, которые вызывают вопросы у многих пользователей, недавно начавших осваивать архикад.

Проставить размер в архикаде очень просто. Выбираем инструмент «Линейный размер», не забываем при этом выбрать режим простанвки (ортогональный или диагональный). Далее кликаем по двум или более точкам, между которыми необходимо проставить размер, затем кликаем правой кнопкой мыши и указываем позицию размерной линии. Но с этим, думаю, все и так разобрались.

Если нам необходимо добавить к размерной линии еще один размер (сделать размерную цепочку), то необходимо выбрать редактируемую размерную линию, затем активировать инструмент «Линейный размер» в панели инструментов и далее, зажав кнопку ctrl, кликать по точкам. Так можно создать размерную цепочку любой длины. Если же понадобится удалить какой-то размер из цепочки, чтобы не удалять всю цепочку, надо выделить узловую точку на размерной линии и удалить ее кнопкой del.

А теперь о нюансах:

Масштаб

Размеры выводятся в масштабе чертежа указанном в левом нижнем углу экрана. Тут важно учитывать, что если вы поменяете масштаб чертежа после простановки размеров, то все размерные линии и размер цифр изменят положение относительно чертежа. Поэтому прежде чем проставлять размеры определитесь с масштабом чертежа, чтобы не двигать потом размерные линии, подгоняя под новый масштаб.

Размерные числа

По умолчанию размеры в архикаде проставляются в миллиметрах. Если есть необходимость изменить единицы измерения, нужно пройти в меню: параметры>рабочая среда проекта>размерные числа и там выполнить необходимые настройки. Изменения вступят в силу для вновь созданных и уже размещенных размеров. Если вам нужны разные настройки отображения, тогда используйте карту видов.

Особенности в работе с линейными размерами в архикаде

Неполный показ конструкций

Самая интересная особенность. Если использовать одну из опций в диалоговом окне Документ>Неполный показ конструкций, то можно заметить что для каждой опции отображения чертежа сохраняются свои размерные линии.

Особенности в работе с линейными размерами в архикаде

И в заключение об особенностях простановки размеров в архикаде. Если у вас сами собой меняются единицы измерения на размерах или размеры пропадают совсем после простановки, то это, скорее всего, связано с настройками отображения размеров на карте видов в навигаторе. Для каждого вида запоминаются свои настройки отображения размерных линий.

как удалить ненужное в разрезе, но чтобы в 3д ничего не мен

Перенести в 2д и там коцать не вариант. Мне нужно удалить стену, кот. перекрывает вид, кот. мне нужен, Но в 3д удалять ее не нужно.

Репутация: 0
На сайте c 11.07.2013
Сообщений: 21
Забыла сказать архикад 15
На сайте c 03.08.2010
Сообщений: 78
У разреза ведь дистанция настраивается. Специально для таких случаев.
На сайте c 30.07.2009
Сообщений: 163
Москва

Вента, в Архикаде разрез можно сделать не обязательно только по прямой, он может быть и ступенчатым. Сделай линию разреза так, чтобы та стена, которая тебе не нужна в разрезе, просто не попала в область разреза.

Репутация: 0
На сайте c 11.07.2013
Сообщений: 21

как это создать слой? И в него запихать куча других слоев, из кот. у меня построено здание, элемент — слой.. Спс., буду «правка» нажимать.)

Репутация: 0
На сайте c 11.07.2013
Сообщений: 21

спасибо An-net! напрочь про это забыла. Много лет назад последний раз модель строила. Выбрала «сегментированная» не пойму как ступенями строить разрез. Две недели по 4 часа сплю. Взялась сделать эскизник коттеджа (планы этажей ,кровли. фасады,разрезы, модель. погорячилась конечно. но я забыла за сколько я раньше делала по времени..)) Уже не соображаю куда там тыкаться в настройках.

На сайте c 30.07.2009
Сообщений: 163
Москва

Вента, начертите в плане разрез (по прямой). У вас будет 3 его узловые точки: с 2-х краев — это окончание разреза и 3-я по середине. Подводите курсор к центральной точке (работаете при этом инструментом разрез!) и тянете за нее вверх / вниз (это не важно). Так у Вас разрез окажется уже не прямой, а сегментированный (ступенькой). Чтобы откорректировать его Вам просто нужно курсор подвести к линиям сечения и также тянуть вверх / вниз их. Обратите внимание, что после того, как Вы разобъете исходный прямой разрез на 2 сегмента, у каждого сегмента снова появится своя серединная точка (это означает, что каждый сегмент Вы можете опять превратить из прямого в ступенчатый), и так до бесконечности.

Репутация: 0
На сайте c 11.07.2013
Сообщений: 21
An-net, получилось. Спасибо за такое простое и понятное обьяснение!
Читают эту тему:

Последнее на форуме

  • Помогите найти модель!
  • A.I. Эксперименты
  • Закрывается 3ds max рандомно без ошибок
  • [Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
  • Актуальные конфигурации компьютеров
  • Позитивное
  • Vray GPU
  • Рендер-ферма K3D (7 пк, 116 ядер, 96гб ram)
  • Пересохранить в более старую версию
  • Corona 11

Заказы

  • Создать материал Corona
  • Работа с Иконами,большой объём. Фотошоп
  • Ландшафтное проектирование
  • Симуляция молочной реки и водопада в 3ds Max
  • Рабочие чертежи дизайн-проекта

Вакансии

  • Предметное моделирование
  • Оптимизатор 3Д моделей для UE5
  • Визуализатор
  • Проектировщик
  • Чертежник / помощник дизайнера / автокад

Резюме

  • Интерьерная и экстерьерная 3D-визуализация
  • Интерьерная , экстерьерная визуализация
  • Дизайн | Визуализация
  • Визуализация интерьера
  • Визуализация, Дизайн интерьера, Экстерьер, Моделирование

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *